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弈剑行联机版

弈剑行联机版

版本:v5.0| 9.1分

游戏信息
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游戏介绍

弈剑行联机版是一款让玩家们看了就情不自禁想玩的动作格斗游戏。弈剑行联机版高清画质加上极致流畅体验给画质党们带来前所未有的视觉冲击,弈剑行联机版是时候来大饱眼福了!

游戏介绍

弈剑行的画风是水墨式的,角色也很好看,游戏性也很不错,操作方式很新颖,各种连招搭配技能设计都很用心,画面感和打击感都很强,操作过于硬核,攻击指令容易误触,弹反冲刺也很难适应,不如按键。人物动作僵硬,打击感一般,场景过于简单,玩法单一。

游戏说明

首先你得有个朋友和你一起玩。(就在身边的那种)然后你把热点打开,把网络关了。

让你朋友连你的热点。

然后进入游戏,点击联机对战。

你朋友就可以看到右下角你的名字了。

然后你朋友点上去就可以开始了。

游戏玩法

大部分连招,都需要穿插滑步来连接各剑招。而剑招可以无限更新,但是滑步永远不变,所以以连招内滑步的数量为标准划分连招,更加稳定。同时本论重新定义了剑招和其各动作,来帮助研发连招。

先确定自己要研究的连招类型,快攻、位移、连控、起手、伤害……等等,决定是几滑连招(可以根据研究过程修改决定最后是几滑连招)。然后将所有剑招分成“变”或“连变”列出来,向滑步中间填补,并进行实战实验。

无穿插滑步的连招。各“变”或“连变”间不需要滑步就可以衔接。多为两个剑招组合。

只穿插一个滑步的连招。此类连招多为强化单个剑招,或快攻连招。

穿插两个滑步的连招。此类连招多作为强化单个剑招,或常用连招。

游戏评测

1、很好的还原了现实的感觉,拔刀快,收刀慢,次次连击都或多或少会用前摇和硬直,而且动作参考也是很符合人体,而不像有的游戏那样单手拿着枪带着人一起旋转就能退敌的骚操作。

2、真正拳拳到肉才是最激动人心的,所以这一种纯贴脸似得打斗反而更容易激发所谓的武侠梦。

3、国内真的需要这种游戏,因为常见的摇杆点击已经泛滥成灾,几乎所有格斗游戏都是如此,但这种滑动连招的方式却能很好改善格斗类手游千篇一律的疲惫感。

4、这种玩法其实并不少见,虽然对手残党来说有点不太友好,但是这一种游戏我也不是没有玩过,而且毕竟我也算打过宗师2了,所以其实也还好,唯一有点瑕疵的就是招式配比和释放的情况,但官方说了准备副武器系统配招在。

5、长时间会让人有视觉疲劳的感觉,希望官方能够加以改善,因为这个游戏与其说是游戏,更像是一种机制试做。

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