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在当下二次元游戏市场中,以怪谈题材为背景创作的游戏作品早已数见不鲜,其中不乏有一些可圈可点的怪谈类二游曾被寄予过厚望,但最终也只是昙花一现。去年对于怪谈圈而言可以称得上是“至暗的一年”,而真正能熬过这场大逃杀的游戏屈指可数,前不久刚结束三测的异象回声算得上是决赛圈较为瞩目的游戏之一。
异象回声的制作团队苍火小组曾凭借着圣女战旗在战棋圈内斩获了不错的口碑,而异象回声作为一款以美式战棋为核心玩法的都市怪谈游戏,可谓是制作团队扬长避短的智举。虽然“战棋+怪谈”被视为标准的版本陷阱,也容易在频繁“撞车”中遮蔽自身的特色,但异象回声似乎避开了这道陷阱的致命之处,反而发挥了两者的优势,这主要得益于异象回声对于美式风格的清晰定位与角色的立体化塑造。
悬疑美剧经典重现,打造怪奇复古美学
游戏以美国上个世纪八十年代的摩登大都会为主舞台,从剧情演出到场景美术均充斥着大量经典的悬疑美剧元素,这也为游戏披上了一层“复古美学”的独特面纱:挤满了诡异乘客的列车、昏黄灯光下的彩绘旋转木马、令人战栗的游乐园小丑……在这场复古盛宴中,玩家受到临时征调扮演特调科科长,对都市中迭起的超自然异象事件进行深入调查,在繁杂琐碎的线索拼凑真相,拨开层层迷雾,逐步揭开暗流涌动下的阴谋怪象。
4K级角色的千面演绎,高颗粒度的细节刻画
游戏的2D角色美术由知名画师九酱子亲自操刀,独特的画风与精湛的细节塑造让异象回声从众多怪谈二游中脱颖而出,从西装革履的应对局探员到操纵着庞大家族势力的金融大亨,游戏并不满足于工业化二游中泛滥的群像式塑造,每个角色的阵营归属和独特的性格特征均能够在立绘设计上找到蛛丝马迹。
游戏对于服饰材质细节的细腻刻画与打磨堪称“显微镜级别”,完美地塑造了角色的真实感。而这种高颗粒度的细节把控并非高星级角色专属,很多低星级角色的细节设计也相当考究,甚至有玩家因为低星角色的立绘过于精致而要求给角色“升星级”。
成熟的XCOM美式战棋玩法,丰富的地形机制营造临场感
游戏玩法是以掩体机制为核心的美式战棋,引入了高台、机关陷阱等等丰富的地形机制。玩家需要巧妙利用战场中的掩体来规避敌人的攻击,同时通过占据高台位置获取战术优势。这种真实的地形设计不仅增加了战斗的策略深度,也提升了临场感和紧张感。此外,游戏还融合了警戒、追击以及掩体破坏等机制提升玩法趣味性以及爽感。无论是硬核的战棋玩家还是刚入坑的战棋小白,均能获得较好的游戏体验。
从22年首曝至今已经有两年多的时间,异象回声的研发制作属于“慢工出细活”的类型,项目组在不久前宣布游戏将于今年下半年公测,并提到了一系列优化调整内容,基本上算是对游戏现存问题进行大刀阔斧地改动,至于最终的成品如何,还需要等到公测时才能给出定论。不过,在经历了三次测试后,Tap Tap评分仍稳居9分以上,在一定程度上说明玩家对于异象回声的期待值还是非常高的。就目前游戏的测试所呈现的质量以及调优方向来看,作为今年下半年上线的二游,异象回声还是非常值得期待一下的。
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