虽然问卷调查里肯定是填“非常简单”,不过原神每次深渊更新了新机制或者新敌人时总少不了一番被折磨,2.1的深渊同样如此。不过换了不同的阵容打了几次后,个人认为要比之前一期的深渊简单,甚至有种12层比11层还简单的感觉,主要原因在于11层的烧血比较恶心,但选对角色应对并不难。下面总结三点本期深渊的应对技巧,同时也算是满星的简易攻略吧:
一、实战和配队利用好本期渊月祝福,“大招流”队伍收益高
这一期渊月祝福为每释放一次大招,队伍中所有角色便获得一层持续15秒的6.5%攻击力加成buff,最多叠加7次。也就是说大招释放得越频繁,队伍角色的战斗力越高,满层可获得45.5%的攻击力加成还能触发冲击波。渊月祝福的演示图其实早已提醒玩家这期用雷神准没错,而大招循环不断的雷神国家队(雷神+班尼特+行秋+香菱)确实相当契合。
二、面对十一层的烧血,活着才有输出,琴团长重回巅峰
新十一层的敌人虽然有所变化,但都是不难对付的老面孔,想轻松满星的关键克服地脉异常的“侵蚀”效果。当前场上角色会不断失血至死亡,后台也会持续降低到最低15%的血线,切出来一个不小心就暴毙了。由于十一层对输出要求不高,所以如何活着更为关键。因为不缺输出,所以每层的buff建议优先选择治疗向的加血/加治疗量或者加生命上限。
角色选择方面更为讲究,相比于只能奶前台角色的几个常用辅助,曾经在开服深渊称霸但逐渐被遗忘的琴团长再次展现了她的强大之处,一个大招便能瞬间抬高全队血量。强烈推荐给琴团长配上高精的天目影打刀,天目可以说是琴的“小专武”,理论上一轮大招循环满精的被动配上琴自身的天赋能回79点能量,几乎自己就能完成大招循环,当然哪怕是低精炼或者实战中e的释放间隔没理论上快也能提供一半以上的充能,靠敌人掉的球和队友也能轻松充满。加上天目副属性是不俗的百分比攻击力加成,能让琴大招的治疗量和本身的作战力更高。
同理,拥有和琴同样能瞬间治疗全队的芭芭拉在十一层同样实用。虽然作战力和挂水能力等不如其他水系辅助,但十一层敌人的强度还不足以让她的缺点显现。哪怕练度不高,20000血、六级大招加治疗头就已经让大招回血量破万了,而且相必大部分玩家的芭芭拉都已经满命,复活能进一步提高容错率。
当然,常规的回血辅助也能用,像班尼特的无缝大招作用也不小,但实战中琴和芭芭拉的瞬间全队抬血要更为舒适,也不用考虑切人以及必须站在大招范围内才能回血。如果你使用了琴或者芭芭拉后依旧觉得血量不稳,或者没有/没练这两个角色,可以在同一个队伍带两个有回血能力的角色,班尼特、迪奥娜甚至带试做金箔的莫娜都可以考虑。另外如果你有练度足够高的女仆的话,既有自回血又有输出的女仆甚至一个人就能解决大部分问题了。
三、十二层敌人和机制无花哨之处,输出够高便能轻松满星,但也有“逃课”小技巧
相比十一层的“生存检测”,没有地脉异常,敌人也没有太多花哨机制的十二层就是对玩家角色的”输出检测“了。难点在于十二层第二间上半的魔偶剑鬼和第三间下半的恒常机关阵列,特别是后者,血量非常厚还有召唤小怪的拖时间手段,输出不够就可能拿不到满星了。因为元素上基本不需要考虑克制的问题,上下路都尽可能选择输出高的配队即可。个人选择的是莫神娜温走上路,雷神国家队走下路,之所以选择莫神娜温走上路,是因为第一层的野伏众2.1被削了重量后温迪也能吸得动了,配合神里莫娜两套大招循环即可轻松解决这一层。
12层的敌人大多也都是老面孔了,基本都是白给,除了最后220W血量的恒常机关阵列。如果怎么凹都实在差点时间,可以使用有玩家发现的“逃课”技巧,开启战斗后切到地图界面等待55秒,此时深渊内的计时停止,但是恒常机关阵列一段时间后(其实就是55秒)召唤小怪的机制仍旧在计时,切回来后发现它正好开始召唤小怪,和往常一样击败后就剩一个原地不动而且是负抗性的“木桩”核心了,实测比常规手段能省下一分钟左右的时间,趁着还没被修复就赶紧用吧。
当然万一真的修复了,一些老的技巧依旧能用。因为比较考验输出的敌人就两个boss,且分别在二层和三层,因此在时间上战略性放弃第二层,把输出最高的角色和大招都留给最后的恒常机关阵列,然后再回头攻略魔偶剑鬼和第二层的满星,未尝不失为弥补练度不够的一种办法,而且放到别的深渊同样适用~
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