各位看官你们好,如果是经常关注的玩家一定知道,玩咖游戏宝典卿语对于河洛工作室是可谓十分推崇的。全系列入正,而且也经常向大家安利和介绍河洛。而就在最近,河洛却犯了一个大错!
令人期待已久的《侠之道》(原名侠隐阁)在4月1日这天更新了最新的第三年内容,但谁能想到就是这次的更新,招致了玩家的一片骂声。
在等待第三年更新内容时,侠之道一直保持着特别好评的口碑。但就在这几天,随着第三年内容的更新,Steam上的近期玩家评测直接跌到了39%好评。
而前后玩家差距如此之大,最主要的一个原因就是游戏对玩家的限制。在侠之道中玩家一边和各种友人处理好关系一边勤奋练武,就是为了实力足够强大,可以有选择后续剧情的自由,迎接一个后宫线的大团圆结局。你让我钟情一人就算了,结果剧情也是烂出翔。
前一秒段红儿还说着“绝不刀剑想向”下一秒你就要和我决一生死。而且即使打败了BOSS,因为剧情原因还会无限制复活,然后一刀秒了我???
既然不能改变故事的发展,那之前给的那些选项是在干嘛?就是为了让一些队友和我话别吗?战斗本身的优化我可以忽视,强行剧情让我反感,但你最后的结局是什么鬼?主角最后去干嘛了?侠隐阁分裂“我在哪”、两心像隔“我在哪”,之前的侠客风云传中的自由和趣味最后就变成了这样的条条框框吗?
你之前埋下的附伏笔呢?我反复SL,无数次重来的时间就是为了顺着剧情发展?看着悲剧在我眼前我无力阻止?这两年你们到底是在干嘛啊?这样的作品、这样的结局对得起我们的期待?对得起那些到处安利的粉丝?对得起看是河洛出品就直接入手的玩家嘛!
而且原本计划的江湖线和朝廷线也直接被砍,无论从哪个角度来说。河洛,你这个让玩家等待了两年的成品,让我们失望了。不是对第三年游戏内容的失望,而是对河洛的失望。
如果只是作品问题,当然不至于玩家如此气愤,更重要的是在4月1日,制作人徐昌隆公布第三年内容发布的同时,还宣传了一下正在开发两款新作,也就是说同时开发三款作品!
这就不是能力问题了,而明显是用心问题。想着多面开花没问题,但难道是因为游戏已经结尾,大部分玩家已经入手,所以就随便搞搞了吗?
所幸,玩家的反馈也有了回应。针对游戏的战斗与剧情问题,河洛工作室宣布会进行优化修改。
希望届时河洛能在修改后交给玩家一份满意的作业,一份信任需要长期的见证和努力,但如果心冷了,花再多的时间和精力或许也无法挽回。抢先体验阶段为何能迎来那么多玩家的支持?因为热爱、因为信任。对于玩家来说,对河洛失望也就是遗憾的换下一款作品,但对河洛来说,失去信任就是失去饭碗。
不知道现在,如今的大家是否还能和以前一样支持河洛的新作呢?
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