这是一篇新手向的攻略,主要面向一阶到三阶的屠夫玩家,请四阶屠皇以上轻喷~
我大概是两个月前开始接触这个游戏,之前没有玩过黎明杀机,也没有玩过吃鸡(只打过不到5次),现在完全不了解玩法,不适应手机移动视角的情况下,认真看了大神的攻略,看了一些屠皇主播的直播后,渐渐对游戏有了自己的理解和认识,只用红蝶,以90%以上的胜率上了四阶(一开始不会玩输了很多局),另外,我还是个严重的路痴,可以说对于游戏很不利了。
本身我是个轻度玩家,最近学校比较忙,所以每天只有中午打3把排位,就下了,每天如此,最近两星期的红蝶貌似只输过一次,平过一次,就这样,平稳上了四阶。
所以说,只要掌握特定的方法和技巧,人人都可以上四阶!马上,你就会体会到这款非常紧张刺激的庄园主与偷电贼游戏的乐趣。今天,我想写一篇大型的攻略,从赛前准备到游戏结束,从天赋技能到人类认知,说一说我对红蝶的理解和认识,希望对刚刚入坑或者想要提高技术的屠夫玩家有所帮助。------------------------------分割线---------------------------------
1. 赛前准备:首先是比赛开始前,你就应该准备好的事情,应该了解的知识,对于人类应该有的预判,不只是红蝶,这是所有屠夫都应该掌握的。
1.1. 硬件准备
1 良好的网络相信你不想体会人类从眼前瞬移走的感觉
2 安静的环境和一副耳机------戴耳机有以下几个作用:
A 靠近电机时,可以听到明显的电机声,并且有耳鸣,可以判断人类就在电机附近
B 如果认真聆听,可以听到附近有人进柜子,跳窗,滑板以及地窖开启的声音,在地形复杂的区域,可以通过喘息声判断位置。
C 抓盲女奇效。盲女的拐杖敲地板全图都可以听到,把声音稍微调大一点,可以通过双耳效应判断盲女的位置(有盲女的位置,如果她敢开局敲地板,一分钟之内就可以挂起她)
3 最好关闭qq和微信,防止消息提醒时的误触和干扰
1.2. 必备知识
关于第五人格,可以掌握的知识有很多,熟记大门,地窖位置,常见无地点位置,密码机分布,出生地等等等,但是大部分记忆性的知识都是长期积累才能掌握的,能全部记住的人已经是人皇屠皇,作为新手,只需要掌握以下几个要点,就可以轻松上四阶。
1 门的位置
B站毒老师画的地图,是全网最准确的。对于屠夫来说,熟悉地图的要求没有人类那么高,而且我作为路痴,对地图的熟悉程度也的确不高,虽然开门后屠夫会一直有标识,但在开门前,你也必须知道三个地图门的大概位置,简单的说:
红教堂 正南方 和 东北方
军工厂 正北方 和 正南方(略微偏东)
圣心医院 正西方 和 东南方
地窖的位置,也可以记一下,当然,这对萌新来说是选择题。
其他的 = = 说实话我也没有刻意去计较,请原谅路痴
2 技能和天赋
带过失常,闪现,兴奋后,得出结论,最适合红蝶的还是传送。传送可以大大加速游戏节奏,干扰人类的开机速度,配合红蝶的高机动性,很容易把人类追得满地图乱跑,修机?不存在的。传送的使用情况后文会有详细说明。
天赋如图:
个人认为必点的天赋是一刀,耳鸣和封窗。
一刀:就像下雨天和巧克力,红蝶和一刀也是绝配。大门打开后,红蝶的表演才刚刚开始。千里追魂,刹那间,我会来到你身边。想要开门?传送教你做人。带了红蝶的一刀具有强悍的留人能力,记得有一局比较崩,大门刚开时我一个人都没有挂,靠着传送和一刀,硬生生留住3个人。
耳鸣:耳鸣是屠夫必带的天赋,屠夫必须养成的一个习惯是,游戏开始后,双眼直视地平线的最远方,注意视野可见的最远处有没有人影晃动,同时,余光时刻注意左上角,一旦发现小耳朵,立刻进行200%警戒状态,更加注意远处的风吹草动,同时观察地上有没有血迹,如果有,毫不犹豫地跟上去。
封窗:有些人可能觉得,红蝶技能可以跨地形,可以不带封窗,但我实践后发现封窗还是最好的选择,因为红蝶的刹那断见必须面对的人类的背面才能释放,如果人类在某些无地点卡视野,贴墙走的情况下,红蝶会很难受,一个无地点可以绕很久。
带封窗还有一个重要原因是,封窗下面的天赋是破坏欲,提高踩板速度。红蝶最大的弊端是手短,因此,抽刀的难度要比小丑更大,距离更难掌握,但是!红蝶的踩板速度是屠夫中最快的,加上天赋,简直是光速踩板!后文会详细分析面对板子,红蝶应该怎么做。
1.3. 阵容分析
实力预判
面对不同的阵容,必须心里有底,应该先抓谁,对于不同的人又有何种的追击策略。在进入游戏前,看到对方的阵容,基本就对这局的获胜难度有了交接:
困难模式:空军=2,慈善家+魔术师=2;分工明确的人皇车队
一般模式:空军=1,慈善家>=1.有一定作战能力的队伍
简单模式:无空军,慈善家<=1,基本稳赢的队伍
儿童模式:无空军,并且有盲女.可以随便四杀的队伍
抓人优先级
当你同时看到多个人时,必须知道抓人的优先级。
优先级最高的是修电机快,不善于溜屠夫的:盲女,机械师,,律师,园丁(拆椅子很烦)。
优先级中等:魔术师,幸运儿,医生,冒险家
优先级低,为溜屠夫而生的:慈善家,空军,祭祀,佣兵,前锋
追击策略
慈善家:红蝶的头号天敌,但是!整个游戏中会溜红蝶的慈善家真的不多,四阶以下更是屈指可数,所以,大部分慈善家我们都是不怕的,跟着他螺旋走位,慈善家照着照着自己就撞墙了,给他一巴掌,舒服。如果发现他倒着走的同时,还能转点,翻窗,骗技能一气呵成,那么果断换人!——确认过眼神,不是要追的人。
魔术师:红蝶是比较克制魔术师的。由于刹那间的存在,魔术师隐身后虽然会与我们拉开一段距离,但是隐身消失,我们立马就可以来到他身后,给他一巴掌。注意,当你靠近魔术师时,不要立刻出刀,如果贴着走了1秒他还不交技能再出刀,如果交了技能,并且附近有窗户或者板子,就预判给他来一刀,如果没有,就转动视角观察周围,看他有没有反向走位。
前锋:前锋是让我又恨又爱的角色。现在,如果前锋非常会玩,并且你第一个拍倒的人倒在一个空旷的地方,那么树后的前锋就会伺机待发撞你,如果你追他,他又会转点拖延你的时间。但是!红蝶追前锋可以体会双飞的感觉。面对前锋时,刹那断见技能不能随便交,待他跑到空旷的地方,抱着橄榄球一顿飞奔,我们再使用技能,两个人就开始双宿双飞,前锋冲刺后会有后摇,双飞完再给他一巴掌,岂不美哉?
这是面对特定人类时的策略,更普适,详细的策略将在后文展开。------------------------------分割线---------------------------------2. 游戏开始
终于,做好各种先决条件后,游戏开始了,我会以我之前的一场录像为例,讲解游戏前中后期的操作要点。
这场比赛是二阶时录的,人类比较弱,但这场游戏只是一条线索,我的目的是告诉大家面对不同场景,应该做什么,该有的高阶技巧一个都不会少。不想看剧情的同学可以只看加粗部分。
游戏开始,环顾四周,寻找一个电机离你比较近,分布比较密集的方向,以美人形态逼近。
此时我们看到了小木屋,不管在哪个地图,小木屋作为人类出生地的概率是极高的。我们果断向其进发。
果然,爆点了,爆点的地方没有电机,而且距离较远,可以肯定是园丁拆了我们的椅子。
红框就是我们的双眼必须一直注意的区域,另外,余光时刻注意左上角的小耳朵。由于红蝶的技能,我们立刻发现了目标,如果是别的屠夫,在有迷雾的情况下,眼神好的老屠夫才可以发现。
发现一只自欺欺人的小园丁。
立刻使用技能拉近距离。基本操作。
修好椅子后,发现想撞我们的前锋,先把园丁放着,给前锋一巴掌逼他走。
挂了园丁,此时发现远方爆点,又一个园丁拆了我们的椅子,借此,说一下守尸的问题:
大部分情况下,我只是守挂的第一个人
为什么?通常,当第一个人被挂的时候,一定会有人来救,很大概率是空军,大部分的情况是,空军救走了人,自己留下了,或者更好地情况,交了枪,空军挨了一刀,由于红蝶极强的机动性,我们追了一会又把第一个人留住了。然后这时,应该不会有人来救了,几遍有,我们也只需关注挂的第一个人,让他救,再打一刀就是了,注意不要打到满血的人让他扛刀,很不利于我门节奏,给了人类很长的修机时间。
那么,要如何守尸?
其实守尸也是门技术活,如果你就双眼对着椅子,情深深意蒙蒙,这会让空军救人救的很舒服,我们不能这么做。
正确的做法是:挂好人,然后站在掩体后观察四周的电机,如果电线杆出现闪烁和晃动,可以100%肯定,有人在修这个电机。然后,以此为依据,结合地图构造,判断人类来救人的方向,在必经之路上巡逻,注意耳鸣,注意观察地上有无脚印,墙后有没有藏人。如果挂人的地形比较开阔,可以巡逻离的稍远一些,反之则近一些。
如果是空军执意要通过此地救人,肯定会挨你一刀,紧接着,她已经跑到了椅子旁,擦刀后立刻使用技能逼近,再次拍倒空军要救的人;如果有搏命,就追死为止。 至此,已经有一个人升天了,如果密码机数≥2台,这盘已经稳了。然后,我们站在掩体后,继续观察有没有晃动的电机,立即传送过去进行追击。(本局由于有三个园丁,所以我带了失常,但大部分对局不是如此)然后我们继续对局
本局情况特殊,对方不是正规车队,于是我不收拾,直接飞天来寻找人类
一次超远距离的飞行
马上就着陆了,原来是园丁和前锋在做羞羞的事
拍倒前锋,园丁跑路。
跳过一些捉呆萌小园丁的剧情,我们来继续讲干货:
我们遇到了和人皇对决时最常见的战场——板子
面对板子我们会遇到3种情形:
1 在距离较远的地方看到人类翻了板子:我们选择另一条路绕过去
2 人类在距离我们中等距离的时候翻了板子:我们选择在板子前停下来,如果他转弯去了墙后,离开了我们的视野,或者一直面对我们,我们无法使用技能,这时候果断踩掉板子。如果人类翻完板子就往前跑,这一定是萌新,我们选择等他跑了一定距离后,使用技能跟上,因为,板子后的空间如果容不下我们,我们是无法穿过去的。
3 人类在距离我们短距离时,走过了还没有拍下的板子:这个时候,出刀。如果对方比较配合,下了板子,我们就血赚,如果对方是老手,往前走,没有下板子,然后回头又砸了我们一下,这个时候我们知道对方是个老手,遇到板子时尽量用走位骗掉板子,然后用扇子拍烂,没有板子,人皇就没有皮的资本。
继续剧情。继续追击,观察血迹,判断人类位置
在这种情况下,人类旁有板子,距离我们又不是太远,我们同时可以到达板子的两头,果断用心理战了,左右横跳,骗他翻版,吃我恐惧震慑。这样的板子一般称为死亡板,只要屠夫会玩,人类没有必须挨一刀。依靠之前所说的找人,追人策略,很轻松就结束了本局游戏。
再次总结一次找人和追人的办法:
找人:
1 通过耳鸣判断周围有人,以及人的大致方位
2 在墙壁后观察电机,闪烁晃动的电机必然有人修
3 时刻注意地平线,观察视野最远方是否有人影晃动,以及地上是否有血迹
4 在某个板点的心理战术,对人类走位的预判。
5 盲女的拐杖敲地板的声音辨位
追人:
1 板子和窗户,尽量通过技能穿过去,如果对方不给机会,看情况选择绕路或者踩板
2 如果遇到人类贪板不下,和你周旋,就用心理战术骗走位,具体的教学请看CC或者斗鱼或者其他平台主播的直播
3 注意面对慈善家,前锋,魔术师时特殊的策略
最后,小彩蛋,将前锋拍倒后,恰好发现旁边有个地窖,大家猜,后来发生了什么?
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