1.满级属性
支援 以下为6阶45级属性
攻击:445 生命:1143 防御:354
暴击伤害:120% 稳态指数:10
2.衍生键
【共键·前辈常谈】
攻击加成:3.0%
若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高 7%。
3.技能详情
【疾速点射】Lv.1
普攻 / 精准(轻型弹)
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
【前辈的劝诫】Lv.2
主动/ 精准 / 减益(轻型弹)
稳态伤害:4
冷却消耗:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成 130%攻击力 的物理伤害。
攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加 浓酸腐蚀II ,持续 1回合。
浓酸腐蚀II:防御力降低30%。酸蚀类防御减益。
【正义的伙伴】Lv.3
主动/ 精准 / 减益
稳态伤害:3
冷却回合:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标进行,对其造成 70%攻击力的物理伤害。
若自身周围半径3格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加 浓酸腐蚀II,持续 1回合。
若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少 1回合 。
浓酸腐蚀II:防御力降低30%。酸蚀类防御减益。
【制裁宣言】Lv.3
制胜 / 精准 / 减益(轻型弹 酸蚀)
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成 160%攻击力 的酸蚀伤害 。
若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加 易伤I ,持续 2回合 ,此次攻击造成的稳态伤害提高 2点 ,暴击率提高 20%。
易伤I:受到伤害提高 10%。防御类减益效果。
【老兵的技巧】Lv.3
被动 / 减益 / 控制
稳态伤害:3
每造成 1次 伤害,获得 1点 导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成 80% 攻击力的物理伤害,3点 稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加 眩晕,持续 1回合,每回合至多触发 2次。
眩晕:无法行动。
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