手游小助理
游戏咨询
微信号:JCCEE001
长按识别二维码或复制微信号搜索添加
作者:夜空下的艾莉欧
前言目前各大自定义攻略,很少有能把这个问题讲的很清楚的,一般对于这种词条的列表都是避而不谈,但是也是很多人在问的一个东西,还有不少认知的误区。我自己也是做自定义词条分析贴的,为什么不列的原因我很清楚,因为不方便列表,不同职业之间差异太大。
要理解这个问题,一定要清楚的一件事情是,这个收益值是动态的,和时间是相关的。他和15属强不同,和各种技攻提升都不同。因此诸如“XX~XX级+3的提升率是多少”这种问题的答复,如果要是严谨的回答,是不可能给出单个确切值的,能给出的最多是一个范围。不仅是蓝灵上衣的80~95级Lv+3级的收益,其他部位的比较方法也是十分类似。如果是诸如恩特系列的【80级技攻+20%,XX级CD+30%】的评价,会比蓝灵的等级词条复杂一些,因为CD的惩罚影响是不可忽略的,而且归根结底长线的秒伤总归是个负提升,蓝灵没负面一定是正提升,所以结论也会有很大的不同。 如果觉得长文看的费劲,看每一段的粗体。词条的分析首先先看词条的描述,也确定一个和它参照的对象。这里选择的是15全属强的词条,大家也很熟悉。单15,10
技能加成方面,3级80级技能,3级95级技能。基本攻强为296。等级的收益后文展开,先把攻强的因素进行修正,把15全属强等效转换成一个具体的值。 目前常见的模板比较适合以90000左右的攻强,380的进图属强进行评估,相对好算一些。1630-296=1334的差值带来的影响为1334/90000≈1.5%。而15属强对380的基数的提升是15/(380+233)≈2.45%。所以修正一下,它们的影响在4%。 剩下就是去考虑3级主动,它的收益和4%这个值的比较了。95级技能1级的提升和3级的提升如下。成长是固定值,是线性的。这个值根据不同职业的具体情况会有点出入,计算可按13%估计。
80级技能1级的提升和3级的提升如下。成长是固定值,是线性的。这个值根据不同职业的具体情况会有点出入,计算可按10%估计。
所以,也就转化为: 80级技能攻击力+10%,95级技能攻击力+13% VS 4%的技能攻击力 这个问题。
占比的计算了解了上述这个问题,那么自然就可以开始分解一个职业的技能结构了,可以分成80、95、其他东西三大块。
设95级的占比为x,80级占比为y,其他东西自然就是(1-x-y)。 初始的整体是1,比较的对象是4%的提升,所以目标值希望达到的是1.04。 构建的不等式为 1.13x+1.1y+(1-x-y) =1+0.13x+0.1y≥1.04 化简一下就是:13%x+10%y≥4% 就从这个式子来看,不难理解为什么这个词条的提升率和不同职业挂钩。收益多少完全取决于你的技能占比有多少。而不同的实战场景,结果是完全不一样的。 比如我大号单刷打军团,一条龙7E的血,我一个80就能打6E了,那么我的80级技能占比是高的吓人的,3条龙加起来都能有接近30%的占比(6/21=28.57%)。只看80不看95,已经是2.85%的数据。95级技能占比能上个8.8%,整体提升已经破4%。我想在这种环境下并不难。很多人40秒打桩塞2个95都能到达这个占比,更不必说一个技能一管血的情况了。而有些职业护石符文不保80,80的占比没那么高。95形态也不适合爆发,并非主力。他们的情况就会大不相同。占比的推演
上述过程相对会严谨一些,但是不容易画一个很直观的图,因此在尽量贴合原始理论的情况下,适当提出一些假设,把这个问题可视化展示。
这里的假设是,职业是护石符文9保80的,而且80级技能使用优先度永远大于95级技能。通常95级技能CD长,80级技能CD短,秒伤远远不如。结合自己长线短线作战的一些经验,研究了一些占比的情况,新增一个条件为80级技能的占比按95级的2.5倍估计。 比如95的占比在5%的情况下,80级的占比一般会在12.5%左右。不同的人会有不同的情况,只是一个估计的思路,相对贴合即可,无需过于纠结。最终的目的是画图展示这个理论罢了。 因此,0.13x+0.1y=0.38x,词条的提升率也就是95级技能占比的0.38倍。 那么95级技能占比又是如何演化的呢? 假设在一个特定周期内,95级技能一共打的数据是A(t),其他技能的数据为Q(t)。注意这里的A(t)在一个特定周期内数值是不会变的,因为95就打了那么1发或者几发。其他技能的数据Q(t)是在不断增加的,因此也会导致X(t)越来越大。那么收益率0.38x就可以表达成如下的形式:通俗点说就是收益率和95级技能的占比的倒数类似一个反比例函数的规律。
在一个周期内,因为优先会使用80级的技能,所以一个极限的情形是只放80和95,Q/A显然为2.5。后续就是一个随着95级占比慢慢下降,肯定会低到另一个极限值。实战中的95占比不可能到0%,也不可能很接近0%。一般总是在3%~4%以上,根据不同职业的情况看。所以X(t)一般来说总归不太会大于24(96/4)左右。 这样我们就顺利地把一个收益曲线画好了。作为参照,也把修正后的15全属强的4%收益给划入其中。得到的一个结论是95在某一个时间区间的占比>12.5%的时候,该词条有优势。深度分析当然上述的曲线实战中不可能那么平滑,因为80级和95级的占比关系肯定不会一直是2.5倍。比如塞蛋情况,刚好我放了最后一个80,BOSS死了,那么这一瞬间80级和95级的可能会有很大的拉开,也可能会导致X(t)严重偏离一开始的估计。但大趋势总是一样的。这是在某一个固定周期内的一个简略草图罢了。最贴合的一个情况是单轮技能实战模板,也就是40s以内。一般不出意外的话,大部分职业修炼场40s塞2发95还是有点难度的,会很刻意。实战多数情况40s太阳期间也就是1发95。这也是我为什么会用95作为一个衡量标准然后画图展示的原因。
95级技能占比>12.5%的意义是什么?这个图的横坐标X(t)反映的是95级技能占比随着时间的慢慢变长而不断下降的一个过程,因此它和时间是正相关的。但是变化的趋势,并不相同。 X(t)每跨过一道一样长的格子,比如从2走到8,从8走到14,它们需要的时间一定是不一样的。2走到8会比8走到14简单的多。因为不管怎么说,95级技能的单发一定是职业技能结构里较高的那一类。而初始从2到8这个过程,是依靠自己在爆发前期放的一大堆大技能完成的,可能它只需要两三秒就行。比如觉醒,比如其他的75级,70级这类大技能。它们放完一轮后就进入了CD,想要继续推进X(t)这个值,就是靠单发比较低的小技能了。如果想要列出一个X(t)~t的占比时间关系图像应该和上面那张图长的差不多,后续越是想降低,花费的时间越长。 当然,15属强等效的4%的对比线其实也不低,95要维持在12.5%的占比,也仅仅是一个爆发期才能实现的事情。只要稍微长线一点的作战,占比就会滑落。我们可以认为一般在一个三觉打完之前,等级词条有明显的爆发抢伤害优势。一个三觉打完之后,这个词条就会开始出现疲软。特殊的情况如无色冰晶爆发之类的,爆发期的觉醒占比被大幅压缩,这个阈值可能会降低不少,优势期也就变长了。 但如果是10属强,只剩下3.15%的基准值的时候,就需要95的占比只要大于8%左右即可。那么也就是说,在爆发期的黄金时间(前10~20秒),带等级词条的都已经在爆发的时候把伤害抢的七七八八了,10属强还在慢慢地平稳输出,要多打好几个小技能才能开始反超。那么在斩杀线版本到来的时候,就怪不得自己抢伤害能力疲软了。高配群体现在的团本体验中,只要机制走对,直接开太阳的情况下,BOSS已经活不过一个太阳了,作战时间的缩短会慢慢压缩15属强,10属强这种均衡性词条的优势空间。结论总体而言,80~95级技能+3的词条的收益,和职业的技能结构和环境密切相关。
高配的红11,12以上细节优秀的群体,主保80的,只要实战的体验已经偏爆发要求,作战时间经常是一个太阳就结束战斗,这个词条会非常优秀,而且能让你在爆发前期感受到更优秀的体验,有优势期。自己的打造越好,怪血量越不够打,靠80级技能爆发收割DPS的体验就越高。 低配群体,不保80级技能,开太阳也秒不掉,缠斗期比较久,比如绿队这种长线续航+爆发混合磨血巴卡尔的环境,这个词条就并不强势,确实存在收益很低的区间。 另外,80和95的成长是所有职业技能结构里最大的一块了,其他的比如70-75的,45-60的,35-40的,如果没覆盖到什么伪被动(如女气功龙虎啸这类),收益必然不如80-95。直观的反映就是上述的曲线向下移动,4%(15全属强)这条线的优势期明显会扩大。
手游招托,要求嘴严、充值0.1折、开局满VIP!!!
进入微信搜索微信号:JCCEE001(点击复制微信号)
地下城与勇士星空深渊原石获得方法(星空深渊原石获得攻略)
地下城与勇士星空深渊原石获得方法?在《地下城与勇士》这款热门游戏中,星空深渊原石作为一种重要的兑换材料,具有兑换门票的实用价值。众多玩家都对如何获取这一珍稀物品充满好奇,接下来,我们将一同探讨《地下城与勇士》
2024-03-26地下城与勇士起源心悦光环领取方法(心悦光环领取攻略)
地下城与勇士起源心悦光环领取方法?在《地下城与勇士起源》这款游戏中,心悦光环以其独特的特权功能深受玩家们的喜爱。众多玩家都渴望能够拥有这一光环,那么如何领取《地下城与勇士起源》的心悦光环呢?接下来,让我们一同
2024-03-26地下城与勇士起源资料袋如何获取(资料袋获得方法)
地下城与勇士起源资料袋如何获取?在《地下城与勇士:起源》的广阔世界中,资料袋作为一项关键的任务道具,常常让许多玩家感到困惑,不知从何寻找其购买之地。那么,如何获取这神秘的资料袋呢?对于渴望掌握其下落的玩家而言,接下来
2024-03-22地下城与勇士起源卡片升级材料卡哪个好(卡片升级材料卡方案分享)
地下城与勇士起源卡片升级材料卡哪个好?想要在《背包乱斗》中利用狂战士角色晋升至特级大师段位,合理的搭配策略至关重要。众多玩家都对这一角色充满期待,但要想真正掌握其精髓,却并非易事。关键在于如何挑选与组合适合的
2024-03-22地下城与勇士起源宠物等级继承攻略(宠物等级继承方法)
地下城与勇士起源宠物等级继承攻略?在《地下城与勇士起源》这款游戏中,宠物等级的继承机制为玩家提供了一种独特的方式来提升宠物的实力。那么,究竟如何在《地下城与勇士起源》中传承宠物等级呢?接下来,我们将深入解析《
2024-03-21地下城与勇士起源漫游枪手职业强度分析(漫游枪手职业属性介绍)
地下城与勇士起源漫游枪手职业强度分析?在《地下城与勇士》的源起篇章中,漫游枪手作为神枪手一脉的卓越转职职业,吸引了无数玩家的目光。那么,漫游枪手究竟如何?其强度如何评估?下面,让我们一同揭开地下城与勇士起源中漫游枪
2024-03-20地下城与勇士时空石怎么兑换(时空石兑换技巧)
地下城与勇士时空石怎么兑换?在《地下城与勇士》这款游戏中,时空石作为一种珍稀的材料道具,一直备受玩家们的瞩目。对于许多渴望获取时空石的玩家而言,了解兑换的方法与位置至关重要。那么,地下城与勇士时空石究竟在哪里兑
2024-03-19地下城与勇士起源遗迹套性价比怎么样(遗迹套详细分析)
《地下城与勇士:起源》中,关于30级遗迹套是否值得制作的争议一直存在。鉴于游戏内众多装备套装可通过合成制作获得,玩家们对于遗迹套的取舍时常感到困惑。下面,我们将深入剖析遗迹套的属性与实用性,为玩家们提供更为明确的
2024-03-17地下城与勇士起源马戏团套怎么样(马戏团套各阶段性价比分析)
地下城与勇士起源马戏团套怎么样?地下城与勇士:起源中,马戏团套装是否值得制作?马戏团套装以其提升技能伤害和降低冷却时间的特性,成为某些职业不可或缺的装备。下面,我们将对马戏团套装的制作价值进行深入的探讨,为玩家们提
2024-03-17地下城与勇士起源心悦光环怎么获得(心悦光环的领取流程以及具体的要求)
地下城与勇士起源心悦光环怎么获得?心悦光环是一件极为稀有的装备,它能够改变角色的外观,令人眼前一亮。而要获得这件装备,你需要通过心悦俱乐部达成一定的条件。接下来,我们将为大家详细解析地下城与勇士:起源中心悦光环的
2024-03-17手游小助理
游戏咨询
微信号:JCCEE001
长按识别二维码或复制微信号搜索添加
成功复制微信号
前往微信搜索添加...