人类的科技已经如此高端,宇宙星舰在太空中穿梭自如,为什么还要用单兵拿子弹打虫子呢?有诸多原因包括制作的技术与成本,电影讽刺的意思等等。早期的机动步兵配备了专门的制服,包括头盔超薄防弹衣,手套橡胶作战靴,在温度适宜的星球上,或者夜晚温度比较低的时候,还会穿一件长袖夹克。而到了白天炎热的星球,里面则直接穿一件黑色T恤。通讯员会背着一个大包裹,包含了无线电感知系统,负责整个小队的通讯数据更新,以及方圆10公里内的事件情报情况。机动步兵的装备,对于庞大的战士虫来说,伤害非常有限,按照瑞克的说法,他们完全是去送人头的。
到了星河战队3科技更加发达,由豪泽将军秘密主导研发的掠夺者,开始进行测试,首批制造了7台,为7名队员量身定制,机甲上醒目地标注了他们的名称,外观和大猩猩有一点点相似。掠夺者防御力非常强大,就算被多只战士虫围攻,也不会受到任何损伤,要知道战士虫的上下颚非常坚固,在《星河战队》1它们可以轻松咬断人类的防御建筑工事。掠夺者火力强劲,手持的两管加特林机枪和火焰器,战力足够强大,可以给成群的战士虫带来毁灭性的打击。机甲的各种传感器,显示器,扫描器都非常先进,可以精准地识别到人的声音,瑞克正是通过声音才把两个小伙伴扫描出来的。
在《星河战队:入侵》,出现了更新更便捷的动力套装,对比《星河战队》1出现的战斗步兵,在防护能力上有了一些加强。可分为内装甲和外装甲,内装甲主要是肌肉服,有性别之分,可以额外提供肌肉的力量。除了战斗步兵之外,舰队的也穿有内装甲,外面披着一件夹克,外部装甲由电池供电。这套服装我估计主要的功能可能是用于太空,相当于一套便捷的防护航天服,可以自己调节设定气压,在太空中穿着,给大兵们提供一个舒适的小环境,同时还让他们具备便捷高效的作战能力。
背上背着的我刚开始以为是氧气囊,相当于宇航员背着的氧气罐一样,但是里面好像更复杂,在《星河战队:入侵》里,安装的确实应该是氧气囊,没有看到助推系统。到了《星河战队:火星叛将》里,整个套装进行了升级,背上背着的是助推系统,不知道氧气放到哪里去了,有可能是技术更新,氧气和助推系统放在一起。反正整套装甲肯定带有氧气,或者具备制氧能力,如果没有氧气的话,他们不可能在太空真空环境下行进自如的。
盔甲的外部会有一些挂点,可以放手榴弹,小型导弹发射器或者战斗刀,装甲的脚下装有磁稳定器,还能够提升士兵的弹跳能力。头部则包含了更多更先进的功能,探照灯,红外摄像头, 高清摄像头,HUD平行显示系统,通讯功能,等等等等。头盔具备很好的防弹能力,可以防止队友误伤,他们手上拿着的普通装备没法破防头盔,所以遇到虫子的时候,一定要把头盔带起来。
盔甲的正前方有两串字符,首先A-01全都是一样的,这代表小队的编号,编号上方则是每一个人自己的名字。这套装甲的最大优点是便捷轻快,能够提供一定的防护能力,但也真是由于太轻便了,所以没有足够强大的防护能力,战士虫的上下颚可以轻松的咬断。换句话说,穿这个出去遇到大面积的虫子,也还是送人头。
到了《星河战队:火星叛将》动力套装得到了质的飞跃和提升,在只有一点点飞行燃料的时候,瑞克穿着装甲居然单挑战士虫。指挥官的套装和大兵的套装颜色有区别,功能可能也有一点不同,系统权限应该更高,指挥官的装甲系统可以和队员的连接,并且可以控制使用队员的装备。
新的动力套装肩部通通加装了额外的火力系统,有些只加装了一个,有些则加装了两个,应该是根据小队之内不同的兵种分工,才给他们配备了不同的装备吧,只有这样才能够提升整个小队的效率。外挂的机箱能够释放毒气烟雾弹,普通分弹头导弹,还有威力强劲的核弹,单兵能够携带核弹,这对于他们的战力来说,完全是一个质的提升和飞跃。片尾瑞克那一款,外挂了两个机箱,还能够使用加特林。
套装如果破损了,会导致环境气压出现一系列的改变,有一个在空投的时候,就是因为破损导致温度降低而直接领了盒饭。这款动力装甲正面无法承受等离子炮,空降时也有一个被电浆虫命中直接领了盒饭,但是背部似乎可以顶住等离子炮,可能是由于安装了助推系统,背部的防御装甲更厚,瑞克也被打中,好像一点事都没有,只是两个外挂的火力装备少了一个,应该是被炸掉了。背部的助推器起到了跳跃,跨过障碍,防御躲避等非常重要的作用,助推系统非常平稳,甚至在空中悬停的时候依然可以开火,唯一不足的缺陷就是燃料可能太少了,用着用着突然没有了,那就非常尴尬了。
虽然他们都知道燃料的参数可以看到数据,但是要急用的时候也无可奈何。这款装甲对比掠夺者来说已经不是纯粹的定制款了,是可以通用量产的,穿着更换起来非常方便。任何另外一个队友的零部件都可以拿过来匹配组成一套新装甲,一键快速穿着,火箭助推系统加持,那是非常的灵活,一个穿着动力套装的大兵,分分钟可以单挑一个虫群,对于星河战队系列还有更多了解的小伙伴,可以在评论区留言讨论。
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