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开服4个月后,《幻塔》带着2.0版本再次成为了焦点。
4月25日,完美世界游戏旗下的《幻塔》2.0版本“维拉时空”上线,随即登上iOS畅销榜第11位。亮眼的成绩之外,更让人意外的是,对比同期上线的多款新产品,反倒是这款上线4个月的“老”游戏又一次成为玩家话题的主角。
事实上,自4月1日2.0版本先导PV放出后,游戏就引起了玩家的热议:“由衷看到幻塔的进步感动”“宣布个事,我要入坑”。而部分玩家惊喜之余,更是直接将游戏2.0版本称作“一款新游戏”,并感慨道“幻塔真的做出了自己的风格,2.0真得回坑一波了”,玩家群体的高期待毋庸置疑。
如今随着新版本正式上线,玩家讨论热度持续发酵,口碑也完成了逆袭,这难免引起GameLook的好奇:时隔四个月,再度掀起《幻塔》热潮的2.0版本究竟做对了什么?
品质升级——更惊艳的沙漠赛博大世界
想要弄清楚《幻塔》二度火爆的原因,不得不提起2.0版本的重头戏——超大赛博沙漠地图。无论从整体风格、大地图探索内容,还是互动解谜设计来看,都是之前完全不同的体验。
直观来看,维拉给人的印象类似于现实的迪拜——苍茫沙漠中矗立着一座喧闹的赛博都市。其中,沙漠大地图拥有洞窟、绿洲、生态站等自然场景,以及棕榈树、荧光蘑菇,或乌龟、沙虫等符合生态环境的动植物,共同构造出了一个丰富多样、新鲜感十足的生态环境。
至于令玩家惊艳无比的维拉主城“镜都”,早在新版本上线前,就因为先遣服实机视频的流出,多次引发玩家强烈好奇。
如今来看,密集高耸的摩天大楼、鳞次栉比的广告牌,再加上不少中式风格的雕梁画栋,氤氲霓虹映照出了一个独特的东方赛博城市。但风格高度统一的同时,科研区、休闲区等建筑又承担着不同的功能。其中,不光NPC可对话交互,玩家均可自由探索,且城市中加入了可乘坐的地铁、巡航车、出租车等交通接驳。写实又不乏细节的设计,极大地增加了玩家沉浸感。
下图为地铁内视角
老实说,目前赛博朋克风大世界在二次元手游中并不多见。尽管该题材的确是二次元常客,但多数手游只拥有为数不多几个场景,且可交互内容较少。反观《幻塔》2.0版本,如此大规模、场景丰富度高、可自由探索的赛博朋克城市,印象中还是第一次。
而在GameLook看来,《幻塔》2.0版本不光实现了视觉层面的风格化体验,更创新了差异化大世界探索玩法。
简单来说,新版本加入了全新的交互玩法与互动解谜机制。如沙漠地图中出现的含苞仙人掌,需要击破花苞获得黑核;而洞穴中生长的幽光蕈,则要收集变异体精华逐渐点亮才能获得黑核等。
幽光蕈解密
不过新版本之所以被玩家誉为“像做了个新游戏”,除横向提升开放世界的丰富度外,更在于增加了大地图的纵深探索度。
借助高低落差、视觉错位,游戏在保证沙漠整体性的前提下,加入地下洞穴等新场景,让地图细节和视觉效果更加丰富。并引入了更多地图探索玩法,比如流沙地域隐藏着下层洞窟,玩家只有通过观察风向、沙子流动速度,才能找到正确入口;而最深的洞穴高低落差极大、纵向景观变化多达5层以上,探索需要结合机械手臂、喷气背包、载具等辅助工具。以上种种设计极大地丰富了现有大世界体验,也让探索玩法变得更加立体丰满,也更有趣。
据官方说,随着之后的更新,未来维拉世界地图的总面积将会是亚夏大陆的4倍,还将实现更丰富的探索、解谜玩法。
氛围感升级——人设、剧情迎来超进化
进一步来看,《幻塔》的二度爆红更像是一次厚积薄发的必然结果。从首测至今的版本迭代中,游戏团队尤为注重对角色人设塑造、剧情文案与演出方式的打磨,并在玩家的建议中不断优化,而2.0版本无疑是官方长期努力成果的集中展现。
4月初先后放出的“维拉时空”先导PV、蕾贝拟态实战视频,已经两度登上B站热搜。截至目前,前者的播放量已早早突破百万大关。
这并不难理解,以2.0版本先导PV为例,肉眼可见的品质蜕变、巨型怪物对战的紧张感、充满悬念的文案……短短两分半时长,便让不少玩家直呼“二次元玩明白了”“肉眼可见的画质提高、剧情演出提高”等。
更不用说还有抱着兔宝宝的害羞女孩“蕾贝”,与单拎巨扇酷飒救场的“凛夜”——两位新角色人设尤为吸睛,后者更是屡屡让玩家脱口喊出“真老婆”,并自发通过捏脸模仿形象。
蕾贝
二次元玩家群体的热情,一直延续到了2.0版本的正式上线。亲身体验后,玩家发现《幻塔》对于主线剧情和人物形象的塑造有了不小提升,尤其是维拉的整体剧情演出,得到了多数玩家的认可。
以“歌者”剧情为例,凛夜初见这位赛博风新BOSS时并非疑惑,而是愤怒地询问,但当不破咲等人出现后又瞬间斩首对方,保持沉默……无论是紧张悬念的设置、还是文案表述都更具氛围感,引发玩家高频讨论。
似乎致敬了《攻壳机动队》的新BOSS“歌者”
不仅如此,游戏剧情和音乐的配合也堪称电影级叙事水平。随着“歌者”部分剧情的展开,诡秘低沉的音乐逐渐变为快节奏的赛博风电子音,一点点扣动玩家心弦。最终当这位神秘BOSS现身后,BGM中鼓点进一步加快,紧张悬疑的氛围瞬间达到顶点。
所以如今在B站、TapTap、贴吧等玩家聚集地,除了玩法、攻略向的讨论外,更是不乏“幻学家”解读维拉剧情、死磕PV细节,并积极创作分享。愈发活跃的二创氛围,也吸引了更多泛二次元用户的关注,促使其逐步从好奇、了解到最终加入游戏。
在此基础上,《幻塔》进一步为新老玩家提供了丰厚的福利。除了复刻让二次元手游玩家眼前一亮的自选SSR外,还提供限定连抽、墨晶等丰厚福利。既回馈了核心用户,也在一定程度上降低了门槛,帮助新玩家快速融入、体验游戏的核心魅力。
游戏外沟通玩家,坚定长线运营策略
游戏外,《幻塔》同样针对2.0版本特征,将沙漠与赛博两种不同类型的视觉表现融合,并进行沙漠赛博的风格化包装和视觉刷新,进一步尝试吸引更大规模用户的关注。
出于相同考量,游戏自上线起便坚持打造玩家内容生态,在B站、抖音等平台持续开展创作者激励计划,促使玩家自发分享捏脸、跑图攻略、武器推荐等内容。通过汇聚玩家创意,搭建并完善一个良好的社区氛围,吸引感兴趣的新用户加入。期间也能提升游戏曝光,进一步实现引流拉新的终极目的。
但与很多游戏不同,相比一味向外营销推广,吸取公测至今的不少经验后,《幻塔》更重视如何更好地同玩家沟通。
从测试期间的“头秃清单”,到公测后不定期正面回答玩家问题的形式,拒绝闭门造车的《幻塔》坚持官方与用户直接对话的策略。在开启多种反馈渠道的同时,也提前开放了新版本的先遣服测试,最大程度地提升用户体验和满意度。如2.0公告中,官方集中加强普池武器,令不少老玩家直呼“落泪”。
得益于上述种种努力,2.0版本上线后的《幻塔》终于迎来了口碑与热度的双双回升。这也意味着,摆脱首发红利后,不断摸索自己风格的《幻塔》终于站稳了开放世界赛道。
作为2021年国内最后一匹“黑马”,完美世界游戏凭借抢先探索开放世界的《幻塔》已经凭借优秀的品质赢得不少玩家的青睐。然而面对陌生的新兴赛道,游戏还是不可避免地遭遇了一些波折。
而在此期间,《幻塔》依旧坚持尝试探索新风格,并开始筹备维拉地图。充足的时间、技术力的进步、以及团队工业化流程的改进,最终让游戏2.0版本实现了逆袭,真正找到属于自己的赛道。在日趋激烈的开放世界大潮下,很难不期待《幻塔》之后更加出彩的表现。
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