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那些曾因游戏bug而气急败坏的玩家最终原谅了赛博朋克2077吗?

编辑:景澄手游网 时间:2023-02-22 20:22:02

有了新的更新、新的动漫和新的玩家,感觉就像《赛博朋克2077》已经转了个弯。

那些曾因游戏bug而气急败坏的玩家最终原谅了赛博朋克2077吗?

谨慎乐观的是你现在如何描述最冷静的《赛博朋克2077》游戏机玩家。早在 3 月,当 CD Projekt Red 推出陷入困境的开放世界 ARPG 的“次世代更新”和1.5 补丁时,一个看似正常、正常且最终未中断的游戏在反乌托邦的未来栏杆上方探出头来。PC 上的《赛博朋克 2077》一直看起来和玩起来都很棒,但我相信你在这个阶段已经知道,它的控制台表亲自 2020 年 12 月 PS4 发布以来一直在挣扎。上个月,该游戏推出了补丁1.6,以奈飞动画命名的《赛博朋克:边缘行者》主题更新,与该节目有许多关联——它看到了它的并发玩家数量在所有平台上齐头并进。

有时,夜城直播戏弄了即将于 2023 年到期的《幻影自由》扩张,而就在本周,《赛博朋克2077》在CD Projekt Red 出人意料的揭晓——所有投资者的电话会议中占据了显着位置。除了提到新的《巫师》三部曲和仍处于“概念阶段”的新游戏外,《赛博朋克 2077 猎户座》也被取笑——CDPR 称其将“证明赛博朋克宇宙的全部力量和潜力”。在电话会议结束后立即浏览社交媒体,可以看到兴奋的粉丝在欢呼,仍然心怀不满的玩家在嘲笑,几乎每个人都在问它的设定、前提,以及在过去两年里围绕这款游戏发生的一切之后,在这一点上是否有更多希望?

这很令人兴奋,至少对我而言,这是自发布前以来我们在这款游戏中看到的最响亮的嗡嗡声。这让我一直回到同一个问题:世界现在原谅了《赛博朋克2077》吗?aPM景澄手游网

黑夜然后黎明

那些曾因游戏bug而气急败坏的玩家最终原谅了赛博朋克2077吗?

原谅但不要忘记,对吧?我敢肯定,在《赛博朋克2077》主机发布之后,许多玩家都觉得自己的立场有所改变。在糟糕的一年结束时,我也很沮丧,希望能通过一款我期待了多年的电子游戏获得一丝缓和。当然,事实并非如此,但是,完全归功于 CD Projekt Red,该工作室似乎已经将其曾经被嘲笑的动作角色扮演者从阴沟中拉了出来,将其踢成形状,现在似乎正在大踏步前进再次涌现大量新老玩家。

如果说电子游戏的历史教会了我们什么的话,那就是炒作和过度承诺很少会带来任何积极的东西。似乎突出《赛博朋克2077》令人毛骨悚然的控制台发布问题是,Hello Games 的《无人深空》在几年前也走过了类似的道路。在那种情况下,玩家认为开发商和发行商索尼在开放世界动作冒险遇见生存游戏上做了如此大的努力,而且时间如此之长,以至于 2016 年 8 月 8 日发布的内容与它的承诺不符,并且宣传材料。时光飞逝,6年过去了,《无人深空》在经历了一系列持续的舒适体验调整,无数的更新,以及最近任天堂Switch的发布后,终于开始腾飞。时间和努力似乎是一个伟大的治愈者。

那些曾因游戏bug而气急败坏的玩家最终原谅了赛博朋克2077吗?

从《Daikatana(大刀)》到《Duke Nukem:Forever》;《强力9号(Mighty No. 9)》;《生化危机6》到Peter Molyneux(英国游戏编程人员)的《Godus(模拟上帝)》,在过去的 20 多年里,充满了曾经向世界承诺过,但最终在自己炒作的重压下失败的游戏。因此,能够反弹绝非易事,虽然 CD Projekt Red 进入了这场自我造成的风暴,此前曾因《巫师3》而备受推崇,但《赛博朋克2077》是一个很好的例子,说明了善意很快就会消失——而且,也许更重要的是,赎回需要多长时间。

那些曾经因游戏bug而气急败坏的玩家最终原谅了《赛博朋克2077》吗?CD Projekt Red 最近发布多项目公告的部分原因可能是希望恢复更多失去的信心,挽救更多曾经不可动摇的声誉,或者作为对潜在未来投资者的意向声明。在玩家方面,有些人对未来感到兴奋,我并不感到惊讶。鉴于互联网是多么残酷和直言不讳,我也不感到惊讶,有些人不能也永远不会原谅。至于我们当中头脑最清醒的《赛博朋克2077》主机玩家?好吧,我只是谨慎乐观。aPM景澄手游网

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