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《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

编辑:景澄手游网 时间:2023-02-08

这段时间有一款新的互动电影游戏比较火,那就是《飞越13号房》,也有不少炉石区的主播直播了这款游戏,清风在直播里云了一遍,随后Steam上补了票,自己也玩了一遍,总得来看还算是一款不错的游戏,但是和佳作相比还是有不小的差距的。

《飞越13号房》

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

“飞越13号房”这个名字很明显是捏他了著名电影《飞越疯人院》,电影里的主角就是一名不经意闯入疯人院的“正常人”,也暗示了游戏里的孩子们都是不应该接受治疗的正常人。而13号房则是取自当年杨永信的网瘾戒治中心“十三号室”。本作改编自橙光游戏《篱笆庄秘闻》,讲述了一群被送进行为矫正教育中心的青少年们,如何反抗并推翻学校的故事。这个话题还是挺严肃的,尤其是前几年经常会引起社会的热议,这些年随着社会的进步以及思想的转变,大众对游戏的偏见没有之前那么深了,但还是偶尔会有类似的事情发生。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

标题里的”差强人意”也并没有用错,这个游戏总体来看确实是大体上还能让人满意。本作采用的是电影视频而非定格画面的方式,这对演员的演技有一定的要求,游戏里几个主要演员的演技和形象都还算可以,让人出戏的主要还是台词本身,而游戏里的反派都是演技爆炸,比如校长杨永恩,可以说是演出了杨永信的灵魂,不仅形似更是神似,杨永恩笑起来真的感觉和杨永信一模一样。而《隐形守护者》里的胡一彪“转生”成为了本作的刘教官,依然是不忘初心专心搞钱,还再一次被主角诬蔑坑惨了,也是没谁了。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

游戏的上半部分还是挺不错的,讲述张扬因为经常逃课上网吧被妈妈送进了感恩国际教育中心,费尽心机跑了出来却发现整个镇子上都是学校的耳目,被抓回去电击治疗暂时屈服成为了杨校长的狗腿子,但是并没有完全失去本心,依然在尽力保护同学们,最后被拉入“复仇小队”推翻学校。有些剧情确实俗套,比如一开始的小胖子一看就是要反水的,到了镇子上肯定也是跑不了的,但整体还算可以,尤其是上半部分最后一幕,在教室里集结的场景虽然很中二,但莫名其妙感觉挺燃的……

和佳作还有不小差距

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

但《飞越13号房》的问题还是有很多的,其中清风觉得问题比较大的一点是自由度不够高,虽然也是互动电影游戏,游戏里不同的选项会导向不同的结果,但真正能影响分支的只有第八章的最后一个选项,游戏整体上还是线性的,在这之前玩家的大部分选择只有失败或者进入下一步,因而会导致故事的深度不够,玩家也觉得流程较短,与其说是互动,更像是在看电影。像《隐形守护者》在中途就有很多个分支,而且无论是扶桑线,美丽新世界还是红色芳华故事都很精彩。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

游戏里有不少的解密关卡,需要搜索场景里的小物件来寻找线索,清风觉得这个解密玩法做的不太好,基本上就是把所有东西都点一遍,整理也是穷举法,而且解密玩法的节奏实在是太慢了,作为一个气口还好一些,很多时候插在关键剧情里会让人有寸止的感觉,对于游戏氛围的沉浸感有一定的破坏,导致玩家很难代入进去。《隐形守护者》对于沉浸感这一点就做的很好,尤想起当年浅野博文和斧王冯一贤给人带来的压迫感,而无论怎么回溯都救不了小顾也很能让人代入主角的心情。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

游戏在有的地方(尤其是下半部分内容)对人物的刻画也有些问题,比如说清风一直觉得上半部分江弘文这个角色神神秘秘的,逼格很高,下半部分应该会有不少戏份,结果直接被抓起来电了个半死,虽然刻画了他的坚韧,但总觉得上半部分营造出来的逼格都没了,或许是因为男主是张扬,不能太喧宾夺主了。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

而下半部分新登场的李教官,清风以为最后会有剧情来讲述她为什么经历过网瘾学校的治疗反而会认同杨校长的理念,但似乎最后也没有提,档案里也只是草草提一下,其实知道这些认同杨校长理念的人在想什么,才是解决行为矫正学校问题的关键。至于男主张扬,清风总觉得整个故事里他并没有什么成长,经历了那么多的事情,结尾居然还惦记着教别人打游戏,而且张扬有些台词确实真的有点游戏入脑,把现实当游戏的感觉……

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

另一个比较大的问题就是结局了,不知道大家是怎么看待《飞越13号房》的两个结局的,在清风看来第一个结局“最终的幻想”太过于理想化,现实里家长们怎么可能听到一两句录音就开始反思自己呢?真的就如名字一样是幻想罢了,而第二个结局“最后的怒吼”作为暴力结局是挺爽的,但是治标不治本,反而还会因为靠暴力推翻学校更加加深社会对于这类学生的偏见,还会有更多新的学校诞生,这两个结局都不像是真结局。

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

不过,《飞越13号房》的结局也不全是剧本的问题,毕竟网瘾治疗这个问题在现实里至今也都没能完全解决,连杨永信也没有得到应有的惩罚,想要编剧给出一个完美方案来作为结局也确实是有些强人所难了,而在现实里这个遗憾还需要很多人甚至几代人的努力来弥补。《飞越13号房》的意义可能还是想要引起人们乃至社会对于这一话题的关注,相比于解决问题更倾向于提出问题。只不过会玩这个游戏的人本身就反对网瘾治疗,而那些“愚昧”的家长多半也不会接触这个游戏,《飞越13号房》能产生的影响恐怕也只是杯水车薪……

总结

《飞越13号房》:差强人意的及格作,和隐形守护者还有不小的差距

总得来看,《飞越13号房》和同样改编自橙光游戏的前辈《隐形守护者》相比差距还是蛮大的,不过像《隐形守护者》的原型《赤途之潜伏》这样的剧本毕竟还是可遇不可求的,想要达到隐形守护者那样的高度拥有一定的难度,所以总得来看《飞越13号房》还是差强人意的。但游戏的整体流程有些偏短,支线也没那么多,和隐形守护者卖同样的价钱(58元左右)确实是有些许不值,所以如果真的想要买或者补票的话,建议可以等等后续打折。

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