新怪物和平衡性优化
下个版本将会有更多新怪物出现,一些现有的怪物也将被重新设计。
新的升级流和平衡性优化
一些现有的升级流如“炽烈之焰”将被重新设计或调整。新的升级流和多重能力将在下个版本出现!
重置升级和体验优化
“重置升级”将不再是夏娜的专属特色,而会成为标准选项,夏娜也将被重新设计。其他体验优化也会更新,如用于查看当前统计数据、升级概要等 UI优化。
无尽模式重做
计划在下个版本进行大改,目前正在测试一些设计想法,但还没有决定最终的设计,如果大家有想法和建议欢迎与官方进行反馈。
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