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2月2号出了图,今天才出详细数据
各位车长老爷们大家好啊此前我跟大家做过将在今年加入游戏的R系坦歼线,而就在2月2号,WG发布了这条线上的10级车五式试制III型的一些数据,因为不怎么全所以当时没给大家做。而今天它的详细数据出炉了,就跟大家一起看看它。
上面是TD线,下面是重坦线
此前看科技树的时候,我们发现在那张科技树截图上,闪击战里的10级R系坦歼五式试制III型在PC端wot是9级车,闪击战里的9级R系坦歼五式试制II型在PC端wot这边是10级车。而根据现在的情报来看,R系坦歼10级车还是那台倾斜首上的车,只是名字被改成了“五式试制III型”,此处需要注意。
前瞻“五式试制III型”
坦克具体数据
车库图1
截至2023年2月5日,五式试制III型当前数据如下,数据均为乘员100%熟练度、无配件情况下的:
血量:2000
发动机功率:1000马力
重量:65.6吨
载重量:80吨(极度浪费悬挂)
功重比:15.24马力/吨(不错哦)
前进/倒车极速:35 / -18千米/时(倒车蛮好的)
车体旋转速度:37.55度/秒
火炮旋转速度:29.2度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:400米
电台范围:782米
车体装甲:300 / 35 / 35(这侧面,完蛋)
车库图2
主炮:149毫米口径97式坦克炮
伤害值:700 / 700 / 900
穿深:305 / 360 / 90(拉了)
DPM:2863
单发装填时间:14.67秒
百米精度:.33
瞄准时间:2.4秒
俯仰角:-7 ° / +15 °
备弹量:40发
弹药类型:AP / AP / HE
飞行速度:1100 / 1300 / 900
6人制车组:车长、炮手、驾驶员、通讯兵、装填手X2
炮塔旋转时的扩圈系数:未发布
车辆移动时的扩圈系数:未发布
车辆旋转时的扩圈系数:未发布
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:12.14 / 1.74 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:7.3 / 1.04 %
吐槽时间
所谓“試製新砲戦車(甲) ホリ”的模型照
因为开发时的保密原因和战败后资料的损毁,再加上日本战后那边有一些研究者的“自由发挥”,所以现在流传于世的这些日本坦克的资料真真假假鱼龙混杂,并不是很好说,咱们就别太纠结了。游戏里这个五式试制III型,明显参考了“試製新砲戦車(甲) ホリ”的模型照制作而来,在战争雷霆中Gaijin也是照着这个模型照片做出了“试制五式炮战车”。这台车采用了一整块大倾角装甲首上,两侧增加了装甲修型,战斗室更加紧凑,外形更加合理一些,原设定里该车用的是“試製十糎戦車砲(長)”也就是个105炮,wot里给改成了149炮。
五式试制III型的图标
此前在给大家做R系8金坦歼Type 5 Hoto的时候,因为它后来把金币弹改成了高穿AP,我就在猜测WG坦克组给PC端的R系坦歼设计特色也是高穿AP。那时候我期望10级车怎么也得给个390或者400毫米的AP——虽然穿深数值看着与百突的420HEAT不相上下,但因为机制和转正原因,AP弹可不像HEAT那么容易吸收,对倾斜装甲的等效穿深更高。这样能让坦克线路比较有特色,还能治治那些无脑卖头车。可这个五式试制III型的数据曝光的时候,当我看到那个360穿的金币AP时,确实是比较失望的。因为这个360穿的AP考虑到转正,其穿深效果也就等同于375APCR、甚至弱于395HEAT。
估计这都是35,太脆了
现在五式试制III型的装甲模型没出,我估计那300的正面也就是战斗室正面的厚度,首上和首下应该有点防御力但不会特别多。最坑爹的是这个35的侧后装甲,实战中肯定一打一个准,谁看谁开心。这家伙的机动性看着还行,倒车速度、旋转速度和功重比让它应该还挺灵活,就是前进极速拖了后腿。现在它数据,我觉得还得改,怎么也得改个五六七八次再说,因为确实是相当的平淡无奇,特点不突出,缺点反倒不老少。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2023年2月5日WG测试数据方案做出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。
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