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街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

编辑:景澄手游网 时间:2023-02-16

街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

《吞食天地2 赤壁之战》(Warriors of Fate),是一款街机动作过关游戏,由喀普康(Capcom)开发和发行,1992年10月发售。本作采用了横屏幕卷轴设计,玩家可以使用三国时期的知名武将,挑战多个根据真实历史改编的关卡,最多支持3人合作游戏。

街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

本作的故事原型是日本漫画家本宫广志创作的《吞食天地》,尽管漫画对《三国志》、《三国演义》进行了彻底魔改,但在街机游戏中仍然回归到我们比较熟悉的情节,绕着赤壁之战这场三国时期重要战役,整个流程共有九个关卡,包括了博望坡、新野、白河、长坂坡、长坂桥、赤壁、华容道等著名战场,玩家可以选择五位不同能力和招式的主角:关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延,每关末尾的BOSS也都来自演义中曹操麾下武将,包括李典、夏侯惇、许褚、曹仁、张辽、徐晃等,最终BOSS则是演义中早已被处决的吕布。

街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

游戏的基本玩法采用了经典街机动作过关,除了摇杆控制人物移动外,只有攻击和跳跃两个按键,并可以组合出多种必杀技。值得一提的是,主角和BOSS很多攻击动作,都可以在格斗游戏《街头霸王2》中找到原型,包括升龙拳、脚刀、翻滚攻击等。

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本作中设计了种类丰富的敌方杂兵,通过不同的攻击方式给玩家带来了巨大麻烦,不同种类的杂兵组合起来更加令人头疼,不过玩家们也研究出一些战术,例如在BOSS战中故意留下一个杂兵不消灭,这样就不会刷出新一波杂兵。此外同一种敌人会用不同颜色和名字来区分,例如赵绅、赵触、赵熊、赵锤、赵明大壮五人组,这也是游戏史上最著名的兄弟组合之一。

街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

游戏利用CPS基板强大的性能,画面场景细节丰富,森林、河流、山地、战船、宫殿等不同风格的关卡令人印象深刻,关卡流程也不再是简单的横向推图,像长坂坡和长坂桥这一去一回两个关卡,玩家体验到了演义中赵子龙七进七出救阿斗的精彩故事。另外在关卡中玩家还可以获得种类丰富的武器和宝物,既有威力巨大的宝剑,也有各种效果不同的加血食物,除了固定的宝箱掉落外,击杀敌人也有一定几率出现加血道具,让玩家在通关过程中充满了变数。

街机博物馆:喀普康动作过关游戏《吞食天地2 赤壁之战》

《吞食天地2 赤壁之战》同样继承了喀普康街机游戏奖励关的设计,其中最经典的莫过于“吃包子”,玩家需要在20秒时间内吃掉6个包子、3只鸡腿和1根烤肉,操作方式是快速旋转摇杆加连续按键,当年很多玩家为了获得足额分数奖励,采用疯狂旋转摇杆+猛砸按键方式,街机厅老板为了保护自己的赚钱机器,贴出了“禁止吃包子”告示,成了童年经典回忆。

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本作1996年3月22日推出索尼PS移植版,1996年9月6日推出世嘉SS移植版,主机版画面动作表现基本还原街机,由于内存不足关卡中会有停顿读盘,3人合作也减成2人,但是增加了超级模式,以PS版为例,在标题画面中输入R1、三角、L1、方块、叉子、圆圈、R1,成功后标题会变成蓝色,这个模式下角色增加了新的必杀技,让玩家有了新的挑战乐趣。

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《吞食天地2 赤壁之战》将三国时代著名人物和战役,融入到喀普康成熟的玩法中,关卡场景和人物动作都给人留下了深刻印象,充分展现了中国古代经典名著的强大魅力,也是街机动作过关游戏最成功的代表之一。

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