版本:v1.0.32| 8.3分
军团守卫是一款策略塔防游戏。这款军团守卫手游的场地设定在海岛之上,为了抵挡源源不断的敌人,玩家除了用常规的兵种来阻挡外,还需要采集资源,游戏采用Q版游戏风格,怪物和人物角色都相当可爱。感兴趣的话就来试试看吧。
《军团守卫》是一款即时策略的类塔防游戏,玩家在风景优美的海岛地图上通过士兵的搭配与站位,抵挡一波又一波如潮水般的进攻。在防守的同时还可以从雇佣营地购买雇佣进攻对方玩家,让自己立于不败之地。
将经典军团完美融合到新概念TD中而产生的力作,邀你享受在闲暇之余的另类激情
* 随机由50余种兵种中获得的6种兵搭配
* 抵抗一回合一回合而来的大量系统怪,保护国王
* 通过采集木材攻打对方
* 斗智斗勇,有操作有战术的不一样的TD,一切都交给玩家自己选择。
* Q版画风的战斗轻松愉快,十分轻松休闲。
人族
一开始就给予玩家的新手种族,人族的单位护甲值都较低,缺乏群体技能,但对单体BOSS有较好的表现
1.剑士→高阶剑士→武士
类型:近战
技能:升级到武士后将获得双连击(有几率攻击两次)与蓄力重击(攻击有几率眩晕单位)技能
点评:人族的初期单位,具有很高的性价比,不管是用来攀科技还是打BOSS,都是很好的选择
2.士兵→上等兵→护甲杀手
类型:射手
技能:剧毒之力(攻击时减少敌方1点护甲),兴奋 剂(降低护甲,提升攻击力)
点评:人族的初级远程单位,不管是效果敌方护甲或提升自己攻击力都能有效提高对单体的DPS
3.狙击手→狙击之王
类型:射手
技能:热血光环(提升攻击速度与移动速度)
点评:人族的光环单位,能大幅提升周围友军的DPS
4.法师学徒→火焰法师
→冰霜法师
类型:法师
技能:火焰掌控(第三次攻击造成击退并附加灼烧伤害)
冰霜掌控(第三次攻击造成范围伤害并冰冻敌方)
点评:人族的法师单位,火焰法师可对单体造成巨大的伤害,冰霜法师适合用来杀伤范围敌军并控场,是人族仅有的范围攻击单位
5.刺客→刺客大师→暗影
类型:近战
技能:远程杀手(对射手造成额外伤害)暗影突袭(快速突进至目标身边,造成眩晕及额外伤害)
点评:克制射手的刺客型单位,能迅速消灭成群的射手
6.绝地→绝地大师
类型:近战
技能:多重打击(有几率触发三连斩并回复自身血量)天神下凡(体型变大,同时提高血量,攻击力与护甲)
点评:人族的终极单位,血量多,攻击力高,具有极高的性价比,还能在短时间内提升自己的所有属性
兽族
一个比较均衡的种族,不仅可以召唤大量的召唤物帮助自己攻击,还有很多持续性的伤害控制技能
1.兽族猎手→兽族炮手→炮手统领
→炸弹狂魔
攻击类型:射手
技能:能量水晶(召唤一个能量水晶作战)狂暴炸弹(投掷造成范围伤害的炸弹)
点评:兽族的初级单位,升级至高级后,炮手统领可以召唤一个水晶协助自己,可以造成大量的集中伤害,而炸弹狂魔将会投掷狂暴炸弹,对范围内的敌人造成大量伤害。
2.蜥蜴潜行者→潜行大师
攻击类型:近战
技能:模糊(闪避率提高)闪现突袭(瞬移至敌人身边进行攻击)
点评:此单位有血少防低,但是却有全兵种中最多的无差别闪避率,肉价比极高,很适合当做前期的主力兵种
3.蜥蜴战士→狂战士
攻击类型:近战
技能:攻击力光环(提升友方的攻击力)
点评:兽族的光环单位,能提升友方的攻击力,很直观的强力提升
4.傀儡战士→傀儡统领
攻击类型:近战
技能:顺劈斩(对范围敌人造成伤害)
点评:兽族的范围攻击单位,能对敌方造成范围伤害
5.骷髅法师→黑暗召唤师
攻击类型:法师
技能:召唤骷髅(召唤骷髅帮助作战)
点评:召唤的骷髅不仅能阻挡大量的攻击频率,升级至高级还可以召唤一个骷髅法师召唤更多的骷髅
6.黑暗法师→法老
攻击类型:近战(法老),法师
技能:占据(秒杀一名非BOSS单位并转生为3个骷髅)荆棘缠绕(缠绕并伤害范围内的敌方单位)
点评:兽族的终极单位,晋级后可选择两名截然不同的高级单位。法老适合当一名肉盾,则属于一名控场法师
堕落军团
一个平衡的种族,拥有均衡攻击与防御技能,你所需要的技能他都有,没有什么突出的特点
1.人造人→高级人造人
类型:射手
技能:法师杀手(对法师造成额外伤害)
点评:初级的杂兵,便宜,对法师有额外伤害
2.打击者→冰冻打击者
类型:近战
技能:冰霜之力(攻击有几率冰冻对方)
点评:适合控场的单位,造一两个来应对BOSS
3.堕落萨满→黑暗萨满
类型:法师
技能:治疗链(对最多3个友方单位进行治疗)
点评:玩家首先能解锁到的治疗兵种,扎实好用,能让你的单位站的更久
4.自走炮I型→自走炮II型
类型:射手
技能:法师杀手,法师闪避(有几率闪避法师的攻击)
点评:在法师波有强大的战力,其他波,看着用吧。。。
5.巨人打击者→堕落执行者
→堕落领主
类型:近战
技能:盾牌格挡(格挡所有攻击),自爆(死亡时爆炸,造成范围伤害)
点评:这两个都属于TANK单位,一个可以吸收大部分伤害,另一个虽然吸收不了太多伤害,但是死亡后能对附近的敌人造成巨额的伤害
6.路西法→魔王路西法
类型:近战
技能:横扫(造成范围伤害并击退敌方),剑刃风暴(光剑护体,造成范围伤害)
点评:堕落军团的终极兵种,他与人族绝地的属性差不多,但是他主要用来清理杂兵,在BOSS波稍显无力,其他波远远强过绝地
机械族
一个防御性种族,虽然攻击性不强,但拥有强大的防御力,并拥有很好的技能
1.小狗→高级狗
类型:近战
技能:能量护盾(生成一个护盾保护自己)
点评:初级极强的防御型单位,技能的冷却时间很快,但后期比较疲软
2.机械蝎子→装甲蝎子
类型:近战
技能:护甲光环(提升附近单位的护甲值)
点评:机械族的光环单位,增加护甲=增强减伤,朴实无华的BUFF技能
3.机械天使→装甲的天使
类型:法师
技能:回复光环(回复周围单位的生命值)
点评:机械族又一个光环单位,扎实的技能,强字写在脸上。。还可以和英雄的回复光环叠加
4.机械迅猛龙→猎食者
→巨型犀牛
类型:近战
技能:神圣同盟(增加所有友方的移动速度,护甲值),蓄力重击(攻击有一定几率眩晕)
点评:猎食者拥有所有兵种最强力的群体BUFF技能,必造一个,犀牛对于打BOSS来说是个很强力的TANK
5.机械巨熊→捍卫者
类型:近战
技能:不死之身(减少受到的伤害)
点评:第一TANK。拥有英雄的同款技能,除了攻速比较慢,其他完美无瑕
6.金属巨人→终极杀手
类型:射手
技能:传送门(召唤自爆的炸弹,造成范围伤害)
点评,机械族的终极单位,攻速极快,本身攻击对单体拥有巨大杀伤,技能也能对范围的敌方造成伤害,很强
战车系
拥有最先机的军事科技,单位属性强大,并且普通攻击都带有溅射伤害,但是对付BOSS比较无力
1.坦克→高级坦克→虎式
类型:远程
技能:闪光弹(发射一枚带致盲效果的炸弹,造成范围伤害)
点评:战车系的初级单位,带致盲效果,能应对法师波,但是对近战波比较乏力
2.侦察机→高级侦察机
类型:远程
技能:高爆炸弹(投掷一枚延迟爆炸的炸弹)
点评:感觉没什么用,前期凑战力可以造一两个
3.密集阵→子弹风暴
→天启坦克
类型:远程
技能:弹幂射击(发射多枚炸弹),新星炸弹(延迟爆炸的炸弹)
点评:种族的招牌单位,这两种都能快速的清理大范围的系统怪,唯一的缺点就是技能打BOSS没什么用
4.无人机→银翼杀手
类型:法师
技能:荆棘光环
点评:光环种族,配合肉单位不错,但是想吐槽的是他为什么是法师单位。。
5.巡逻者→闪电巡逻者
→印记巡逻者
类型:远程
技能:闪电链(发射连环闪电)致命印记(对范围敌人标记,使造成的伤害提高)
点评:战车系唯一不是范围普通攻击的单位,但是技能很强力,致命印记可以使造成的所有伤害提高。不管是打BOSS还是清理杂兵都有很好的效果
6.高达→终极高达
类型:远程
技能:巨人之剑(造成大量范围伤害)
点评:战车系的终极单位。拥有最高的技能伤害。能迅速清理掉大量杂兵
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