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星空starfield本作里的各种武器或是防具等都是有强有弱的,不过不同玩家有些见解是不同的,这里给大家带来了星空武器效果及个人评价,一起来看下文中介绍吧。
从 mod 展现出来的情况来看,一件传奇装备会拥有三个词条槽位,每个槽位的可选词条是有限且不重复的,我们在这里称之为 T1,T2,T3。只有T1槽的是蓝装,有T1和T2槽的是紫装,三个都有的是黄装。
武器 T1
武器 T1 | 名称 | 效果 | 评价 |
供氧充足 | 使用带瞄准镜的武器瞄准时,屏息时间加长。 | C。完全用不上,而且也不知道一倍镜算不算镜子。 | |
太空能手 | 在太空时 +30% 伤害,在星球上 -15% 伤害。 | B。装备后面板随动。很容易刷出来的词条,感觉没啥大用,除非真的只在太空站和飞船上打架。 | |
扩容弹匣 | 基础弹匣容量翻倍。 | A。基础弹匣就是标准弹匣大小。比如“新星之光”基础弹匣12发,大型弹匣+8,带这个扩容弹匣词条只会再+12而非20。考虑到多数武器弹匣可以改成穿甲弹贫铀弹,以及一部分能量武器非弹匣部件也可以增加弹匣大小,这个影响虽然有不能说特别大。只能说对于手枪能用,步枪由于我喜欢半自动感觉没啥用。 | |
拆卸者 | 对机器人造成 20% 额外伤害。 | B。针对性太强,评价为平时没用。 | |
杀伤人员 | 对人类造成 10% 额外伤害。 | B+。同上,但是考虑到人类敌人比较多,给个 plus 吧。 | |
终结者 | 对外星人造成 30% 额外伤害。 | B。同上。 | |
煽动 | 对生命值全满目标造成双倍伤害。 | A。节弹的同时大狙必备。 | |
狂战士 | 护甲越低,造成的伤害越高。 | C。没有具体数据的支撑,但感觉肯定不如其他伤害词条猛。或许有了具体数据后会推翻这一结论。 | |
绝境 | 生命越低,伤害越高。 | C。同上。 | |
狂暴 | 每次连续命中会造成更多伤害。 | A。开了伤害数字发现提升明显,但是没有那么硬的怪物给我试大概的提升上限。由于收益是逐步出来的,感觉聊胜于无吧。 | |
猛击 | 使用枪械猛击时造成双倍伤害。 | C。纯搞笑的。 |
武器 T2
武器 T2 | 名称 | 效果 | 评价 |
医疗小偷 | 人类死亡时掉落额外医疗包的几率。 | C。没试过具体概率,感觉不缺医疗包啊。 | |
失衡 | 有较小几率使敌人失衡 | C。这个较小几率是多小?感觉不如直接杀了来得有效。 | |
快速 | +25% 攻击速度。 | A。简单粗暴的增伤与附伤增幅器。 | |
手动装弹 | 不稳定的子弹威力更强大,但稳定性较差,且偶尔会失效。 | B。没试过,但感觉不如粗暴的增伤词条。或许具体数据出来后会推翻这一结论。 | |
撕裂 | 随机对目标施加流血效果。 | B+。多少也算个增伤词条。 | |
放射性 | 随机造成放射性伤害,并使目标士气低落。 | B。士气低落是不是会导致敌人更喜欢往后缩啊?如果是的话感觉反而是副作用。 | |
毒素 | 随机造成毒素伤害,并使目标减速。 | B+。多少也算个增伤词条。 | |
燃烧 | 随机造成燃烧伤害。 | B+。多少也算个增伤词条。 | |
职业杀手 | 瞄准时增加 15% 额外伤害。 | A。面板随动。大狙必备词条。其他武器则取决于具体怎么影响TTK的。 | |
腐蚀 | 随机造成腐蚀伤害,并且降低目标的护甲,持续6秒。 | A-。能量武器目前不吃减甲,也不知道具体减了多少,需要更多数据,暂时排 A-(话说这和 B+ 有什么区别?)。 | |
致残 | 击中目标肢体时,下次攻击会造成 30% 额外伤害。 | B+。如果每次都能击中肢体,等于直接的 30% 增伤。但是太难用了,也不知道如何判定机器人和小动物的肢体,评价为 VATS 系统的遗留。 |
武器 T3
武器 T3 | 名称 | 效果 | 评价 |
元素化 | 随机造成腐蚀、辐射、毒素和燃烧伤害。 | A。不太确定不同种类是否叠加,又如何与 T2 的几个词条配合(或许是不能随机到一起)。但肯定是个增伤词条。 | |
冲击 | 有较小几率击倒目标。 | C。这个较小几率是多小?感觉不如直接杀了来得有效。 | |
士气低落 | 有较小几率使一名目标士气低落。 | C。首先不能理解什么叫一名目标,难道是喷子喷到十个人也只影响一个人?其次 T2 有个词条貌似能稳定触发(不确定,没写)。再次我感觉士气低落对玩家就是个 debuff。 | |
寸拳 | 以类似霰弹枪散射的方式发射弹药。 | B。面板增加,降低射速,单颗子弹伤害降低。可能在特别的武器上有大用吧,在我的主力枪上没啥用,暂时排个 B。 | |
爆炸 | 随机切换至爆裂弹。 | C。没试过,但是感觉随机很搞,不如直接增伤。 | |
特斯拉 | 子弹有时候会在落地处放射电流,伤害并使附近的目标减速。 | C。需要敌人扎堆,而且感觉不如直接增伤。 | |
狂乱 | 有较小几率使一名目标进入狂乱状态。 | C。还是不理解什么叫一名目标,而且还是不如直接杀了。 | |
粉碎 | 可以穿透最坚固的护甲。 | A。可以增加面板。能量武器不吃穿甲。不知道具体数值,但是感觉必备。 | |
跃动攻击 | 每第四枪一次射出两发射弹。 | A-。什么羊刀。等于百分比增伤,但是用不用的好是个问题。 | |
钛制结构 | 高级建造材料使得这件武器轻如鸿毛。 | B。减重有点搞笑,但是能 +10% 的射速没写出来,勉强算增伤词条吧。 |
关于星空武器效果及个人评价给大家分享完毕,以上仅是玩家自己的一些见解,欢迎小伙伴们继续分享和讨论。
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