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妖之乡在正式推出后获得了非常不错的评价,对于游戏里存在的一些bug官方近日推出了最新的补丁,本次主要是对有些bug进行了修改和优化,后续还会有其他新内容更新加入。
修改内容:
修复了抓捕一只迪迪鸭就会图鉴研究等级满级的错误;
修复了雇佣的妖灵等级经验没有跟等级匹配的问题;
修复了雇佣的妖灵属性和资质不符的问题;
修复了部分妖灵正常进化时会消耗进化结晶的问题;
修复了蝴蝶释放技能后妖力需求增加的错误;
修复了不同阶段蝾螈同时出场可能会造成卡死的问题;
修复了小铜币,调香蟹,诗之羚,苦力狸进化后数值错误的问题;
修复了祈福海灵、四芒星星、符灵及其三者进化后妖术数值溢出并可能导致敌方无法被击败的问题;
修复了蝎精灵技能复制出邪魔能力为100%并非30%的问题;
修复了碎心甲士技能遇到部分妖灵会导致崩溃的问题;
修复了刺锤头错误显示成异色的问题;
修复了诛灭符灵技能链接在给己方回血的同时给敌方也会回血的问题。
修复了战斗使用符咒取消时停的设置在重进游戏没有保存的问题;
修复了建筑工作时选中某个妖灵后出现弹窗,再选中其他妖灵时技艺点数不会变的问题;
修复了打开矿场有概率卡死的问题;
修复了狩猎小屋有概率卡死的问题;
修复了在传送石碑在特定情况下无法传送的问题;
修复了部分NPC任务后续对话错误;
修复了练功房右上角人数,在取消人选时未刷新的问题;
修复了灵石商店背包内灵石没有技能描述的问题;
修复了建筑工作栏的头像框未即时回收的问题;
修复了部分地块能卡出地图的问题;
修复了孵化界面底图与蛋图标错位的问题;
修复了部分妖灵显示能与不同种类妖灵孵蛋的问题;
修复了符咒种类和简介显示不匹配的问题;
修复了玉树小屋成就无法完成的问题;
修复了部分妖灵无法使用部分天赋玉的问题;
修复了取消修行,灵石返回数量错误的问题;
修复了封印妖灵未将其算进图鉴遭遇的问题;
修复了通过攻击符咒进入战斗后符咒使用目标错误的问题;
修复了所有主线任务完成后地图标记影响的问题;
修复了退出酒馆界面时没有重置刷新时间的问题;
调整了部分邪魔统帅的数值;
调整了部分妖灵邪魔化数值;
修复了跑商中售卖鱼饵贴图错误的问题;
修复了部分文本描述问题;
修复了捕捉妖灵时显示阳,获取后为阴的问题;
修复了妖灵孵化出来并非一阶的问题;
修复了在村庄中读档有概率导致黑屏的问题;
优化内容:
优化背包没有带满妖灵时,数字显示为红字;
降低了钓鱼遇到妖灵的概率,并优化了钓鱼遇到的妖灵等级;
优化了整体邪魔灵石掉落数量;
优化了部分界面的字体大小;
战斗中新增加入认输的选项;
新增了部分存档节点;
角色耐力设定优化,体力上限随等阶成长而成长;
优化了雷剑鬼立绘;
调整了部分地图,并解决了部分邪魔传送点过于隐蔽的问题;
优化了符咒小屋,添加一键收取功能;
添加显示生蛋时间;
优化了删除存档与储存存档的交互位置;
背包界面新增换装入口;
优化了御三家水主头目距离过远无法捕捉的问题;
建筑升级描述优化;
为天赋玉使用界面添加滚轮滑动;
ESC退出游戏提示“是否退出游戏并保存”,选择取消后改为返回游戏内;
鱼饵描述添加具体掉落材料的名称
优化了月牙蝎技能影子碰撞体积会卡住正在BOSS背后的我方妖灵的问题;
新增了玉树小屋蛋巢仅限24个格子的显示;
调整了部分妖灵的技能强度和自身数值。
关于本次补丁的修复和优化内容分享完毕,有各种问题存在的玩家记得先更新到最新版本再继续游戏。
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