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炸弹别惹我是一款能够进行自由竞技完成多种闯关体验的像素类游戏,横屏的操作方式带给玩家许多便利挑战,更多不相同的多种挑战乐趣期待着你进入关卡之中感受绝对的精彩,今天景澄小编给大家带来了炸弹别惹我难度1第1-600波通关攻略技巧,想要知道炸弹别惹我难度1前600波怎么过关的小伙伴们一起来看看吧。
玩了几个小时了,刚打到难度一660波,给大家分享一下我的游戏经验
一开始随便玩,刷金币场外金币点每波银币
等有几张超能卡之后,带好卡片才能多刷金币。
前期优先带强化等级高的攻击攻速,游戏内到一定波数了可以更换中级高级的,具体什么时候哪个好可以游戏内更换一下自己看数值对比。
刚开始因为超能卡加成,不用升级攻击类技能都可以过一定波数,这个时候先把经济收益提升一下,主要升每波银币和银币奖励。升到升级需要100银币左右就可以停了。(由于场外金币升级效果,这个时候的等级不定)
银币升的差不多了之后,看看自己的属性情况,打怪还有余力可以升一些金币,每波金币和金币奖励,酌情升级,优先还是保证生存力,毕竟波数越多拿的奖励肯定越多。
然后如果来了免费升级可以先随便点几级,有个3%都够了,然后就是属性升级了。
40波以前都是主要升级攻击攻速就行了,生命可以顺便点到200血左右。
40-100波怪物血量变多,可能会出现无法秒杀的情况,这段时间属于危险期,可以多升点生命,开始提升范围和范围增伤,追上攻击攻速的升级消耗
100-200波
开始提升暴击率和暴击倍率,同样追上前面几项的升级消耗。这个过程中有零星的银币可以用来提升银币奖励或金币奖励。
200-400波
这段时间暴击率逐渐稳定后,看攻击基本上多半暴击,加上范围增伤,攻击都能达到秒杀怪物的效果。这时候可以把银币奖励和金币奖励再提升一波,开始升级快速射击,多重攻击,范围增伤不要停,攻速到60多级左右可以停一下。
400-500波
加上范围增伤和暴击都开始渐渐不能秒杀怪物了,这时候攻速和多重攻击快速射击都派上用场了,主要提升这几个。这时候吸血才有用,秒杀怪物吸血是不生效的,这时可以点一些吸血,3%都可以。
500-600波
攻击属性升级的需求开始变得巨大,一波都点不了一级,这时候可以把免费升级点起来,优先攻击类,点满后49%几率提升,很划算。
600+
怪物开始需要很多次攻击才能打死了,如果有击退就很有用了,这时候得升起来了。由于当时我还没开,660阵亡。
说下生命和防御,生命全程至少是建议升到怪物的攻击之上的,防御在全程是随缘点,主要升级是在暴击升满以后,这段时间战斗非常稳定,直接到升满了。
生命恢复没啥作用,前面用不着,后面又太少。
绝对防御有兴趣100以前可以点点,后面基本不用看。
后期每波金币银币几乎没用,要升级都是升金币奖励银币奖励,那个多的多。利息个人觉得也比较鸡肋,随缘就好,我打的时候还没开。
一个萌新的粗浅见解,希望分享对大家有用。
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