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黎明杀机新角色鬼娃,鬼娃的偷袭模式有足迹干扰和潜行接近,大卸八块作为冲刺手段对追逐有明显帮助。而且偷袭模式下还可以快速过板,鬼娃能力对击杀已有一定帮助。
鬼娃强度:
击杀效率:
偷袭模式有足迹干扰和潜行接近,大卸八块作为冲刺手段对追逐有明显帮助。而且偷袭模式下还可以快速过板,鬼娃能力对击杀已有一定帮助。
鬼娃最大亮点还是在于第三人称带来的独特视角,他的操作方式本身就对击杀有帮助,对人来说以前很多可以玩的板区碰到鬼娃会很吃力,没透视的情况下很难把握对面小个子的位置,博弈起来鬼娃很容易占大优,可以说鬼娃是一个击杀特化屠夫。
控场:
巡逻电机以及转点时可以利用潜行接近,同时大卸八块也算一个高速位移手段。
鬼娃优点:
1.偷袭模式下,足迹干扰+无法侦测。需要注意的是无法侦测本身属于不错的能力,无声接近目标以及无红光博弈都是上乘效果。鬼娃的无法侦测是不会被打断的,虽然只持续14秒但这期间内他就是无红光小赖皮,配合小模型板区很恶心。联想到另一个有无法侦测的鬼面,鬼面的问题在于他的无法侦测会被人看破,板窗区博弈时开能力无红光很容易被看破打断效果,而鬼娃人可没法打断。
2.偷袭模式下鬼娃可以快速过板,很稀有的应对板子的能力。
3.偷袭模式下的大卸八块冲刺,亮点在于和其他右键屠夫相比鬼娃蓄力期间没有减速,可以在偷袭模式快结束的时候用大卸八块冲一下赶路(大卸八块会结束偷袭模式)。
4.第三人称带来的广阔视野配合小模型,再加一个灵活的偷袭模式,整体导致鬼娃具有不错的击杀效率,他就是为击杀而生的。
缺点:
1.上述的鬼娃强势点除了第三人称之外其他能力都和偷袭模式挂钩,持续14秒CD18秒,一旦能力CD期间确实是白板4.4而且32m心跳。
2.鬼娃想要杀的爽仍然很吃走地基本功,他像是一个赖皮的走地屠,板窗博弈的优势仍需要玩家自己给力发挥出来,而且也看对面人的实力。部分板区比如石头板,多数屠夫藏红光倒车的情况下人也还是不好把握屠夫位置,这就回到了老话题人屠博弈了,这种情况下鬼娃和别的屠夫区别不大,面对“会玩的人皇”还是容易乏力.
3.4.4小短腿面对大一点的地图电机分散一点是真的难控,无声接近就不能冲,冲了潜行就结束对面听到动静直接马拉松。
应对方法:
人需要保持警惕注意周围,鬼娃可能开技能过来偷袭。他的恐惧范围是32m,如果你看见了他的足迹在32m内但没有心跳,可能那是偷袭模式的虚幻足迹,不要被吓到也不要踩上去(也可能是鬼娃靠近然后开了偷袭模式,总之室外尽可能观察四周)。
有心跳了早点马拉松,4.4屠夫马就完事了,鬼娃开大卸八块冲刺也有18秒CD而且冲的不算很远。
板区等地形人很难把握这个可以潜行的小个子的位置,多卡视野马拉松,拒绝博弈多马,牢记对面4.4。
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