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德国游戏市场首现下滑,硬件销售降幅显著,但线上服务成亮点

编辑:景澄手游网 时间:2024-08-14

德国游戏贸易协会Game最新发布的报告显示,2024年前六个月,该国消费者在游戏领域的总支出达到42.8亿欧元,然而这一数字较去年同期下降了6%,标志着德国游戏市场在历经多年的持续增长后,首次遭遇下滑趋势。

该报告的数据由权威市场调研机构GfK与Sensor Tower旗下的Data.ai联合统计得出。报告指出,硬件销售成为收入降幅最大的板块,同比下降了10%,降至12亿欧元,这一变化主要归因于PS5和Xbox Series等新一代游戏主机销售速度的放缓,以及任天堂Switch作为已上市八年的产品,其销售动力逐渐减弱。

相比之下,游戏软件(涵盖游戏本体及内购内容)的收入表现相对稳健,仅下降了4%,达到26亿欧元。考虑到2023年上半年有较多重要游戏作品发布,当前的数据表现并不令人沮丧,显示出游戏内容对于玩家的持续吸引力。

值得注意的是,游戏线上服务如PlayStation Plus(PS+)和Xbox Game Pass(XGP)成为唯一实现同比增长的细分领域,增长率高达25%,总收入达到5.16亿欧元。这一增长趋势凸显了玩家对于高质量游戏订阅服务的强烈需求。

对于市场的短期波动,Game协会动视总经理Felix Falk在报告中表达了乐观态度,他认为德国游戏市场的下滑态势“不会长期持续”。他进一步指出,随着今年年底一系列备受期待的游戏大作即将发布,预计市场将重新焕发活力,吸引更多玩家回归并促进消费增长。



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