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类似定位不同待遇?原神七七星穹铁道白露,皆为常驻奶妈后者超赞

编辑:景澄手游网 时间:2023-02-15 17:32:01

相信不少玩家都为七七感觉有些可惜吧?明明那么可爱,却很难找到合适的上场机会和配队,以至于不少玩家是完全不想歪她,绝大部分时间都是呆仓库放着看,这也太痛苦了!

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而近期冻梨在玩星穹铁道时,发现了一个定位与七七较为接近的角色“白露”,且两者皆为常驻池奶妈型角色。为了便于理解,简单过一遍两位角色的技能:

星穹铁道白露:

战技类似治疗链一样,指定治疗一位角色,随后在角色间随机跳跃再治疗2次;终结技,为全体角色恢复一次生命值,并附加生息效果(持续2回合);天赋,拥有生息效果的角色,有2次机会在受到攻击时恢复一定生命值,且无法战斗时白露会将其复活并恢复一定生命值;

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秘技,战斗前使用,下次战斗开始全体附加1回合生息效果;星魂效果,除1命是满足条件队友加一些能量外,其余都是治疗类。

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原神七七:

战技召唤环身小球,周期造成冰伤并恢复场上角色生命值,若此时七七站场普攻重击会恢复全队生命值;元素爆发,范围冰伤并用度厄真符标记敌人,对标记敌人造成伤害的角色会恢复生命值;

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天赋,七七普攻或重击命中敌人时,有50%的几率为敌人添加一枚度厄真符,30秒只能触发一次,持续6秒;命之座,1命自己战技可以恢复能量了,2命普攻重击增伤,4命降低对方攻击力,6命大招复活所有倒下的角色。

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可以说这两个角色技能和定位还是挺相似的,皆为主治疗,同时提高配队的续航容错率。那为何待遇却天差地别呢?白露基本成了抽到必练角色,七七则是不推荐优先练。

感觉和游戏环境有关了:

星穹铁道是回合制游戏,很难通过手法之类来规避伤害,盾类角色目前表现也一般,维系整体续航的奶妈尤为重要,且0命就拥有复活效果,无论是高压环境还是日常战斗都是不错的选择。

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原神战斗是动作类,一些手法是可以规避伤害的,而七七这方面治疗量属于是提瓦特顶尖,完全溢出的状态。海染套虽然能部分伤害,但仍然不如一些提供更多辅助用途和增益类的治疗角色强力,因此逐渐淘汰。

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七七只能说是生错环境了,在原神这种不太高压的世界,极致化的纯奶反倒是显得有点些尴尬了。如果技能可以降低治疗量,换取一些增益用途,想必不少玩家都是愿意的,太可惜了!

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