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响之轨迹

响之轨迹

版本:v1.0.2| 5.8分

游戏信息
游戏截图
游戏介绍

响之轨迹是一款日风RPG游戏。这款响之轨迹采用回合制战斗,游戏节奏并不是很快,玩家可以细细品位游戏精致的画面和战斗打击感。需要花心思才能通过的BOSS关卡是游戏的一大特色,玩家往往为了击倒一个BOSS,需要尝试许多种天赋。

官方介绍

《响之轨迹》2018RPG巅峰续作,传承英雄的轨迹。是一款日系风格浓郁的手游,爽快的回合制战斗,华丽的武器与战技,即时魔法释放打击感,充满策略的Boss关卡,自由的天赋切换辅助输出一秒转换,对手怎么猜的透我的意图,还有超多玩法、海量活动缤纷登场!

游戏特色

爽快的回合制战斗 华丽的武器与战技

击破敌人防御的瞬间,没血了的,加点血保命要紧保命要紧,强化自己的主力,运用华丽的战技对敌人最后一击。

即时魔法释放打击 自由的天赋切换

灵活运用魔法对敌人进行限制,辅助输出一秒转换,对手怎么猜的透我的意图,输出天赋,打爆一切,保命天赋,瞬间化身强T,来!往这打!

游戏攻略

人物职介

《响之轨迹》中人物共分为4种职介,人物职介有所区别。

攻坚者:拥有比别人更快击破敌人的能力。

魔法使:拥有的魔法值,魔法能够不击破壁障给予敌人大量伤害,缺点是受到魔法值影响等限制。

狂战士:物理输出高,通常作为敌人被破甲时的主攻手。

守护者:拥有高壁障值,敌人很难击破。

战斗系统

《响之轨迹》战斗中人物被攻击时在一定程度上会招架敌人的打击,但是当攻击超过人物的承受极限时,人物的壁障就会被击破,后续攻击的伤害就会大大提升!

如何判断人物何时被击破,这就要看人物的壁障值。

当人物的黄条为0时,人物就会被击飞,后续伤害大幅度提升,被击破的壁障值,只有等到下个回合才能够恢复,如果不被击破则不会恢复。

魔法系统

【魔法的机制】

每次己方回合开始都都可以释放一次魔法,释放魔法会消耗魔法值,没魔当然是不能使用了。

要注意有些装备是可以增加一回合内,魔法释放次数的。如果拥有强力魔法角色建议配合使用,这时候魔法值就很关键了。

而且魔法大多可以指向使用,这样就能即时打中想要攻击的目标,直接击中敌方后排。

【魔法的种类】

战斗中存在各种各样的魔法,魔法也分为不同种类,各类魔法对战斗节奏的影响是不同的。

攻击类

攻击类魔法是最能体现魔法强大的类型。

辅助类

辅助类包括加血,加BUFF等

【魔法伤害强化】

魔法技能可以通过人物面板里的导力装置进行升级,要注意,辅助类魔法不会,随升级加强,只有攻击魔法才会被加强。

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