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使命召唤系列新作使命召唤20官方近日正式官宣了游戏的上线时间,有些网友可能还不知道COD20枪匠系统有什么内容,详情一起来看下这篇使命召唤20现代战争3枪匠系统玩法介绍。
新挑战,新玩法
枪匠的作用与《现代战争Ⅱ》中的大致相同。玩家仍然可以获得武器经验值来解锁特定武器及其相关武器平台的配件,此外还可以在游戏发布时获得替代进进度路线。你可以从熟悉的配件中进行选择,如枪管、枪口、弹匣、瞄准镜、镭射、侧握把等,以根据你的游戏风格创建每把武器的最佳版本。
然而,对于某些达到最高等级的武器,玩家可以使用“零件市场”配件改变它们的设计。在《现代战争Ⅲ》正式时,将带有几套“零件市场”配件,采用“改装套件”的形式。要使用这些套件,你需要完成游戏中的挑战,一旦可使用套件的武器达到最高等级,这些挑战就会解锁。完成最后的挑战,“改装套件”就属于你了。将其视为完成武器进度的最后一个令人印象深刻的奖励。
新武器,新配件
装备“改装套件”时,请注意选择武器的配件。新的“改装套件”可能可以使用基础武器无法使用的配件,而一些此前可用的配件则会受到限制。因为武器从根本上改变了,所以可以修改配件的方式也改变了。
改装套件示例:三种“零件市场”武器
为了让你更好地了解“零件市场”配件给武器带来的变化,这里有三个改装套件示例,从无托式轻机枪改装开始。
轻机枪Pulemyot 762
最高等级解锁挑战:腰射或使用战术姿势时获得25个击杀。
用无托式改装套件对这把皮带式机枪进行改造,极大地提高了武器的机动性和操控性、射速,以及在腰射和战术姿态下的后坐力。曾经沉重的武器现在可以奔跑射击,而不必放弃轻机枪的高弹药储备。
添加一些“零件市场”配件,比如安装在枪托上的后坐力缓冲垫,以获得更高的精准度,还有无托式枪管可以提高子弹速度和伤害距离。
手枪Renetti
最高等级解锁挑战:装备5个配件时获得30个击杀。
通过使用3D打印部件,你可以将Renetti的连发开火转换成类似冲锋枪全自动手枪。以牺牲一定的机动性和后座力控制为代价,获得更高的子弹速度、射程和射速。转换后还能使用基础武器无法使用的战术姿态,为你应对每一场战斗提供了更大的选择。
将改装套件与更大的弹匣配对,以最大限度地减少重新装弹。增加一个枪管以进一步扩大你的伤害距离,或专注于腰射改进以便高机动性作战。
冲锋枪WSP Swarm
最高等级解锁挑战:季前赛通过每周挑战解锁。
为武器添加额外枪托,使得特种兵双手都可以持有WSP Swarm,以形成双持姿态,牺牲一定的伤害距离和机动性,以便用火力压制对手。有了双持武器,你将无法再开镜瞄准,所以需要靠近点开火。
用镭射进行补充,提高腰射精度;对于希望进行隐蔽作战的玩家,可以尝试在装备消音器的情况下,再加上空尖弹,在不暴露位置的情况下消灭敌人。
其他枪匠改进
新的枪匠正在为整个武器系统带来更多创新。其中包括更多共享配件,以及取消在装备小型瞄准镜时的某些惩罚。
配件解锁:对于新的《现代战争Ⅲ》武器,握把、枪管、弹匣和枪托等配件将不再需要玩家在为另一把武器解锁后使用特定武器。例如,AMR9冲锋枪(8级)和Riveter霰弹枪(12级)均可使用“突击枪托”配件。如果你的AMR9已经达到8级或更高,那么该枪托可立即在Riveter上使用,反之亦然。
单倍瞄准镜:与《现代战争Ⅱ》中的相应配件不同,新的单倍变焦瞄准镜将不再惩罚开镜瞄准速度,使得在使用这些瞄准镜时更快地捕获目标。(这里我不太清楚旧的单倍镜改不改)
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