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007血石好玩吗(007血石游戏评测)

编辑:景澄手游网 时间:2023-01-15 23:28:01

也不知从何而起,游戏改编电影仿佛就是一个天大的笑话,电影改编游戏却是一件让人摸不着头脑的事,也许是我的知识有限,我还真的没怎么听过电影改编游戏,直到我在看007终结篇的时候突然想到了这样一款别埋没的游戏

《007·血石》对不起,这就是我玩过最好的007

先且不说游戏的品质如何,007一直以来给我们的形象都是一个外表温温儒雅英俊的绅士,非常有男人味

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他们可以通过表面的伪装来接近敌人,使用自己的高科技眼镜或者衣服甚至是手表、钢笔,悄无声息的结束一切,最后整理衣服松松手表,仿佛什么都没发生的离开;而且第二个重要的就是邦女郎,他们既是邦德的队友,也是他的爱人,系列中最不能缺少感情戏,也是邦德心中最软的地方,那么第三个最重要的就是车,全系列的阿斯顿·马丁是邦德最重要的座驾,系列中缺少不了刺激的飙车,她们既是邦德保护障,也是给影片增添色彩的重要作用

那么说回游戏本身,你说他是最好的,他做到了吗?

很遗憾,并没有

纵观007游戏发展史,在其系列留下浓墨重彩的当属《007.黄金眼》不仅重新定义第一人称特工类游戏,也为后续的许多作品打下夯实的根基,那么竟然已经说到这,必须谈一谈游戏,首先说一下缺点

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作为一款类似于“47”的007游戏游戏你从头到尾感受不到任何007的味道,除了那标志性的开头和背景音乐包括阿斯顿·马丁,其他时候基本就是特种兵一样,不是近身肉搏就是拿冲锋枪突突突,完全更改了我们心中007的优雅形象,作为一款面向大众的游戏你不仅要考虑影迷的想法,还要想想玩家的需求,很显然,也没有做到

这绝对是公式化非常严重的典范之一,同样是动视旗下的作品《使命召唤》系列,就没有很多让人感到沉闷重复的地方,很多时候玩完一般都是一种兴奋的心情,等着继续,但是玩血石的时候你是用一种解脱的心情继续促进你看下边的动画,这动画可比游戏刺激精彩

还有最恶心的一点就是虽然是一款2010年的游戏,可是画面效果却不如五年前的作品,多次让我以为我在游玩PSP,对比一下同时期动视的《黑色行动1 》那画面渲染和细节效果简直不是一个时代的

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那么这款游戏有没有优点?

答案是

有,而且优秀

首先从第一点开始

剧情方面就是007意外的被卷进了一场十分离奇的国家恐怖袭击,通过剧情的一步一步发现了更多的真相,而且最后邦女郎实际上是对方放在邦德身边的卧底,但是最后也被无情的杀掉

这故事确实很无聊,但是好在动视将剧情和动作场面结合在一起,提起这个游戏我仍然会印象深刻

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第一关的轮船刺杀后开上一艘快艇,那刺激华丽的动作场面让我真的仿佛有一种在看电影的感觉,最后开船冲上岸继续追杀,那一刻,我突然松了一口气,太刺激了这是我在其他游戏里没有见过的,仿佛那一刻你自己就是007

杀手系列一直以华丽的画面和刺杀题材结合在一起而闻名,你要做的就是用不同的方式潜行,可是你不能在游戏中开车撞飞机,也不能在冰天雪地的湖面上追火车,那么血石做到了吗?

对的,做到了

这一创新也使得变成了其他特工类游戏变成了其他特工类游戏所缺少的望尘莫及

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而且加上血石是通过一款赛车游戏引擎做成的,所以手感和画面自然别有特色

而且血石最吸引我的便是在潜入一家赌场拿到秘密文件的一关,穿着黑色的燕尾服仿佛平常人一般走进赌场,然后轻松两步解决敌人整理整理衣服松松手表潇洒离去,整理整理衣服松松手表潇洒离去,这就是我们想要的邦德,那么就会有人问,我前面说跟个特种兵一样改变了我们的认知,那是因为整个游戏只有这一关非常绅士,缺少对人物的刻画,也缺少很多深度

稍微总结一下,《007·血石》绝对不能说是一款优秀的游戏,但是你说他差我第一个反对,他只是一个很平庸的游戏,没有什么突出的也没有什么很差的

007是一个很好的题材,但是重点就是你如何能抓住精髓并且放大

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