手游小助理
游戏咨询
微信号:JCCEE001
长按识别二维码或复制微信号搜索添加
装甲核心6前五章的内容中有不少难点及难度较高的BOSS战,小编为大家带来了一期装甲核心6前五章各难点解法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
首先ac这个游戏的宗旨就是打不过就换配装,因为每一套机甲都只能适应特定的一类情况,其它地方肯定有短板,所以不要懒,打不过就多换几次配装。
其次,我的配装:以近距离作战为主打直击惩罚的配装。霰弹+近战武器,肩上是两个榴弹炮。主要思路是靠近,近战和霰弹清空架势条再靠肩部双榴弹打惩罚伤害。当然,反过来也是可以的,这一套一直用到第四章没问题,装甲以轻型为主。第四章开始难度陡增,过图的时候轻型装甲的低容错就不再适用,这时就要换上重装甲,但思路还是跟前三章一样,因为武器变多了所以大家可以自由搭配。我是电浆长枪+长枪(进站的那种),肩部配两个扩散性电浆加农炮。这个配装过第四章问题不大。
最后就是部分难点分享:首先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac这个游戏你拼肉是拼不过boss的,所以打boss卡关的时候第一个要做的事儿就是用高机动轻装甲和轻武器磨死boss,抛弃华丽的重型武器,转而使用常见的轻型武器。例如:脉冲枪(破护盾用)+突击步枪,肩部武器就导弹就可以,cd好了就放,或者等架势条满了打爆发皆可。第一章boss其实还真的算简单的。
第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就这个思路,难度也不大。
第三章boss,机制boss,无难度可言。
第四章boss,真正的怪物,难度极高,两个阶段,跟它打只有两个思路:用高机动和它互相绕互相磨;或者抓住他的活动习惯直接用爆发伤害秒他,要不然就是被他秒掉。
《装甲核心6》将推TRPG版,FromSoftware继续深耕系列
角川旗下的富士見ドラゴンブック宣布,《装甲核心6》将被改编为TRPG,由制作《黑暗之魂》《艾尔登法环》TRPG的团队SNE操刀,预计2025年春季推出。《装甲核心6:境界天火》销量已突破300万套。本作于2023年推出,游戏上线后广受
2024-07-30《装甲核心6:境界天火》销量破300万,官方致谢玩家,宫崎英高确认系列将续!
《装甲核心6:境界天火》销量已突破300万套,官方发布推文感谢玩家们的支持,一起来了解一下吧!《装甲核心6:境界天火》于2023年推出,游戏上线后广受好评,并成为该工作室迄今为止PC平台首发成绩第二的作品。在接受IGN Japan采访
2024-07-26FromSoftware招聘机器人建模师,或暗示《装甲核心6》DLC将至
有粉丝在FromSoftware的官方招聘页面上发现了一则新招聘信息,让我们一起来了解一下吧!招聘信息显示,FromSoftware正在寻找一名擅长"机器人角色建模与贴图"的开发者。目前,该公司只有一款涉及机器人的游戏,那就是近一年前发
2024-07-20装甲核心6镭射双刃配装最佳搭配方案是什么
1.用打条效率高的远程武器打硬直后切刀平a,对面红条的时候那两下伤害很高。2.只是推图的话,双手用点射步枪,针枪,长喷,各种机枪,这些打条都不错。3.肩膀带大榴
2024-01-07装甲核心6调查BAWS第二工厂S评价怎么过
这关的难点在于对损血要求极高,不过只要打掉隐藏怪的话,损血控制在50%以下都可以S,并非都要无伤。1. 视频1:25处,一定要打掉隐藏的小怪。2. 视频3:15
2024-01-06手游小助理
游戏咨询
微信号:JCCEE001
长按识别二维码或复制微信号搜索添加
成功复制微信号
前往微信搜索添加...