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育碧《星球大战:亡命之徒》开发者坦言:星球虽非无限广阔,但注重游戏质量与乐趣

编辑:景澄手游网 时间:2024-07-11

育碧《星球大战:亡命之徒》的开发者最近接受了采访,他表示游戏中的星球并没有玩家想象中那么广阔和开放。游戏的创意总监 Julian Gerighty 对于这个问题回答的很坦率,他表示若是玩家通过乘坐飞行摩托全速前进时,对于部分星球可以在4-5分钟内横跨穿越。

据悉,这里指代的有 3 个星球,分别是 Toshara、Tatooine(塔图因)以及 Akiva。 Gerighty承认,仅需 4 分钟即可横穿“听起来不是很大”,但当玩家置身其中时,可以感受到星球还是十分辽阔。他还特别指出,这些飞行摩托的速度非常快。

在 IGN 的采访中他解释道:“我们不希望事物只是为大而大。我们需要它既可控又有趣,总是能够提供不同的活动。因此,整个过程必须感觉像是一场旅程,一个当你骑上你的飞行摩托时能够从一端到达另外一端的承诺。”

也许这并不是坏事,虽然育碧的“罐头”越做越大,但是玩家对此并不满意,《刺客信条》系列就是一个很好的例子。2017 年开始育碧曾在该系列中加入巨大的地图,虽然充满了各种可以做的事情,但许多玩家都抱怨它们有些太大了。也许这次育碧能够更加重视游戏中内容的质量。

另外,《星球大战:法外狂徒》将于 8 月 30 日发售。



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