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时至上个月为止,今年关于完美世界的所有新闻还都以负面为主,什么“超大规模裁员”,“北京两栋大楼人去楼空”、“诛仙世界二测评价不佳”......种种迹象都表明这家国内老牌的游戏厂商,似乎就快要被汹涌奔腾的后浪拍死在沙滩上。
但瘦死的骆驼终归比马更大,这不大活就来了。二次元开放世界动作游戏《异环》首次曝光就公开了十七分钟的宣传PV+实机演示。就首次曝光的游戏能公开这么长时间的实机演示,其实是很少见的,至少说明异环这款游戏的开发完成度或许远比我们想象的要更高。
也许不用等待太久我们就能玩到这款游戏也说不定呢。
所以今天,火子哥就带大家分析下异环的PV以及实机演示,看看这款堪称是完美世界最后波纹的游戏,究竟有啥好玩的。
首先就宣传PV来看,带有明显的街头嘻哈风格,从UI配色到镜头剪辑都有种浓浓的设计感。不过考虑到实机演示画面反倒没有太多过于突出的美术设计,我们不难想象,这宣传PV就是单纯来碰瓷的。
至于实际上的碰瓷对象,我想在座诸位应该也都知道:一款同样带有突出美术设计,有着高饱和度的UI配色,近来口碑也不甚理想的二次元游戏......
而到了实机演示环节,这可就是真的大的要来了。
毕竟演示在不到一分钟,简单展示了几位队伍中的角色后,就大摇大摆地打开了身边门,走进了室内。
我勒个豆,它竟然......它竟然!它竟然?不用加载的吗?
2024年了,我一度以为国产二次元游戏进入室内要加载是这个世界不容改变的客观法则,是人类技术力无法逾越的天堑、难关。我是如此坚信着这条法则,以至于我在打开公司门走进去前都要闭眼默默等待三秒钟,生怕触犯了某些不可言说的禁忌。
否则以某个靠技术力闻名于世的二次元大厂的研发实力,不至于做不出一个无需加载的室内环境吧。
而进入到战斗演示环节,除了简单的切人战斗演示以外,最引人注目的无非是新怪谈风格的怪物设计。近年来新怪谈风格的二游是越来越多了,火子哥我甚是很欣慰。多么冷门怪诞的风格设定都能被国内二游厂商信手拈来,为我们所用,这才是我天朝上邦的大国气象。
之后又为我们展示了车辆驾驶和改造的细节。真心不错,2077蹉跎这么多年,哪怕是去年拿下了年度最佳持续运营都没能做到的事情,就这么被国内的二游厂商轻松做到了。
看到了吧,这才叫大国气象。
随后的领结AI管家挺有意思的,类似的怪诞风格请多来一点,而主角买下的大House同样惹人注目,再结合B站游戏中心里开发者说爆出的店铺经营系统
这才叫大国......
啪!你有完没完啊。
而在这之后,这段实机演示展示了最让人心动的一个瞬间,名为娜娜莉的红发猫耳少女,在使用了E技能以后竟然自由奔跑到了墙面和天花板上。
也就是说,异环的角色技能设计并不一定是纯粹服务于战斗内容,游戏中也会存在一些角色的技能设计是为了大地图探索体验来服务的。
虽然爬上去以后也没什么可做的,最后也就是一跃而下,享受了下自由落体的快感。如果有机会玩这款游戏的话,娜娜莉应该是我必抽的一个角色。
最后和鬼火骑手的飙车战,可以看出游戏在大魄力的脚本演出上也是有所投入的,这也是顺应时代的选择。
毕竟像幻塔那种纯站桩对话的剧情演绎方式,在如今这个时代,确实已经落后于时代了。
总体上异环的首曝内容不乏亮点,就目前国内已经曝光的现代都市风格开放世界游戏来看,异环所展现的质量细节和完成度无疑比网易的《代号:无限大》或是诗悦网络的《望月》更高。
有人说,能拯救完美世界的只有外来工作室和空降高管,事实可能的确如此吧。毕竟从佟老板到幻塔工作室,完美这些年不是一直如此嘛~
但厂商互卷,对于我们玩家来说,其实是一件好事。
毕竟我们只需要等待并心怀期待就行了,至于厂商,要考虑的事情就多了。
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