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索尼PS博物馆:Enterbrain策略角色扮演游戏《泪指轮传说》

编辑:景澄手游网 时间:2023-01-29 22:18:01

索尼PS博物馆:Enterbrain策略角色扮演游戏《泪指轮传说》

《泪指轮传说 尤特娜英雄战记》(Tear Ring Saga),是一款索尼PS主机策略角色扮演游戏,由Tirnanog开发,Enterbrain发行,2001年5月24日在日本发售,游戏容量1CD。本作由加贺昭三担任制作人,广田麻由美负责原画设计,游戏继承了任天堂主机《火焰纹章》(Fire Emblem)系列的世界观设定、画面风格和玩法系统,是PS主机原创独占精品之一。

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本作的制作人加贺昭三,曾经在任天堂旗下Intelligent Systems任职多年,参与了多部《火焰纹章》作品开发,让该系列成为回合制策略战棋的标杆之一,他也从此被众多玩家誉为“火焰纹章之父”。随后加贺昭三由于制作理念冲突等原因加贺离开了任天堂,自己创立了开发公司Tirnanog,随后被游戏杂志《FAMI通》的母公司Enterbrain收入麾下,从此开始制作符合自己理念的游戏。

索尼PS博物馆:Enterbrain策略角色扮演游戏《泪指轮传说》

《泪指轮传说》的故事设定在利贝里亚大陆,围绕着消灭邪恶力量黑暗之龙展开,流程采用了双主角设计,玩家将带领众多同伴,开始环游世界的征程,整个游戏共有40关,每个关卡都体现了作者独特的创意,丝毫没有重复枯燥感。

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本作的基本玩法延续了经典的火焰纹章,以平面网格为基础的移动战斗核心规则、人物职业成长和兵种组合、移动路线和攻防数值计算、武器熟练度、道具店、隐藏人物等,都是系列长期以来最吸引人的元素。与同期其它作品相比,本作游戏难度大幅提升,人物永久死亡这个标志特色也保留下来,即使是系列老玩家也不能轻松通关,很多新玩家接触之后都被迅速劝退了。

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游戏借助PS主机强大机能,以及远超卡带的光盘容量,画面表现比起之前火焰纹章作品有了明显提升,地图背景利用3D预渲染制作,平地、森林、高地等地形元素细节丰富辨识度很高,整体感觉就是高清重制版火焰纹章。

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本作在最初公布的情报中,使用了《纹章传说》(Emblem Saga)作为游戏名称,加贺昭三也高调表示这将是火焰纹章系列的集大成作品,但很快就遭到了任天堂抗议,由于和火焰纹章高度相似,即使更改了游戏名称,一场法律诉讼仍然不可避免地到来。经过长达近四年的官司,最终法院认定游戏在宣传过程中构成不当竞争,加贺昭三和他的公司Tirnanog赔偿任天堂7600万日元,这也是游戏史上非常著名的对簿公堂事件之一。

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《泪指轮传说》销量达到39万套,在当时已经退居二线的PS主机可谓表现出色,是传统硬核回合制游戏的精品之一,无论是游戏自身品质,还是发售前后的数年风波,都给人留下了深刻印象,本作既和经典系列一脉相承,同时也是独一无二的原创作品,时至今日仍然有大量喜欢挑战高难度的玩家重温回顾。d2C景澄手游网

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