建议土狼、生人、电活灵开局。(可以但没必要的SL出电活灵研究1.5倍速或者狼和人的双倍教学奖章。)
土狼建筑,前期探险开盾嘲讽,生人砍树收获,电活灵专心研究。
开局先设好日程、饮食、群组方便自动化和后续学生试炼。前期挖矿砍树收一波资源后这类任务不要点太多,缺什么在挖,不然任务太多卡节奏。
优先解决衣食住行,一楼楼梯间放锅、老师2床放地下水晶旁(狼人睡地板没惩罚)、拍出研究台直奔暗系科技的黑暗滋生,做2级暗法杖招学生做缝合怪解放劳动力。然后研究烛台、朴素床、2级水、火、风法杖尽快迭代招聘2级、3级法杖的老师。
之后研究方向比较随意,吧友们方向五花八门。个人建议研究水、生系里种植的东西和熔岩猪、蚀瓢虫、织布鸟以及大型拱窗。(反正别先研究抄写员下面两个配方就是了,要不是为了做法师的隐居地(研究室)那抄写桌我就没用过。)
前期打架建议尽量都上学生,老师去打架还得养伤,直接导致工作中断。
打架前排上1土狼开盾嘲讽、1生狼加攻击buff
后排,有两风鸦流、两火狼/鸦流、电鸦/人+火狼/鸦流
正常招几个人出什么种族是固定的,比如你存档招学生出来:狼、活灵、人、狼、鸦,读档后换老师再招顺序也是狼、活灵、人、狼、鸦,可以sl给你需要的种族想给的法杖。
存档换老师再招可以SL学生的试炼奖章,中期追求研究1.5倍速奖章,后期追求+2+3本系法杖极限等级。
老师建议只要一个电专心研究、一个土建筑、一个暗缝缝合怪、两个生种地(中期各种材料大量紧缺,一个老师收种不过来)、一个水炼药、一个火煮饭捕猎(土、暗、生顺便教书,火、水两个工作后面可以让其他老师兼职、电老师研究完全部科技也没用了)。
照顾植物和炼兽老师不做全交给学生,搬运、清洁、修理、四级以下的砍树挖矿交给缝合怪。
因为有打扫卫生的试炼所以清洁缝合怪维持一两个就好,搬运9-12、修理2-3、砍树挖矿各3-6个。猪、虫、鸟、果冻各两。
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