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提起三角洲部队,几乎军事迷无所不知,这支部队是近代装备最齐全最高精尖的特种部队之一,庞大的资金链让其他特种部队望而生畏。当然了,这是不是米沟老自吹自擂老潘这里不做评价。但是值得一提的是,98年根据这支部队部分纪实的同名游戏诞生了- DELTA FORCE。这款游戏在当时来讲,不管是制作、创意、还有剧情等各方面都可以称得上优秀。
三角洲特种部队从98年至2009年已经出过很多系列,主要的游戏情节就是向我们描述了特种部队与各种坏人对抗的故事。你可以用第一人称或者第三人称操控这款游戏。
与其他枪战类游戏不同,三角洲特种部队当时的地图就做的相当宏大,在局域网中你可以跟队友一起行动,或者单人模式由系统分配2-4个电脑队友协助作战。电脑会自行选择攻击目标无法控制。三角洲特种部队的任务包含极广,不管是直升机还是水面快艇或者是深山老林,宽广的地图一定会震撼到你。当然了,现在再来看的话就另论了,因为10年前的画质跟现在是没法比的。
在三角洲特种部队这款游戏的任务模式中有很多特色的战役,毒枭、刺客、恐怖分子等都是你要面对的敌人,面对这些敌人从俄罗斯的冰天雪地到一眼看不到边际的撒哈拉大沙漠、从亚马逊毒虫遍地的茂密雨林到水路宽广的亚洲东南亚。三角洲特种部队的游戏作者一直努力营造出比较贴近现实的野外空间。虽然这款游戏并没有使用优秀的3D引擎,虽然游戏里的画面现在看来差强人意,但这并不影响三角洲特种部队是一款及其优秀的早期枪战游戏。不管是乱石、丛林还是山丘。当你藏身于树下,草丛、巨石之后、你能听到悦耳的虫鸣还有清脆的鸟叫,甚至可以抬枪射下天上飞翔的苍鹰。
游戏中的枪械也都是比照现实中枪械模板生成,当子弹划过耳旁你会听到尖利的啸叫。这部游戏作战环境几乎是全天候的。不管是早晨、晚上、黄昏、还是正午、当 你打中敌人头部或者是身体其他部位时敌人会有不同的痛苦表现。虽然画面很糙,但是子弹穿过树叶或者是炸弹在树旁爆炸,参照物都会有不同的反应,或树叶飘落、水花四溅或树干折断。从这点上来讲,比现在的某些3A大作还要贴近现实。
而且这款游戏使用了环绕的杜比音效,你可以通过枪械击发的声音来判断开枪方向,当然,如果是傍晚或晚上,完全可以凭借开枪的火光判断敌人位置。这个游戏最多支持32人的对战。
开局地图会显示一个导航点,这个导航点是你需要到达的地点,当然也有可能是送命的地点。老潘之前看到导航点,都会远远的用狙击先扫清大部分敌人才敢稍微靠近一些。如果你用的是消音枪械的话,只要不与敌人发生正面冲突,完全可以悄无声息的消灭掉大部分的障碍。当然前提是系统分配给你的电脑队友也用消音。
鼠标为看上下,向左右转动;方向键为上、下为前进和后退;左、右为向左或右平移;SHIFT为行走;DELETE为站立;END为单腿跪立PAGE D OWN为卧倒;空格键为跳跃;鼠标左键为射击;鼠标右键为瞄准镜;P、L、:和;为转动摄像机;[、]为放大、缩小观察;+、-:放大或缩小地图;T:与他人交谈;ESC:离开游戏。
写在最后,作为一个80后、这款游戏是我印象比较深刻的早期枪战策略类游戏,作为一款大小只有700M左右的枪战类游戏,地图做到了现在很多吃鸡类地图的大小。画面肯定是有所牺牲的,但是经典永远都是经典。谨以此文记录我曾经玩过的游戏过往。
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