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剑风传奇无双(剑风传奇无双最强装备)

编辑:景澄手游网 时间:2023-05-19

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你玩过的游戏里,哪个武器最好看?

说到 游戏 里面好看的武器,我第一个想到的是 黑暗之魂 ,这款 游戏 里面的武器既有朴实无华的推图利器也有华丽酷炫的尬舞神器,总有一款适合你。

下面说说里面我最喜欢的武器

作为一个xjb滚玩家,我推图开荒最常用大剑类武器,首先是这把魂3中最早入手的名叫 大剑 的大剑

虽然外观并不出众,但挥舞起来十分帅气。这是 历史 中存在的剑,原型是高地剑

然后是伴随我打通魂3一周目的 猎杀游魂大剑

它的攻击动作非常优秀,出招给人一种一气呵成的感觉,挥砍间尽显剑士那种轻快有力的风格,剑身和剑鞘的颜值也很不错,是帅气和实用并存的武器。

说了两把朴实的大剑,再介绍一把在环印尬舞城推出前人气超高的酷(ga)炫(wu)武器,薪王深渊监视者所使用的—— 法兰大剑

虽然这把武器在玩家手中和在boss手中对比是买家秀和卖家秀,但帅气的外观和帅气的动作让它仍属于魂3最装x的武器之一

为什么我用就不能刀刀带火呢?我传火了的,我也是薪王!

这里先发三把,后面就发几张魂3设定集武器篇的图吧

还有更多武器可以自行到 游戏 里收集体会

PS:由于我不在电脑旁,所以以上图片都出自网络

我玩儿过的 游戏 确实不少,最喜欢的还是《真三》系列,吕布的方天画戟,那是一个霸道异常,华美盖世啊哈哈

行云比较喜欢中国古代 游戏 ,策略 游戏 尤其喜欢,里面士兵、英雄的刀剑,确实代表了曾经我们中国的辉煌!

刀剑如梦,梦回盛唐!

以行云的审美眼光从古至今分排的话,为 游戏 里面的刀剑找到根源,也是很有意识的事情呢,嘿嘿,那我们开始吧!

1:先秦剑以越王勾践剑为代表的铜剑基本上是古代青铜器技术的巅峰了,那之后我们点出了冶铁工艺所以铜剑就式微了目前已经有匠人复原成功,并已经商品化。去年刀展的时候上手过,做工精细考究,非常适合大老板当桌面摆件。

2:汉剑

自从我们的伟大祖先点出冶铁工艺之后,我们的冷兵器制造技术获得了突飞猛进的进步。汉剑以庄重大气的外形成为其中的佼佼者。

3:唐仪刀

审美观更加偏向雍容华美的大唐盛世,其冷兵器制作技术自然而然地也融汇了华丽的风格,本应该冷冽的兵器在唐朝被赋予了极高的装饰性,而其中作为礼仪用品的仪刀更是华美至极。

4:大唐横刀

横刀,也就是现在所称的“唐大刀”。横刀,为双手刀,是在汉朝的“环首刀”的基础上加以改进而研制的,去掉了在汉朝常见的刀柄尾部的环,并延长了短柄改为可以双手使用的长柄,使其变为可以双手使用的窄刃厚脊的长直刀,基本形状和现在的“日本刀”很象,但唐朝横刀的刀身及刀锋基本上都是直的,不象现在的常见的“日本刀”是带着弧度的弯曲着的,唐朝横刀的形状为直刀形状。可以说现在的“日本刀”的形状总体上就是完全抄袭中国的唐朝的“横刀”样式,虽然这对于喜欢标榜“日本刀”攻击力的日本人来说是种难堪,但是这的确就是真实的 历史 。横刀的锻造技术在当时世界上是极为先进的,锻造出来的刀锋锐无比,而且步骑两用,制造横刀的技术后来被日本学去,成就了日本刀后世的声名。

6.大唐天威——陌刀!

陌刀已经失传,这是最令人惋惜的,但是它的存在一定程度上支撑起来大唐盛世武威的脊梁!

唐军战法与欧洲被动防御最重要的区别,就是陌刀手的反冲锋。漫天箭雨打击下,骑兵会有不少人马中箭倒地,给后边的骑兵造成障碍,令阵型混乱。

轻骑兵驰过300米的距离一般只需20-30秒,最后的50米也就3-5秒左右,考虑到敌我相向而行,两军遭遇只需2-3秒甚至更短。

陌刀手必须立即上前痛击,打骑兵一个措手不及。手持三米长刀的壮汉密集冲锋,场面震撼,战斗力惊人。史书中常描述陌刀手能将敌骑一斩为二,所谓”白刃霜飞, 红血星流”。

7:明永乐剑

也是极尽华美的永乐剑,了解不多,不多说了。

8:当代刀剑

由于物质生活的极大富足, 社会 发展水平的极大提高,新千年以来神州大地上涌现出一大批中国刀匠,他们制作的现代刀,传统刀剑等虽然离国际一流水平仍有较大距离,但已经初具风格,并且在国际上崭露头角。

比如

还有军魂剑!

PS ANSWER:刀剑如梦,梦回大唐;这么多年,还是思念那千年前的武威盛世啊

PS XINGYUN:这就是我的回答!我就是这样的秉性!我就是这样的汉子!

开个玩笑,缓和一下尴尬的气氛嘿嘿

这个虽不算武器,但是……很有气势!

如果不谈威力,只看外型, 游戏 中好看的武器实在太多了,不胜枚举。但要说把酷炫做到了极致的经典之作却也屈指可数。

下面就是我认为最经典的十大最酷武器:

混沌之刃(战神)

奎爷最拿手的标志性武器。外形是两把长度中等的大刀,刀柄连接着长长的锁链。

使用时将锁链缠绕于手臂上,可近战也可以用锁链牵引着大刀舞动,当作中远程武器使用。操作灵活多变,动态非常华丽。

奥洁塔冰鞋(猎天使魔女)

一款冰鞋也可以做得这么华丽,不愧是魔女装备。穿上它,贝姐就可以在旋转跳跃间让敌人灰飞烟灭。

不当武器的时候还可以用来滑冰赶路。

法兰大剑(黑暗之魂3)

这把剑也叫做街舞剑,因为挥动的时候,身姿优美又有节奏感,就像在跳街舞一样。强行附上火焰以后,实在太吸睛。

第一次看到不死队使用它的时候简直被帅哭。

锯齿猎刀 (血源)

游戏 中的初始武器,同时也是最具代表性的武器。

弯折时可当成手斧使用,展开后攻击距离很长。以折叠状态起手,中途瞬间展开接一个变形斩的打法非常有满足感。

圆锯(血源)

不知道是不是只有我,总觉得这种外形骇人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起发着炫光的月光大剑,还是圆锯更有魅力。

能量剑(光环)

FPS 游戏 中的近战武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量剑这么酷的。

虽然攻击力没啥好炫耀的,仅作辅助用,但光看造型就被征服了,而且打击感还很不错。

斩龙剑(剑风传奇无双)

原著说“如果说那是剑,便也太大了,巨大,宽厚,沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块!”

没错,这把剑几乎没有任何华丽的修饰,就像嘎子那坚不可摧的信念一样,单纯的,充满了力量。

打怪的时候,敌人与其说是被切割,不如说是被钝器砸击成了肉块……

破坏剑(最终幻想7)

破坏剑和嘎子的斩龙剑很像,据说它的设计灵感就来自于剑风传奇。

破坏剑是历经了三个英雄之手的传奇大剑。到克劳德手上后,已经能够被应用自如,看上去十分轻盈。

骑兵突击步枪(战争机器)

骑兵突击步枪俗称链锯枪,把电锯“强行”组装到枪械上的设计让人生畏,充满了暴力美学。

链锯割到敌人后,那夸张的血浆和嚎叫声,让人血脉偾张,就像打了鸡血一样亢奋。

双持摩托(鬼泣5)

这一款我还没有玩过, 游戏 都还没有出。但是看过预告片以后已经深深的被那霸气的招式吸引了。

丁叔可以把坐骑摩托分开成两把巨斧,挥动摩托车砸怪……真是活久见。

霜之哀伤,有木有?

好看的 游戏 不好说,因为每个人的审美都不一样,然而奇葩的武器却能牢牢吸引住大家的眼球,这次我们就来一起看看这些奇葩的武器吧~前方高能,请小伙伴们做好准备!

《黑道圣徒4》-马桶塞

《黑道圣徒4》有一把恶搞枪械武器,这把枪的子弹是“马桶塞”,攻击方式类似榴弹枪,但是击中目标后除了爆炸还会放出一个屁来,但是光凭臭气就能秒杀敌人了。(黑道圣徒系列有很多恶搞武器,有兴趣的小伙伴可以去了解下)

《GTASA》(侠盗猎车手:圣安地列斯)-按摩棒

侠盗猎车手有一种武器“DIY棒(振动按摩棒)”,这神器可以作为武器进行战斗,也可以作为礼物送给女朋友作为消遣,是杀人放火和夜间 娱乐 的必备物品。 游戏 中的DIY棒还有四种款式:紫色双头,银色短,白色短,白色长。那么多款式,这应该是 游戏 里最污的装备了吧,让小弟脸都红了:“讨厌,老不正经的设计师”,

武林外传》-苍蝇拍

当玩家在武林外传中达到45级后可以接到一个武器任务,杀999只魔教教徒。就可以获得苍蝇拍武器一个。原来苍蝇拍除了打苍蝇外还可以用来当武器,小弟也是长见识了,和别人干架,直接说:“信不信我拿苍蝇拍拍扁你啊”,真霸气!

战国basara》 -棒棒糖

猿飞佐助是《战国bbasara》中的三大忍者之一,基础武器是忍者必备的手里剑,神秘和隐匿是忍者的特性,但看到佐助这两把棒棒糖造型的大家伙,正经小弟就感觉瞬间拉低了忍者的档次,充满了喜感。

丧尸围城3》-色欲巨炮

这件色欲巨炮是《丧尸围城3》中七大罪BOSS之一的色欲所持有的独门武器,武器的外形神似是阿姆斯特朗加速式阿姆斯特朗大炮,使用时要用不可描述的部位顶住以减少后坐力,看这画面,小弟只能这样来描述武器效果了:感觉瞬间射出了数以亿计的子弹,充满了威慑力!

《冒险岛》-鼓具鸡

看到冒险岛的这个武器,小弟觉得是古巨基被“黑”得最惨的一次,蠢萌的外观,搞怪的打击特效,都让这样一件时装武器显得很喜感!主要还是这名字真是太奇葩了,每想起一次,正经小弟都忍不住想笑,所以现在每次在电视上看到古巨基都会怀念起冒险岛这件奇葩的武器。

小弟有话说:所以说, 游戏 设计师和美工都是一群宅男吗,脑洞那么大!

屠龙宝刀!!!!!!!

懂得都知道我说的哪款 游戏 。

论武器的华丽程度,相信没有几个 游戏 能比得上我大《奇迹MU》。作为一款老 游戏 ,很多人一看 游戏 是《奇迹MU》就以为武器都是什么“屠龙宝刀,点击就送”的美术风格,但随着时代的发展, 游戏 为什么不能发展呢?

经过这么多年的进化,当初的《奇迹MU》,经过了进一步的研发,配上最精美的画面,再度进化成为了由官方正版授权,腾讯独家发行的手游《奇迹MU:觉醒》(下称腾讯奇迹觉醒)。长时间的打磨,全新的引擎引入,都让这款 游戏 焕发出了更华丽的风采,尤其是其中多种多样的武器设计,放在如今众多的手机 游戏 中去比较,那也是手游中的佼佼者!看看下面这精美的武器设计图,你就知道这并不是我口说无凭的。

作为一个喜欢在背后阴人,极度怕死的弓箭手,在腾讯奇迹觉醒中我最喜欢,而且是我觉得最好看的武器,当然是杀人于无形,集优雅与飘逸于一身的弓箭啦~

这么漂亮的弓箭还有这么多哦!

能在 游戏 中拿起这些如此特色的神弓,每一位玩家都可以成为一名天赋异禀的神射手!跃动在大地之上,手执弓箭穿梭战场,灵动的身姿,吸引着所有人的目光!

当然除了弓箭以外,剑在腾讯奇迹觉醒中也是非常有特色而且好看的一环!

上图中最上面战士所持有的双剑算是我觉得最好看的剑之一了。鲜红的剑身配上血红铠甲,犹如赤龙咆哮凶残,却又不失战士天生的威武,挥洒着双剑,屠尽天下魔物,岂不快哉?

虽然以上给大家看了腾讯奇迹觉醒里这么多好看的武器,但这些也只是冰山一角而已!更多的好看的武器推荐大家一起加入腾讯奇迹觉醒中来发现哦! 游戏 将于1月3日开启不删档测试,欢迎大家来到这个热血澎湃的世界~

巫师,一把钢剑,一把银剑,配上符文,剑身就有绿色,红色,紫色的沟槽,多重符文,就有交融的颜色,一拔出来就亮,再耍一下剑舞,在手里转一圈,尤其是黑夜,山洞里简直帅炸了,实在是气势逼人

荣耀战魂里的武士刀和西方骑士的大刀大剑,都挺帅的,我还记得预告片里的德式击剑术,把剑柄扔了,手握着剑身压下去斩首,帅的很

最帅的不是这些,是第三年的,还没出来的武林角色,用的就是唐横刀简直帅爆,我大唐终于要登场了,目前之前一张迷糊的海报,但是提前吹爆,唐横刀,帅爆

下面来几个未来的,想看现代的武器请移步去军事区

首先最帅的就是机甲和外骨骼了 你看看,怎么能不帅

赛博朋克2077的,圣歌的机甲,简直无敌,实在是男人的浪漫

顺便一提,最近的海王,里面的小兵简直帅炸了,一个个出场的时候自带雾气和音乐,除了那个沙雕苍蝇头,海王里的小兵出场极度牛皮,没看过的去看一下就知道了

算了,现代的我还是说一下吧,突然想到了那就是彩虹6号

不说有多帅吧,但是彩虹六号的枪械建模还是非常精细的,然后除了白色包里的皮肤,其他的皮肤都蛮好看的

还有认的这个么 曾经土豪的神

哪个武器最好看?我有一句话,评论区晒照片的都是辣鸡?最后看的当然是我们的霜之哀伤!

敌羞吾去脱他衣!无双18岁之际来聊聊割草游戏

提到无双 游戏 ,也许有一部分玩家就会自动开启怼人模式,毕竟这类 游戏 在单机鄙视链上的地位并不太高。高端玩家则更喜欢用割草 游戏 ,这个略微带有一些贬义的词汇来称呼它。

不过世界上第一款顶着"无双"名号的却是一个实实在在的硬核格斗 游戏 ,1997年光荣在PS上发布了初代《三国无双》,而大家所熟悉的《真三国无双》则是4年之后发布在PS2平台上,这也就是为什么美版的三国无双会固执的多算一代。

在当年,这种不需要太多思考,就可以直接玩出近乎街机爽快感的 游戏 ,一经推出就得到很多玩家喜欢。凭借独特的三国 历史 背景,国民度极高的传奇故事,和一大波个性鲜明的角色,也笼络住了部分 历史 向的玩家,更是让光荣的粉丝大呼真香警告。

而 游戏 中永远打不完的小兵,就像野草一样春风吹又生,这种一茬接一茬的割韭菜玩法,让割草 游戏 从此一战成名!

仅仅在PS2单平台的总销量就达到了83万份,这个成绩在全系列中也是可圈可点的,同时也有力的拉动了初期主机 游戏 的发展。

作为无双割草 游戏 的开山鼻祖,光荣当然是一个无论如何也绕不过去的厂商,实际上除开大家非常熟悉的《真三国无双》系列以外,其它的无双 游戏 也绝大部分都是暗荣的ω-Force开发的。

虽然初代取得了极大成功,但好景不长,《真三国无双》系列很快就会暴露出这类 游戏 的致命弱点,在反复的迭代中,不仅是玩家,制作人也发现这类 游戏 比其它类型更容易触到瓶颈。

毕竟以爽快为中心的设计思路不管怎么扩展,也会很快造成玩家疲劳,而且很难玩出新花样,三国两个字又完全限制了内容范围。

总之初期的三国无双画面变好了,容量大,建模也美了(开倒车的时候也有),但是给大家的感觉就是求精易,而求变却很难。

于是在2004年推出《真三国无双3Empires》的同时,光荣平行的推出无双割草系列的又一重要分支《战国无双》,该系列的第一作同样也是发布在PS2平台上,并在半年后迅速登录了微软的XBOX。

实际上老玩家都知道,光荣的社长襟川阳一当年正是靠 历史 题材 游戏 起家的(18禁黑 历史 就不提了),对日本战国 历史 的疯狂迷恋,正是战国无双系列诞生的重要契机。

从战国 历史 开刀,对于光荣来说是驾轻就熟的,毕竟有川中岛、太阁珠玉在前,光荣的战国 历史 背景开发经验可以说是当时日本 游戏 界的NO.1。

于是光荣紧抱三国和战国,这两大人物丰富、 历史 事件精彩的大粗腿,让无双割草系列登上了第一个巅峰,三国无双3销量达到了227万,无双4的销量虽然不及3代,也达到了144万。

在到达第一个巅峰之后,让我们把时间移到2007年,这时候三国无双已经发售到5代,用现在的千里眼审视,整个系列已经年过半百,加之类型本身的缺陷, 游戏 可玩性的降低已是有目共睹。虽然从PS2横跨到PS3机型,提供了更好的视觉效果和操作体验,但是销量已经不如之前坚挺。

这时候无双割草 游戏 很需要在注入一股鸡血,否则辛苦打造了10年的金字招牌很有可能就砸在手里了。

铃木亮浩也还算争气,鼓捣出了一个戏不够人来凑的《无双大蛇》,这种笨办法创新虽然没有从根本上改边无双割草 游戏 的模式,但是从销量和扩充 游戏 范围的角度上来说,依然称得上成功。

但是谁也没想到还是这个铃木亮浩,在若干年后的今天会被玩家狂怼,这算不算成也萧何,败也萧何呢?做 历史 背景 游戏 的人也难逃 历史 的规律,大概也是一个不错的冷笑话!

《无双大蛇》本质上其实就是一锅大杂烩,集合了三国无双和战国无双的角色,登场武将达到了恐怖的79人,并且放置在由新反派远吕智所创造的架空背景下,形成了一种不同 历史 背景角色乱入,多种经典故事混合的乱炖效果。

但是你别说,玩家还挺买账的,双平台合并达到了105W的销量,PSP上也卖出了20W,结合PSP本身主机的发售量,这个成绩实际上已经很逆天了。

其实这种"无双大蛇式"成功也在意料之中,就如同我们现在看电影喜欢看加长版,买小说喜欢买合集,就算吃个肯德基也是选套餐。无双大蛇一个 游戏 可以同时玩到战国和三国两拨武将,怎么想也是很超值的,毕竟双倍的快乐,有什么理由拒绝呢?

于是09年,光荣快马加鞭推出了无双大蛇:魔王再临,依旧是用老办法,简单粗暴的增加了孙悟空、卑弥呼和平清盛等神话角色登场,角色总数达到92人,而战斗方面也进化为3人合体技,当年也是让不少玩家刷爆!

在无双大蛇系列进入正常迭代后,光荣的割草已经是三足鼎立了,恍惚间不管是玩家还是光荣自己都有一种错觉,似乎认为只需要换个背景,加点人物,就可以把无双做到千秋万代,变成光荣家一个下金蛋的母鸡!

实际上就当年的情况而言,这也并非吹牛,因为在07年光荣ω-Force还同时上市了《高达无双》系列,虽然该系列比不上三国、战国系列作品阵容庞大,但本身单靠题材就能成为一个让粉丝氪爆的 游戏 ,毕竟高达穷三代,玩胶毁一生。

从单一粉丝向 游戏 来说,高达是一个怎么做都不亏的 游戏 ,其本身的动漫、小说奠定了丰富的改编基础,其本身就像是日本工业时代思潮衍生的科幻"三国",在经过20年的沉淀之后已经有了非常丰富的角色/机体和剧情,从商业价值和艺术水准上来说都非常适合做改编。

该系列最终也交出了非常不错的成绩单,《高达无双2》合计双平台达到63W销量,《高达无双3》因为横跨PS2和PS3,合计销量更是达到了99W。

但是从 游戏 质量来说,则是完全的换汤不换药,甚至可以说连玩家所割的草也是做得非常粗糙,场景单调,小头目设计毫无新意,基本上也就是几个主角机做得还是那么回事,反正粉丝爽就好了!

不过在销量数字的掩盖下,对无双割草类 游戏 深层次的开发,和 游戏 类型的 探索 发展已经毫无希望,毕竟投入小收益快的情况下,谁还会考虑未来那么复杂的事情呢?

凡事预则立,不预则废,这话将在后面得到验证!

不管个人行为,还是公司经营,都会不由自主的放大成功的经验,而改编和迭代则成了光荣无双类 游戏 的不二法宝。

秉承着日本人特有的固执,即便在割草 游戏 逐渐走向下坡路的过程中,光荣及ω-Force团队依然锲而不舍的陆续制作了N款割草 游戏 。

本着活用改编大法,其内容包含了各个年代的经典动漫,这其中有2010年的《北斗无双》系列、2012年的《海贼无双》系列、2011年的《特洛伊无双》、2014年的《塞尔达无双》、2015年的《亚尔斯兰无双》、2016年的《剑风传奇无双》,2017年的《光荣无双全明星》,基本上每年都有新花样。

这还不包括最近几年改编的诸如FATE、火纹、勇者斗恶龙等经典IP,而且其中也不乏很多销量百万以上的作品,可以说是名利双收!

不论是厂商还是玩家这边,无双割草都成为一种简单高效的改编和 游戏 模式,不要问我怎么改编热门IP,问就无双。一边是快速流量变现,一边是粉丝向的无脑刷刷刷,好像双方都达成了某种不可言说的默契,各取所需相安无事。

但是事实却无情的打脸,作为无双擎天一柱的《真三国无双7》PS3销量仅37W,不及6代三分之一,而《真三国无双8》IGN评分仅5.8分,虽然合计全平台(含PC)销量达到了73W,但是远不及之前的单平台破百万的气势,加之媒体和玩家差评如潮,已经昭示了该系列颓势明显。

8代开放世界的设计虽然对传统无双窠臼有所突破,但是借壳感觉明显,没有不破不立的决心,或许下一代三国无双靠着这个金牌IP的流量,混上个几十万的销量也完全可能。

但是仅仅满足于几十万销量的变现,实则是在消耗IP的生命力,是继续骗氪还是涅槃重生,不仅是ω-Force,也是光荣的头等难题!

割草无双 游戏 是陪伴很多80后玩家一路走来,虽然网络上大家多有苛责和不满,但一心还是想这个类型发展和延续下去。

左师公说父母之爱子,则为之计深远,希望厂商们能对自己的"无双"系列负起责任,不求传世千古,至少能做个有生之年吧!同时期待三国无双9能够潜心修炼,龙变九天!

剑风传奇无双游戏怎么操作 剑风传奇无双PC版操作方法介绍

剑风传奇无双是光荣公司最新推出的一款无双类游戏,很多玩家下载以后,不知道怎么用键盘操作,连招技能都没有办法释放,下面小编就为大家带来剑风传奇无双PC版操作方法介绍,希望大家能够喜欢。

剑风传奇无双下载地址:

剑风传奇无双PC版操作方法一览:

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