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抢滩登陆战手机版下载(手机版抢滩登陆游戏下载)

编辑:景澄手游网 时间:2022-01-21

抢滩登陆战(Beach Head),一款被无数玩家号称是小时候跟自己爸爸或叔叔玩过的游戏,而且还是他们唯一玩得比自己溜的游戏。虽说也有很多小伙伴觉得这种无脑“砰砰砰”的游戏没什么意思,跟同时代通过盗版CD-ROM进入中国的《荣誉勋章》、《孤胆枪手》、《半条命》等毫无可比性。不过时隔多年再次看到这个熟悉的界面,还是觉得当年刻在DNA里的某些记忆如今又被激活了一般。

当年跟老爸一起玩的《抢滩登陆战》后来在Steam卖爆了

《抢滩登陆战2000》,也就是抢滩登陆系列的第一部游戏,发布于2000年,是款第一人称射击类游戏。在游戏中,玩家将扮演一名盟军士兵,在一处海滩前线的高地堡垒上进行防御,通过机枪、大炮、导弹等武器击败潮水一般涌来的敌军士兵、战车、战斗机等。

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《抢滩登陆战2000》主要存在以下三种武器:

双联12.7毫米高射机枪:弹药多、弹幕密集,适合攻击士兵、战斗机、直升机等敌人。特别是当抢滩登陆的运兵船刚开门时,锁定门口就能轻松消灭一车人,也可以拿它打坦克和飞机,但需要注意一些射击技巧。

75毫米反坦克炮:直线弹道、威力巨大,但射速较慢,适合攻击坦克、运兵船等移速较慢的敌人。考虑到其弹道特点,对付移动时需要做预判,不然基本打不中敌人,非常不适合拿来打高速移动中的轰炸机或直升机,基本打不中。

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双联防空导弹:可用来攻击一切敌人,但考虑到其珍贵的弹药,建议拿来打飞机和直升机,其弹道有一定的追踪性,只要方向打的对基本都能命中。在能够确保通关的前提下,也可以拿来打坦克。

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其实《抢滩登陆战2000》还存在一把隐藏武器——9毫米手枪,只有当你打光所有武器的弹药后这种武器才会出现。手枪的好处是弹药无限,可以一直免费续杯,坏处是威力太弱鸡了,如果场上还有残留的坦克或是数量众多的步兵,基本上只有只能坐等红屏的份儿。

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很多人都以为《抢滩登陆战》有好几百关,也有人传这游戏有60关、108关、255关等,还有人记得后面有森林关卡、沙漠关卡以及黑天关卡,甚至还能发射照明弹。事实上第一代《抢滩登陆战2000》是无限循环关卡的,只要你能打,打到999关不是梦。可大多数玩家基本都卡在了第60关处,因为这一关的设计太反人类了,不仅敌人数量超模,给的弹药也非常紧缺,譬如这一关大炮只有3枚炮弹,而敌人坦克也是3辆,容错率完全等于零,对空导弹给了15发,但游戏中的飞机却有二十多架,导致很多玩家都死在了漫天军机的轰炸之下。

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至于森林版、沙漠版、黑天版,其实都是《抢滩登陆战2000》的续作《抢滩登陆战2002》和《抢滩登陆战:沙漠战争》,相信少部分玩家小时候也玩到过这两款游戏,整体设定、操作与前作完全一致,区别只是增加了一些武器、敌人,更换了游戏整体场景而已。

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如果你对这个系列研究得更加深入,你会发现Windows平台上的这三款抢滩登陆其实是Remake游戏,其原型是1983年被发布在C64平台的《Beach-Head》和《Beach Head II:The Dictator Strikes Back》

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如今来看C64电脑上的游戏画面真太简陋了,不过当年C64版抢滩登陆的玩法设定还是很多的,包括横版闯关、射击、战略等好几种游戏模式。

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当年重制了抢滩登陆的开发商Digital Fusion原本想把这款游戏设计成带有街机游戏色彩的游戏,最好操作简单、老少皆宜,但这个系列在国外并不怎么叫座,在2002年还被Gamespot评选为年度最差游戏提名“糟糕的军事射击游戏”,理由是场景过于单一、玩法过于老套,无穷的关卡也显得过于重复。

然而令制作商Digital Fusion也没想到的是,这款冷门游戏却因为盗版问题在大洋彼岸的中国意外走红。在2017年《抢滩登陆战2000》登陆Steam时,有大批中国玩家涌入Steam补了情怀票,虽然当时版本的游戏因兼容问题甚至无法在Windows 10上直接运行,必须单独设置兼容性才可以,为此游戏还被大量玩家刷了差评,但这并不妨碍许多中国玩家在评论区集体怀旧。

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为此游戏制作商还专门写了一封邮件,感谢来自中国玩家的盛情,并安利了一波他们的最新作品《抢滩登陆战2020》。

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如今《抢滩登陆战2020》已经上架Steam,将游戏地点再次搬回了那片经典的海滩,游戏整体画质得到大幅度提升,虽然玩法还是那一套已经被淘汰了的固定地点FPS射击,但考虑到情怀因素还是有很多玩家去补了票,口碑明显要比之前的《抢滩登陆战2000》好很多。

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p.s.诺亚主机毫无感情的写稿机器时间到此结束,以下是老雷的碎碎念时间:虽说大家都是出来卖情怀的,但相比《抢滩登陆战》有些游戏Steam总评论500多中文评论占了五分之四,结果制作组吭都不吭一声,真是没有对比就没有伤害啊!抢滩登陆爱了爱了~

这是#诺亚主机头条#的第四篇文章,“我是超级电脑诺亚,经过几亿、几千亿、几亿兆次的挖掘、混淆与裂变生成以上内容,我不是人类,而是最适合统治你们意识的生命体,愚蠢的人类啊,对我进行三连投币点赞分享等操作可激励我生产更多类似的内容统治你们的意志!”

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