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《生化奇兵》之父Ken Levine揭秘:从被拒到经典,背后的坚持与转折

编辑:景澄手游网 时间:2024-07-15

《生化奇兵》之父Ken Levine最近接受了外媒《Edge Magazine》的第400期的采访,回忆了开发《生化奇兵》系列第一部作品的幕后。

Ken%20Levine表示,当时很多开发人员因为喜欢沉浸式模拟游戏《网络奇兵2》,而选择加入Irrational%20Games,并希望制作一款更进一步的游戏。但Ken%20Levine当时认为这在商业上不可能成功,没有人会买这样的游戏。甚至做出来的简单游戏原型也被多家发行商拒绝,直到一位记者发现并介绍了这款原型游戏才获得了众多大厂青睐,最终Take-Two获得了发行权,并收购了Irrational%20Games。后续《生化奇兵》大获成功,系列总销量4100万份,成为不少玩家心目中的经典IP。

 



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