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随着《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》
“故事叙述者”难度专为享受故事情节的玩家而设;
“守护者”难度则强调团队组合与装备选择,战斗体验更为平衡,对反应时间要求不高;
“冒险家”难度则是一种全面均衡的体验,战斗、政党组合与装备选择同样重要。
“弱者”难度要求玩家进行战略规划和战术决策,战斗更为艰难。
“噩梦”最高难度级别,战斗将异常激烈,需要玩家精通战斗技巧、装备搭配、技能运用以及游戏机制,方能生存。值得注意的是,一旦选择“噩梦”难度,便无法更改,除非放弃当前进度,重新开始新游戏。
此外,游戏还提供了“未绑定”选项,供玩家根据个人喜好自定义影响游戏多方面的设置。除了难度设置,游戏还提供了丰富的战斗体验调整选项,如反击时机、瞄准辅助强度、敌人攻击性等。
在可访问性方面,《龙腾世纪:影障守护者》同样表现出色。游戏提供了可调节的UI文本大小、自定义字幕文本、音频辅助、可调运动模糊与相机抖动、FOV滑块以及全屏滤色器等功能,以提高游戏可见度。输入系统完全可重映射,输入灵敏度和死区也可根据玩家需求进行定制。需要按住按钮的交互操作也可切换为点击方式。
Asmongold猛烈抨击《龙腾世纪:影障守护者》设计,称其超越《星鸣特攻》底线
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