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每次小编坐在电脑前打游戏的时候,都会不禁感叹那些游戏的开发者们用了多少心血和时间,编写了多少代码、又有多少人为游戏配音、配乐才有了今天如此精彩的成品。一般来讲,一款普通游戏从开发到上市销售至少需要 12-18个月,而3A级游戏通常开发的时间是普通游戏的两倍以上。
今天小编要提及的这些游戏大都属于命运多舛,有的是因为开发者改变了思路而重新返工、有的干脆是开发商破产,或是面临无法解决的技术问题,而版权纠纷和投资迟迟未到位都成了导致这些游戏很长一段时间“胎死腹中”的主要原因。当然,最令开发商头疼也包括游戏平台的选择,那我们今天盘点的开发时间最长的游戏又有哪些呢?
《黑暗之心》(Heart of Darkness )
发行时间:1998年
开发时长:6年
改编自知名电影,讲述的是一个小男孩从恶鬼手中拯救宠物狗的故事。最初这款游戏曾经雄心勃勃的想登陆PC平台,但却遇到了无法解决的技术问题。1995年只得将发行目标改为了雅达利的猎豹CD,却仍旧无法实现。经过3年折磨之后,这款横版过关游戏终于在OG PlayStation问世。
《星际争霸2:自由之翼》(Starcraft II: Wings of Liberty)
发行时间:2010年
开发时间:7年
1998年,在首部作品获得成功之后,玩家对于续集翘首而盼,但却迟迟等不到官方的正式通告。其实,这款游戏的续作是从2003年正式开始研发的,2008年才等来了试玩版。尽管当年已经完成了95%的开发任务,但仍旧因为各种原因拖延了两年才正式上市发行。根据内部消息,所拖延的这两年研发时间是由于开发团队同时在开发另一款著名游戏《魔兽争霸》。
《暗黑破坏神3》( Diablo III)
发行时间:2012年
开发时间:11年
暗黑破坏神2的成功让暴雪游戏对于第三部续集的开发充满了信心,这个从2001年便开始的项目直到2008年才向玩家们公布了相关通告,但如今仍未正式发行。虽然在2012年这款游戏正式登陆PC端,但随之而来的却是游戏服务器的崩溃以及在电脑前迟迟无法登陆的那些死忠玩家,不得不说《暗黑破坏神3》本身就是个怪物产物。
《半条命2:第三章》(Half Life 2: Episode 3 or Half Life 3)
发行时间:未发行
开发时长:11年
不得不说,阀门真是一个管理宽松,研发人员不羁的公司。《半条命》的新作研发工作貌似压根就没有人领头在做,研发工作因为各种原因停滞不前,并且反复的出现问题。最新的消息称,这个研发小组甚至连游戏的原型剧本至今都没有完成。
《异形:海军陆战队》(Aliens: Colonial Marines )
发行时间:2013年
研发时长:12年
早在2001年,这款游戏的研发工作就被正式提上了日程。但好景不长,游戏的版权被出售给了世嘉公司,随后又转手卖给了Gearbox Software游戏公司,并且花费了7年时间打造这款游戏。但是由于游戏开发同期,这个公司也在研发《毁灭公爵3D》以及《无主之地》两款游戏,所以很难抽调精英力量来加以补充,只得外包给其他的工作室继续开发。可惜,这样做带来的后果是被所有的玩家诟病,且因为很多游戏中的问题还被告上了法庭。
永远的毁灭公爵( Duke Nukem Forever)
发行时间:2011年
开发时长:15年
这部《毁灭公爵》的续集是从1996年开始委托制作的,但公爵的诞生从一开始就似乎遭到了无法预知的诅咒。导致游戏开发推迟的原因包括Quake II引擎切换到Unreal引擎,开发人员的消极怠工,原开发者与发行方的冲突,以及投资方破产等等。直到Gearbox software接手之后,终于在2011年把游戏制作完成,可随之而来的是各种游戏玩家的负面评价,包括毫无章法的控制系统,游戏切换场景的时间过长,以及游戏中过时的设计风格。
以上这些命运多舛的游戏你是否玩过?不妨分享一下感受。
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