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今日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》官方在社交媒体发文宣布将参加2024年8月20日举行的科隆游戏展,展位位置为10号展厅-D28。
据悉,官方将以调查问卷的方式抽取300名《影之刃零》VIP试玩参与的玩家,获得试玩资格的玩家可享受专业人员指导的20分钟游戏试玩体验、无需排队,优先入场、还可以与团队互动并分享反馈。官方表示:我们很期待在游戏展上与您见面,迫不及待想与您交流。
《影之刃零》由知名游戏开发商灵游坊倾力打造,游戏背景设定在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学及江湖传说的独特武侠世界——“影境”。玩家将扮演一位生命垂危的孤独侠客“魂”,在有限的时间内,不仅要面对各种恐怖怪物和武林高手的挑战,还要揭开错综复杂的阴谋,寻找自己内心的归宿。
《影之刃零》发售日期再曝变动,预计2027年初面世,开发者澄清Xbox平台传言
近日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》游戏发售日期再次成为玩家关注的焦点。原本预计于2026年秋季发布的这款次世代武侠动作冒险RPG,其发售时间表似乎出现了新的变动。据可靠爆料人Lunatic Ignus最新透露,先前的发售日期仅
2024-08-13《影之刃零》开发团队澄清:未排除任何平台,科隆游戏展将全球首发演示
近日有消息称,《影之刃零》开发人员锐评没人需要Xbox这个平台。但就在今早(8月5日),该游戏开发商S-GAME工作室通过官推发表声明称,并没有刻意将任何平台排除。“我们想澄清的是,此前那些流传的声明并不代表S-GAME的价值观或
2024-08-05《影之刃零》总监力挺《黑神话:悟空》,预言将成中国游戏分水岭
《影之刃零》总监梁其伟最近接受了外媒GamesRadar+的采访,并在采访中谈论了有关《黑神话:悟空》的话题。梁其伟表示,《黑神话:悟空》一定会成功,并成为中国游戏的分水岭,在未来越来越多的中国开发商会将精力从手机游戏转向
2024-07-28《影之刃零》开发者揭秘:游戏不硬核,更注重玩家享受与节奏感
《影之刃零》的开发者最近接受采访说,其实该游戏并没有玩家想象中那样硬核难玩,他们没有FromSoftware的特权,让玩家在玩游戏时感到沮丧,相反,他们更希望每个玩家都能够尽情享受该游戏。“《影之刃零》的战斗是有节奏的,总体
2024-07-26《影之刃零》制作组:非魂系游戏,追求纯粹战斗与积极反馈
据Pcgamesn报道,在近日一次试玩后的线下采访中,《影之刃零》制作组灵游坊创始人Soulframe表示,《影之刃零》从一开始就没有打算做成“魂系”游戏:“我们希望我们的玩家享受纯粹的战斗、故事和世界;这就是重点。”Soulfram
2024-07-21手游小助理
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