前段时间,《影之刃3》正式上线,之前软推君也为大家介绍了其中的职业,以及他们的流派技能。有小伙伴就问到了!有没有其他方面的攻略,那我只能说!这真的有,今天就给大家带来一下其中的心法攻略!快一起来看看。
在影之刃3内,心法可以说是氪金大头,也是最容易让人产生困惑的方面,我们在游戏中到底应该选什么样的心法呢?心法分为4大种类(武学、守备、秘法、医术)5个层次,那么我们还是一起来看看吧。
武学:在属性上除了第一条是固定增加角色攻击的外,剩下的两条属性均为攻击方面的属性进行随机,其中包括了【暴击率加成、暴击伤害加成、护甲穿透、防御穿透、技能伤害等】
一定要记住这些加成的收益记
技能伤害>暴击伤害>暴击率>护甲穿透>防御穿透
守备:照常第一条加成角色防御,剩下两条随机,包括【角色护甲、反弹伤害、伤害减免】
伤害减免>护甲加成>反弹伤害
秘法:第一条属性加成角色全部伤害(这范围就很广了),剩下的两条属性随机【防御穿透,破甲值,护甲穿透,冷却缩减,暴击率加成,暴击伤害,奥义积累】
暴击伤害>破甲值>奥义积累>暴击率加成>护甲穿透>防御穿透>冷却缩减
医术:第一条属性固定加成为生命值,剩下的属性照常随机【技能击倒怪物回血、击中回血、角色击倒怪物回血】
角色击倒怪物回血>击中回血>关联技能击倒怪物回血
(其实我个人不是很了解这一条!)
以上是心法的四大种类介绍,接下来到心法强度排行了!其中心法包括了PVE、PVE以及通用,今天着重介绍的还是通用心法。
T0·通用
魔堡故人
效果:暴虐(角色攻击力+10%)魔爪(召唤魔爪可限制敌人活动,持续3秒,造成100%攻击力伤害)一手遮天(魔爪降低敌人攻击防御,持续5S,每秒降低10点)
永夜无边
效果:夜初生(释放关联技能产生1点杀意,5%额外在产生1点)夜无边(生成幻境使对方2秒内无法使用技能,CD:18秒)暗夜梦魇(对幻境中的敌人每秒造成10%攻击力伤害,并带有减速效果)
永铭之志
效果:万军之甲(10%防御加成)钢铁军势(若释放杀意技,将造成防御力600%的伤害;若非杀意技,则将使周围敌人眩晕2S,冷却20S)玲珑钢铁(钢铁军势的破甲能力提升100%,并且同时拥有两种效果,不在判定技能)
万魔之魂
血脉(暴击伤害+10%)觉醒(释放关联技能会魔化,攻击防御+10%持续3秒)魔家后裔(魔化时间+1S,并拥有霸体效果)
T0的几个心法可以说就是BUG级别的,如果所有绝技效果都解锁的话,不管是PVE还是PVP伤害都十分充足,并且拥有超强的辅助效果,不过详细的介绍也就到这里,以下为T1到T4的一些心法,大家看看就好!有兴趣的小伙伴可以给我留言哦,顺便点点关注吧!拜托了这对我真的很重要!
T1·通用
蛇眼:强控(概率石化,不管前期后期都非常的好用)
锤锤锤!:强控召唤流(简单易懂带小弟,懂得都懂)
暗夜飘香:强力BUFF心法,杀意/伤害/防御/免破甲啥都不缺(万金油)
唐门弃徒:增伤效果(不咋推荐,因为他真的没啥效果)
T2·通用
夺命钩:强控召唤流(可以把他看成小型的魔堡故人,另外还能与锤锤锤羁绊进行召唤)
T3·通用
黑暗无情:增伤效果(前期勉强用一用,有更好的就果断点换掉它,不过可以和白衣构成黑白羁绊)
白衣留情:辅助增伤效果(有控有输出才是绝对的王道)
不融之冰:强控效果(控制体验感极佳,可以合成冰火双杰的羁绊)
T4·通用
鬼之手:加血加吸血加伤害(前期还是很不错的一个心法,虽然仅仅T4,但还是很好用)
夺目死光:真实伤害(真实的没伤害,没啥用)
芳华邪后:加冷却缩减(对于技能流还挺有用的,可以和暗夜飘香组成一个强力羁绊)
真武诛邪:加暴击(也仅仅就是加暴击)
世家孤儿:反伤+减伤(防御流必选,用处也不是很大)
孤锋:一般效果,主要以破甲为主
藏剑门主:暴击伤害加成(如果没有什么可以用的话,就用它吧。)
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