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1、训练 可以把熟练度在普通以下的军队组建成军团,然后用训练指令进行训练,以增加熟练度。训练期间,军队的组织度强制降到只有20%。
2、造好基础建设。基础建设你可以理解为道路,道路好的区域速度自然就快。对机械化部队的影响尤其明显。
3、钢铁雄心4秘籍大全如下。tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annex jap吞并日本。
1、钢铁雄心:新兵版(本体带兵摸)钢铁雄心:上校版(普通版本)钢铁雄心:元帅版(包含重巡洋舰包,上校版内容,以及额外游戏壁纸,paradox论坛头像,俩款dlc拓展包)钢铁雄心dlc:扩张历程 钢铁雄心dlc:表演家的配乐。
2、这些dlc是很不错的,给你提供不少的内容:海军科技,新的国策树(比如北欧,蒋委员长,大英)还有特殊的历史事件以及新的模型,给你更丰富的游戏体验。
3、当然p社的游戏还是建议dlc全入的,因为这是一个把游戏本体当dlc拆开卖的公司。。
4、区别:钢铁雄心:新兵版(本体带兵摸)。钢铁雄心:上校版(普通版本)。钢铁雄心:元帅版(包含重巡洋舰包,上校版内容,以及额外游戏壁纸)。
5、比较好玩。4代呢,是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,不像之前是面对世界地图打仗,这次是面对地球打仗,更有真实感。
6、第三个除了季票外其它也和第二个的附赠内容差不多,不如就买那个有赠品的第三个HeartsofIronIV:FieldMarshalEdition。
在玩《钢铁雄心4》的时候我用苏联吹喇叭把美国吹成了美国的共产主义州,苏联在1942年战胜德国,之后发动解放欧洲战争,准备解放英法。
毛熊把汉斯虎揍成了汉斯猫,约翰牛龟缩在家不敢出门,高卢鸡不知在哪里摇晃着祖传的白旗;日耳曼人倒下了,昂撒人唯唯诺诺,高卢人不堪一击,欧洲大局尽在毛熊的控制之中。
钢铁雄心4可以爆发的内战有:一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
1、两者的领土内可以放的国家类型有区别:吞并的、招安的、投降的国家才可以放到核心领土处。敌国领土、傀儡国只能放在非核心领土内。
2、如果选择“吞并”,占领该国家之后,该国家的所有领土及资源都会归你,但是还涉及到非核心领土的问题,也就是当地人不服从于你,被占领国的地区容易发生叛乱,要是选择协作政府叛乱几率会低些。
3、三种,一种剧情杀,拥有专有焦点的国家通过焦点可以建立傀儡,比如德国和斯洛伐克。第二种是初始拥有,比如美国和菲律宾。
4、傀儡国的主国的仆从,响应宗主国的战争号召,军队可以受宗主国指挥(海军和空军除外),宗主国可以换取大量资源。目前可以借助国策独立的有满洲国和红色波兰。
5、傀儡不接管,但是如果是占领没有吞并那么你就接收不到任何资源产量、ic、人力。所以如果不能吞并的情况下还是直接解放傀儡的好。游击队不用怎么管的,会随时间自然下降。或者驻扎卫戍部队反游击。
6、傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:相比直接吞并更低的紧张度引发。傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。傀儡的舰队。
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