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原神的声望系统有什么用呢(原神声望系统解析)

编辑:景澄手游网 时间:2023-01-28 21:59:01

首先这个声望系统的奖励可能没啥问题,像营养便携袋或者说罗盘这些东西都是挺好的。

但是它有一个问题就是为什么四个国家之间的每周次数是共用的?这不是单纯的消耗玩家的时间吗?

每个城市单独计算每周的任务还差不多,一起共用次数的话,声望真的涨得很慢。

<a href=/game/6602.html target=_blank class=infotextkey>原神</a>的声望系统为何如此鸡肋?

我入坑240多天,应该是210天左右时才把蒙德到须弥的所有声望全满,要注意我目前除了须弥沙漠其他所有地方探索度都是100 每周居民请求和讨伐都是全做。

声望能领的每日任务除了极个别阴间的要每日任务刷到全做,就这都得200天全满声望等级 对新手属实是不友好。

原神的声望系统为何如此鸡肋?

而且每个国家所需要的等级经验还越来越多,稻妻比璃月多了好几百的经验。

又不是什么特别好的奖励,非要调整的那么高经验所需。

而且卡就算了,前面两个国家做悬赏还要自己找。探索趣味极低,奖励稀烂!拿了浓缩图纸后就没刻意去做过。

原神的声望系统为何如此鸡肋?

说白了卡时间,就是要几个月一个国家,晚起跑晚到达呗,反正除了雪山翅膀其他都不咋的。

这本来就是网游时代玩剩下的声望系统,有意思的是网游时代的部分声望系统还能每星期领几份毛毛雨的“工资”。

只能说纪行任务改改吧,真不想做这个了,哪怕你讨伐魔物能一次接3个不来回跑我都忍了。sBI景澄手游网

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