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三国志曹操传游戏为啥简单(看我方有多少将领是合格或者超标的)

编辑:景澄手游网 时间:2022-12-31

#头条创作挑战赛#

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

《三国志曹操传》被很多老玩家认为是非常简单的一款作品,主要原因是曹操传之后,网友制作了大量的mod,这些mod各有特色,但其中大部分都有一个共同点,那就是难度很大,曹操传原版和之一比,确实难度可以忽略不计。

那么曹操传为什么难度低呢?多种原因吧,其中我方将领和敌方将领有明显的差距,敌方将领大多都是不合格的,而我方将领有很多合格甚至超标,下面来具体说说我方有哪些将领是合格和超标的。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

曹操,群雄职业,各项属性成长为A,只要基本能力达到70及以上,那么成长就达标,曹操各项基本能力都达标,因为群雄的属性成长不能提档,所以曹操只能说达标不能说超标。

游戏中有几个群雄,曹操无疑是最厉害的,属性比其他的稍微多那么一点,主要是基本能力高。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

接下来说骑兵,第一个必须要说夏侯惇,他是游戏中当之无愧的第一轻骑兵(吕布为西凉骑),骑兵的属性成长为攻击S,精神B,防御A,爆发B,士气B。夏侯惇的基本能力全部达标,最主要的是敏捷还提档,正因为如此,夏侯惇拥有比别的骑兵更高的连击率和格挡率,所以才能成为第一骑兵,夏侯惇的存在无疑是超标的。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

然后是张辽,一般玩家会把夏侯惇和张辽放在主力位置。张辽优秀的地方在于运气高,士气提档,比其他骑兵更容易打出致命一击。

后来有玩家看到了张辽的潜力,千方百计的压级,就为了能收到3级的张辽,然后给他6个敏捷果,让他爆发士气双提档,成为游戏中的第一骑兵。不练果的张辽相比夏侯惇,实力还是要差一截的,属于小超标。

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蓝线的关羽,我们通常都说关羽弱,那主要是因为我方有夏侯惇和张辽,所以才说关羽弱,关羽作为骑兵实际是合格的,各项成长属性都达标。值得一说的就是关羽的智力高导致精神提档,而精神这项属性对于骑兵来说作用不大,关羽和那些合格骑兵实际上没太大差别。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

曹彰和关羽一样,也是后期加入,从属性来看,真的不怎么样,但结合到骑兵的成长,曹彰还是合格的,只是因为加入时间迟,没有培养价值,所以通常会被玩家忽略,就连不合格的曹仁在玩家眼中价值都高于曹彰。

曹仁就不说了,攻击成长不达标。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

说完骑兵,接下来是弓骑,弓骑成长为攻击S,精神B,防御B,爆发B,士气A。

夏侯渊的基本能力除了武力,其他都很一般,但是对于弓骑这个职业来说,夏侯渊是合格的。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

张郃从基本能力来看,比夏侯渊要好,毕竟还有个运气过了90,然而92的运气对于弓骑来说并没什么用,除了多加几点士气,并不能提档,所以张郃和夏侯渊的差别并不大,只比夏侯渊强那么一点点,几乎可以忽略不计。

弓骑还有个曹丕,虽然防御力提档,但攻击掉档,对于弓骑来说,攻击远比防御重要,所以曹丕不合格,即使他的运气是满值100也不合格。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

弓骑过后接下来是步兵,步兵成长为攻击B,精神A,防御S,爆发B,士气B。

乐进,基本能力都是达标的,但是因为没有哪项能力提档,所以常常被忽略。步兵这个职业在很多玩家眼中,攻击和爆发没有提档的话,都会忽略的,好在乐进入队早,不用压级,想培养并不困难。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

庞德,我方的第一步兵,不仅各方面成长达标,并且攻击提档,正因为如此,所以庞德才是我方的第一步兵,准确来说,他更是游戏中的第一步兵。

可能很多老玩家会反对,说李典才是第一步兵,但那是培养之后的李典,不仅需要消耗4个武力果和一个智力果,还需要8个敏捷果才行。没有培养的李典,实际上是不合格的,精神掉档,所以判定李典不合格(实际精神对于步兵没影响,说李典不合格有点牵强)

还有一个步兵是曹洪,我方最弱的,连步兵最基本的防御都掉档,能合格才怪。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

步兵之后是弓兵,弓兵成长为攻击A,精神B,防御B,敏捷B,士气S。

徐晃从基本能力来看,应该是个很厉害的角色,错就错在徐晃是个弓兵,让他的基本能力打了水漂。虽然防御提档,但弓兵一般躲在后面输出,很少会出现挨打的场面,所以防御提档可有可无。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

于禁在基本能力上比徐晃稍逊一筹,但他就是比徐晃强,因为他爆发提档,其他方面又是达标的,连射几率比徐晃高。说于禁是游戏第一弓兵应该没人反对吧。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

下面是几个特殊兵种。武术家,成长为攻击A,精神C,防御A,爆发S,士气B。

典韦的基本能力对于成长来说都是达标的,但是典韦在后期有点被玩家嫌弃,主要是攻击低了,这也没办法,谁叫武术家的攻击成长为A呢,白瞎了典韦的满值武力。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

贼兵,成长为攻击S,精神C,防御B,爆发B,士气S。

许褚的基本能力让成长全部达标,并且防御还提档,作为近战兵种,许褚还能装备没羽箭进行远程攻击。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

舞娘,成长为攻击A,精神B,防御B,爆发S,士气B。

貂蝉的基本能力也是满足成长需求的,并且她还能给周围将领解不好的状态。

特殊兵种还有个刘晔,这也是玩家非常喜欢的,但没培养的刘晔实际上很渣的,攻击掉档,打敌人更多的是打铁声。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

最后就是文官职业,文官一共有司马懿、程昱、荀彧、郭嘉、贾诩、荀攸、满宠这7位。

这里把司马懿放出来并不是说他合格,恰恰相反,司马懿是文官中唯一一个不合格的,因为他爆发掉档,所以才说不合格(实际上文官只要智力能让精神达标就够了)。

其余六位文官就不一一细说了,每位都符合职业成长,郭嘉、荀攸、满宠还有一个属性成长提档。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

上述就是我方合格的将领,曹操方可控角色一共26人,其中不合格的只有曹仁、曹洪、曹丕、李典、刘晔、司马懿这六位,其余都是合格甚至超标的,条件稍微放宽一点的话,那李典和司马懿也是合格的,并且还非常受玩家欢迎,刘晔是玩家喜欢培养的,也是很多玩家的主力。那么真正不合格的就只有三位曹姓人员(应该没人培养这三位吧)。

结合到游戏中的上场人数,我方主力一般都是某方面特别强的,光合格还不够。正因为如此,才和敌方形成鲜明对比,敌方将领小兵基本都有属性成长不合格,拿什么和我方打?只能靠人数和装备来和我方战斗了。

三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的

结尾再补充一下曹操传中的基本能力对应的成长。武力对应攻击力,智力对应精神力,统率对应防御力,敏捷对应爆发力,运气对应士气。

曹操传成长档次分为4档:S、A、B、C,对应的成长属性为4、3、2、1,也就是说升级后,成长是什么档次,属性就加多少点。原版曹操传不会重新计算能力,多少级成长提档,之后升级才会按照提档的算,前面等级提升的会按照没有提档的算,所以才会有压级练果提档的说法。

S档对应的基本能力值是90及以上,A档是70-88,B档是50-58,C档是50以下。(曹操传的属性都是双数,没有单数,就连吃果都是一次加2点)。成长提档只有B和C才有机会提,比如成长是B,那么只要基本能力达到90,那成长就提升到了A,游戏中将领面板上不会显示,但每次升级后属性会加上去。

最后的补充可能有点多余,对于老玩家来说,直接忽略吧。

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