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1300万人预约,网易新游拿到版号后做出惊人决定:删除数值付费

编辑:景澄手游网 时间:2023-02-19

相信不少人都想过一件事:中国有13亿人口,要是每个人都给自己一块钱,那自己岂不是瞬间变成了亿万富翁?

1300万人预约,网易新游拿到版号后做出惊人决定:删除数值付费

而网易旗下古风武侠手游《逆水寒》在首测后,获得了1300万预约玩家,他们想的第一件事不是开服狠赚一波钱,而是选择删除了游戏的氪金系统?

1300万人预约,网易新游拿到版号后做出惊人决定:删除数值付费

啥?曾经被人调侃家里有矿才能玩的逆水寒,怎么突然大转性子,不仅不氪金,还声明不赚快钱、不卖数值,甚至连点卡都不要了!

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其实早在去年,逆水寒手游的制作人就表示逆水寒手游将是一款“不肝不氪,轻数值甚至没有数值的游戏”。

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那时候制作人讲话还比较保守,大概也是还没想好逆水寒手游想要不氪金,究竟要走上一条怎样的路。

如今,制作人算是看明白了,大手一挥直接砍掉了手游最赖以赚钱的数值体系,删掉了首测中装备的词条和重锻机制,直接改成了“固定掉落装备”的模式,让玩家之间装备属性的氪金差异,完全消失。

将游戏改为赛季制玩法,玩家只需要通过玩游戏就能获得产出,在赛季里轻松毕业。

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当然,玩家想要靠“氪金”出奇迹,那只能从玩家之间的交易售卖中来加快自己的毕业进度,这属于玩家之间的生态环境。

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逆水寒手游实现装备面前,人人平等,这意味着玩家可以把更多的时间花在探索游戏上面。作为一款开放世界的武侠游戏,游戏中有着高品质的剧情、战斗和养成玩法,大量有趣的副本、BOSS挑战、庄园玩法、NPC攻略等等,基本上你想玩的都能在这里找到。

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不靠氪金走天下,才使得玩家在游戏里更有沉浸感,不为数值拼命,更能打开眼界看世界。毕竟耗费多年打造的极具东方古典美学的游戏,在画面、技术和历史内涵上都不输给目前国产任何一款游戏。

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虽然没有了氪金系统,但游戏里也并不是完全没有收费项目,制作组把收费转移到了不影响数值和玩家体验的外观部分,还有战令/通行证服务、植入广告三条收入线。

在不影响游戏公平的前提下,大家玩得舒服了,自然也乐意买上几件漂亮的衣裳,让行走江湖的自己更加帅气。

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这样看,逆水寒官方删除氪金系统算是一种眼光超前的消费理念。毕竟现在市面上游戏那么多,赚快钱的游戏不少,但是想要真正留住用户,还是得到用心、良心的运营策略,才能拥有稳定的优质客户,达到细水长流的运营效果。

你们觉得呢?

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