版本:v1.53.1.10| 5.5分
一.新英雄上线
干将莫邪
干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。
被动:嗜杀剑气
飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。
技能1:护主邪冢
干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
技能2:雌雄双剑.雄
凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度
技能3:雌雄双剑.雌
凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。
雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。
技能4:莫邪夺魂
莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。
二.英雄重做
狄仁杰
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。
从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组合的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:迅捷
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:六令追凶
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:逃脱
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两种令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:王朝密令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
三.英雄平衡调整
1. 庄周
2. 大乔
3. 安琪拉
4.
5. 孙膑
6. 太乙真人
7. 蔡文姬
8. 娜可露露
四.战场调整
1.局内战场调整
2.3DTouch取消技能功能
3.局内血条UI优化
五.排位赛相关调整
排位赛荣耀战力规则调整
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000;
玩家在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应表现分。
六、英雄训练营优化
为了让各位召唤师在使用英雄训练营更加便捷,我们优化了命令板的外观,让命令板各个命令更加清晰;同时我们增加了一些命令,让训练过程更加的方便。
增加的命令如下:
获得黑暗buff(己方英雄):己方英雄立即获得黑暗buff
获得黑暗buff(敌方英雄):敌方英雄立即获得黑暗buff
开启无敌(敌方英雄):开关功能,开启时敌方英雄获得一个无敌的效果,关闭后该无敌效果消失
刷新野怪:立即刷新地图上的野怪,如果野怪存在则不刷新,如果野怪已经被消灭,则立即刷新
刷新:如果不存在,则立即刷新,如果存在则无效果,如果为黑暗则把黑暗刷新为
刷新黑暗:如果和黑暗不存在,则立即刷新,如果存在,则刷新为黑暗,如果黑暗存在则无效果
刷新主宰:如果主宰不存在,则立即刷新,如果主宰存在则无效果
主宰先锋来袭:如果敌方为普通兵线,下面三次出兵为主宰先锋,与敌方击杀主宰效果一致
七.社交系统
1.师徒系统
2.战区聊天室
3.好友系统优化
4.聊天系统优化
5.复制功能
6.大头像
八.战队
1.战队扩建方式调整
2. 战队赛季时间调整
3.其他优化
九.美术资源优化
1.回城徽章上线
2. 头像框优化
3. 皮肤优化和调整
4. 新皮肤-刘邦-德古拉伯爵-史诗即将上线
十.其他调整
1.装备调整
2.新增设置界面-自助服务入口
3.局内文字消息设置
4.电量提示调整
5.操作设置界面展示调整
6.常用英雄显示
7.技能倒计时小数显示调整
8.审判系统灰度上线
9.英雄上手难度调整
王者荣耀怎么走位?
许多萌新刚接触王者荣耀的时候,很容易犯的一个错误,就是站着不动打怪、打敌人、给自己人辅助。站着不动的确是件省力的事,而且容易集中精神,但也极易被集火,那么王者荣耀怎么走位?王者荣耀走位技巧介绍。
1、杂乱无章的走位
在对线补兵、消耗时期,不能原地不动。而是要不停地运动,可以左右上下杂乱地走动。这样不仅可以增加对手技能命中的难度,也可以迷惑前来gank的打野英雄,让其做出错误的判断。总之越乱越好,让敌人完全猜不透你就对了。
2、贴身式和钟摆式走位
在互拼的时候,如果对手有预判性技能,可以尝试着走位与之重叠在一起,这样容易使其技能MISS掉。另外也可以用钟摆式走位(常用于ADC),即与对手侧身呈弧线的走位,也可以理解为走砍的一种,同样可以有效躲避技能。
3、S型走位
在被追杀时常用的走位技巧,可以非常地好地躲避直线型技能。不过也有缺点,那就是移动的距离会变短,容易被追上。
4、卡视野走位
利用草丛的视野盲区来卡视野走位是个非常实用的小技巧。在对拼时,适当地进入草丛,可以使敌人的攻击丢失目标。相反,你却可以知道敌人的动向,掌握了先机,也就多一份胜算。而在生死大逃亡的时候,利用这一点,往往也能死里。在入草时反相走位能瞬间与敌人拉开不少的距离,虽然不保证能跑掉,但不能放弃生的希望啊!
5、回身小碎步
无论是追击还是逃跑,敌人往往习惯于将技能往你前进的方向上放。此时一个小小的回身小碎步就可以很好地帮到你,然后继续追或继续跑。,当然敌人也可能有这方面的意识,所以要做出正确的判断才行哦!
王者荣耀走位技巧介绍:
躲招:这个走位的前提是快速反应和预判。比如一个残血李白,对方一个夏侯惇一个鲁班追你(基本满血),而你大招没有好,不可能换掉鲁班。这个时候,你需要意识到鲁班很可能会用二技能炮轰你,而如果你被打到就死了。因此你可以预判作S型位移,并且在看到鲁班放二的第一瞬间放二,这样就可以利用免伤来逃过一劫。同样,假设你是橘右京,你现在残血,而你的对手是安琪拉,没有潜在的其他威胁。这个时候安琪拉放大,而你在她前面。这个时候不应该往后跳,而应该用一技能往前跳,跳到她身后,然后放大回血,之后利用二技能和你的快速CD打死她。而另外一些躲招也尤其重要,比如躲避墨子的炮、后羿的鸟、甚至是夏侯惇的二段一技能。
意识:比如你和一个赵云对线而你是韩信。你刚才把红蓝拿掉了但是对方也有。双方半血。这个时候,如果赵云真的切上来给你一套,你就死定了。所以,你要预判对方跳大的时机,这个时候放二技能离开,然后一技能再次跳到他身后(同样要预判对方的一技能走位),再放一技能再跳到他身后,那么三个招就全部被你躲掉了。接下来就换你用大招和走位收掉对方了。再比如李白,李白逃跑的时候对方也可能会追击你,那么你要善于利用一技能的反跳,有的时候即使反跳回接近中间的位置也可以让你有苟延残喘的机会;而李白在浪的时候也要注意及时反跳。再比如雅典娜,雅典娜的二技能相当于一个距离略长的闪现,那么你的二技能和一技能都可以用来躲招。另外,一技能的盾释放时机也很重要。
王者荣耀怎么上王者?
很多玩王者荣耀的童鞋都遇到过上分难的阶段,到了钻石、王者分段,就确实考验一些对英雄的理解和套路了。王者荣耀怎么上王者呢?今天小编带来王者荣耀一些主流英雄的玩法攻略,等你学会了这些英雄的玩法上王者也并不是什么难事。
王者荣耀主流英雄教程
1.花木兰
这个版本所有战士英雄全部因为黑切这件装备开始崛起,花木兰亦是同样。
无论是输出木兰或是半肉木兰都绝对少不了黑切这件装备
木兰主要输出来源于她的被动,释放技能后清除普攻冷却时间,并将普攻变为造成140%物理加成点物理伤害的快速横斩,所以在玩花木兰的时候不要一下子全部技能释放出来。
木兰基本连招为3→1a→2a→1a→1a→3a 我玩木兰更加喜欢2a→3a→1a→1a→1a→3a 输出尽量最大化。
当你的装备出了黑切之后基本对于后排(ADCAP一类脆皮英雄)的威胁相当大了,如果有好的暴击符文,脆皮在你面前撑不过你的一整套,上面说的连招单杀全部技能都交了可以,但是如果是打团的话一定要记得留一段位移保命。
均势局打出你的差不多一套最后剩下一段位移留下来离开团战,等待CD冷却再次进团输出。
除非你方爆发非常高对面半数人以上死了你方只死了一个甚至没死可以追着砍人。
另外就是,永远不要把一套交给一个坦克,看准对面C位的位置 等待C位交位移或者直接一套上去秒,一波团战,只要对面C位死了,基本就属于稳赢的团。
推荐带技能:净化 闪现 斩杀
净化:推荐征兆以上看情况带,对面控制多 可以带净化
闪现:适合打套路局
斩杀:低端局适合带 一套秒人配合斩杀 基本没有秒不掉的 看情况高端局有时候也可以带斩杀
然后我说一下,我喜欢装备栏空出一个单放一个名刀,这也是个套路,假设后期了,你6神,最后一件复活甲默认装备换成只有名刀的那一栏,上去了之后打了一些输出就倒地,复活甲复活CD两秒,倒地的这段时间立刻卖掉复活甲更换名刀,相当于起来了又多了一个名刀。
2.孙尚香
出装解析:第一套可用于对面无肉无半肉的情况下 基本一炮 脆皮必死 如果对面多为半肉纯肉使用第二套装备。
孙尚香核心输出技能是1技能,翻滚后的平A,配合装备符文,后期射谁谁怀孕。
1技能小技巧:翻滚后假设有移速加成你又没有视野就说明附近草丛有人,作为一个ADC千万不要脸探草丛,永远不要。
孙尚香的被动注定了她也需要一些攻击速度,这样才能使她在战场上滚来滚去...
孙尚香没有什么一定要执行的连招,对她来说一切的关键点全部都在于被动以及一技能的配合,二技能可以减速敌人,大招可以在收割残血时使用,孙尚香开局一级打红,多半会有坦克跟着你走下路,快速打完蓝之后去下路,如果配合的坦克是项羽白起一类1、2级有控制的英雄 孙尚香自身符文页好基本是可以拿到一血。(双排此套路最佳)
团战的时候能打到谁就打谁,但是如果能打到对面脆皮就打对面脆皮,的输出对于脆皮来说非常高,但是对于肉除非顺风不然打肉是相对于吃力一些的。
这个版本因为主流半肉刺客孙尚香高端局较难上场,所以不推荐征兆局使用,征兆以下上分尚可。
推完下塔就可以去中路上路帮助队友gank,这里相对推荐拿完红去gank 本身的技能机制其实是可以作为刺客去打的 她对于脆皮的威胁是非常非常大的,但要注意一点,自身也很脆,所以最好是在坦克身后去输出 或者装备好利用草丛去卡视野击杀敌方C位。
推荐技能:闪现、净化
闪现:有时候会有意向不到的效果,如果地方刺客来杀你你的1技能已经为了输出使用了 闪现是最好的选择,回头a两下一技能刷新之后一炮,高爆发可以吓退对面刺客,当然 这一切都在于你的装备上。
净化:避免受到控制 对于 一旦被控制 就必死。
铭文推荐:无双狩眼
基本讲一些C位上分套路,教程,团战该怎么做,但是最首先的 作为一个输出位置 要有一点 经济。
清兵:前期推荐等自家兵线把对面小兵a到残血 然后你去普攻最后一下 获得的金币会多一些 积少成多。
野怪:不推荐看那些直播无脑清掉打野的野怪,前期4级蓝爸爸以及所有小野怪都是打野的 如果打野反蓝 adc的红buff也要给打野才行 如果自家打野英雄去蓝开,adc可以收掉红buff增加线上优势,但是不要无脑压线 容易被抓崩,确定好对方打野到别的线上gank(观察小地图) 就可以随便欺负上单了。还有就是刺客要去1级翻野怪可以帮他a几下 然后立刻走开到对面蓝buff去卡视野 如果前期建立好优势就非常容易获取胜利,中期如果打野一直线上gank可以适当吃一些野怪,团灭对方后可以去对面野区看看有没有buff野怪清掉 发育自己。
大概这些 ,别的之后再补充吧。
3.貂蝉
这个英雄现在的版本处于一个相对较于尴尬的位置 蓝buff以及净化的改动=变相削貂蝉这个英雄。
她非常的吃CD 必须减满40%能够在团战中秀起来。征兆以下貂蝉可以打野,悄悄打,征兆以上不推荐 老实站中线,不然你会被反的连小野怪长啥样都不认识。
第一套装备是没有10%减CD的符文出装 如果有减CD符文 绿甲可以换其他防御装备。
第二套低端局打野出装 出了冰心CD鞋换成护甲鞋或者韧性鞋。
貂蝉的关键在于她的大招 差不多有了40%的减CD 她的12技能=无CD,无限走位以及输出,这是貂蝉的所在,你根本碰不到她。
她的被动使她无论打肉,留人方面 都非常的完美,尤其是如果对面站位集中,就是boomshakalaka.
貂蝉我偏向将她作为一个刺客去打 四级拿蓝之后上下两路频繁支援,二技能有一个短暂消失的机制=李白的二技能。
不过貂蝉的二技能的消失比李白快的多 要躲避定向技能注定比李白的二技能需求苟刻很多很多。
我爱貂蝉。
4.兰陵王 外号:蓝零亡
首先出装解析,兰陵王可打野可上单的一个位置。
可以说,兰陵王是当前王者荣耀定位最明确,也最像刺客的一个英雄,他的技能基础伤害很高,前期属于兰陵王的强势期,他的被动使他追逐后排的时候能更加快速果断击杀。甚至这个被动可以作为反制,假设对面草丛有埋伏,人物会有一种类似多一些的特殊效果。
推荐技能加点主一副二有大点大。
为什么兰陵王对于后排的威胁非常大呢,主要点在于他的大招,2技能衔接控制,瞬间的爆发可以说没有脆皮能撑过一个正常发育的兰陵王。
推荐连招:
塔外击杀敌方连招:3隐身→2标记中→a眩晕→1→惩戒/斩杀,没死根据情况考虑追不追。
塔下击杀敌方连招:如果敌方靠近塔的边缘可使用上面连招,如果想对靠近里面一些。
3隐身→2技能标记→快速靠近平a接1→3大招往回大。一般用于击杀中单。
连招不是固定的 主要是随机应变 : )
兰陵王2级可以根据情况观察战场局势去选择 假设对面过来反野,一两个选择立刻支援自家打野,中单只要不是瞎子也会来支援(钻石局中单会支援 铂金局很不稳定 水分大)全部来反野的话看自家队友的位置在哪,如果打野被反立刻朝着对面buff区去换buff就不用再去管他们了 如果打野没有这个意识,看下路双人线准不准备来,如果队友一起抱过来反打,前四级兰陵王伤害也是爆炸的。
兰陵王四级之后爆发非常,见到脆皮就是秒。
前期的节奏把握好,最好不要被对面拖到后期六神,兰陵王后期相对要疲软,因为中单脆皮一些前期被你秒成智障了,到了后期怎么也都清楚反制了,所以对于兰陵王,越早结束战斗越好,实在拖到后期根据情况。如果摸不到后排队友又已经死了几个 对面已经集体守在你们高地这边了,可以考虑开大去断兵线,拖到队友复活。
兰陵王是一个彻彻底底的刺客,永远不要把一个肉当做你的目标。
尽量挑没带净化的脆皮击杀。
玩兰陵王需要绝对的冷静,不能无脑去冲 去追杀一个肉。
你是一个等待猎物的野兽,等待猎物落出破绽,一击必杀。
技能推荐:
惩戒:打野
斩杀:秒不掉补伤害
铭文推荐:异变隐匿鹰眼 百穿高攻
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