一,不需要大量sl,电研究和任意属性基础教学开局,床铺之间丢地下,开局建4间小黑屋出研究台和制杖台,招俩学生直接下地牢打够十二张奥术卷轴解锁2级黑暗法杖和伐木工,在这个过程中要驱散一次迷雾,挖水晶得时候sl两瓶精力药水,再把之前召唤的两个学生毕业了,让基础教学x150的初始角色全天教学2级黑法师学徒。这个方案唯一的sl点在水晶。大概在游戏时间第五天实现自动化。
二,在下地牢的时候sl一下蘑菇,一口气能出20个,节省前期盖小黑屋的时间。其余与一号方案一致。
三,不需要建小黑屋,快速出俩学生,直接打通地牢第一层,有概率刷出被诅咒的二级暗属性学生,顺便刷个蘑菇或者建四个小黑屋,四天就能实现自动化。这个sl强度可就大了,但能比一号方案快一天多。
自动化实现了就不缺材料了。接下来点出二级生属性法杖,挖个符文树,走织布鸟,出法师高塔,出水属性二级,火龙瓶,力量瓶和大地守护药剂,就目前而言已经没有你打不过的东西了,水科技树一路点到底出瘴雾盾。
到这这个游戏几乎可以说是结束了,再搞个二级风和二级土,带上力量瓶和守护瓶4级战斗也是脚打了。
简单评价下这游戏就是战斗部分没有强度压力,二级法杖0徽章乱杀,生存方面也没压力,种点苦稻田就可以永远玩下去了。
就算是难度拉满这游戏其实也没啥生存压力,只要你别招乌鸦,有吃有住基本不会崩溃,甚至我认为只需要造两个音乐台凑公共休息室就够了,教室完全不需要娱乐,吃苦稻小炒就够了。
两个苦稻田供1个人吃苦稻小炒,一个苦稻田供一个人吃苦稻粥。基本上不存在什么生存压力。
战斗也没啥压力,核心是水属性,力量药剂和守护药剂嘎嘎猛,地牢的敌人基本上属于二级法杖出了一路趟过去就完事,完全没有能用到3级法杖的地方。
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