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军团守卫

军团守卫

版本:v1.0.32| 8.3分

游戏信息
游戏截图
游戏介绍

军团守卫是一款策略塔防游戏。这款军团守卫手游的场地设定在海岛之上,为了抵挡源源不断的敌人,玩家除了用常规的兵种来阻挡外,还需要采集资源,游戏采用Q版游戏风格,怪物和人物角色都相当可爱。感兴趣的话就来试试看吧。

官方介绍

《军团守卫》是一款即时策略的类塔防游戏,玩家在风景优美的海岛地图上通过士兵的搭配与站位,抵挡一波又一波如潮水般的进攻。在防守的同时还可以从雇佣营地购买雇佣进攻对方玩家,让自己立于不败之地。

将经典军团完美融合到新概念TD中而产生的力作,邀你享受在闲暇之余的另类激情

游戏特色

* 随机由50余种兵种中获得的6种兵搭配

* 抵抗一回合一回合而来的大量系统怪,保护国王

* 通过采集木材攻打对方

* 斗智斗勇,有操作有战术的不一样的TD,一切都交给玩家自己选择。

* Q版画风的战斗轻松愉快,十分轻松休闲。

基本简介

人族

一开始就给予玩家的新手种族,人族的单位护甲值都较低,缺乏群体技能,但对单体BOSS有较好的表现

1.剑士→高阶剑士→武士

类型:近战

技能:升级到武士后将获得双连击(有几率攻击两次)与蓄力重击(攻击有几率眩晕单位)技能

点评:人族的初期单位,具有很高的性价比,不管是用来攀科技还是打BOSS,都是很好的选择

2.士兵→上等兵→护甲杀手

类型:射手

技能:剧毒之力(攻击时减少敌方1点护甲),兴奋 剂(降低护甲,提升攻击力)

点评:人族的初级远程单位,不管是效果敌方护甲或提升自己攻击力都能有效提高对单体的DPS

3.狙击手→狙击之王

类型:射手

技能:热血光环(提升攻击速度与移动速度)

点评:人族的光环单位,能大幅提升周围友军的DPS

4.法师学徒→火焰法师

→冰霜法师

类型:法师

技能:火焰掌控(第三次攻击造成击退并附加灼烧伤害)

冰霜掌控(第三次攻击造成范围伤害并冰冻敌方)

点评:人族的法师单位,火焰法师可对单体造成巨大的伤害,冰霜法师适合用来杀伤范围敌军并控场,是人族仅有的范围攻击单位

5.刺客→刺客大师→暗影

类型:近战

技能:远程杀手(对射手造成额外伤害)暗影突袭(快速突进至目标身边,造成眩晕及额外伤害)

点评:克制射手的刺客型单位,能迅速消灭成群的射手

6.绝地→绝地大师

类型:近战

技能:多重打击(有几率触发三连斩并回复自身血量)天神下凡(体型变大,同时提高血量,攻击力与护甲)

点评:人族的终极单位,血量多,攻击力高,具有极高的性价比,还能在短时间内提升自己的所有属性

兽族

一个比较均衡的种族,不仅可以召唤大量的召唤物帮助自己攻击,还有很多持续性的伤害控制技能

1.兽族猎手→兽族炮手→炮手统领

→炸弹狂魔

攻击类型:射手

技能:能量水晶(召唤一个能量水晶作战)狂暴炸弹(投掷造成范围伤害的炸弹)

点评:兽族的初级单位,升级至高级后,炮手统领可以召唤一个水晶协助自己,可以造成大量的集中伤害,而炸弹狂魔将会投掷狂暴炸弹,对范围内的敌人造成大量伤害。

2.蜥蜴潜行者→潜行大师

攻击类型:近战

技能:模糊(闪避率提高)闪现突袭(瞬移至敌人身边进行攻击)

点评:此单位有血少防低,但是却有全兵种中最多的无差别闪避率,肉价比极高,很适合当做前期的主力兵种

3.蜥蜴战士→狂战士

攻击类型:近战

技能:攻击力光环(提升友方的攻击力)

点评:兽族的光环单位,能提升友方的攻击力,很直观的强力提升

4.傀儡战士→傀儡统领

攻击类型:近战

技能:顺劈斩(对范围敌人造成伤害)

点评:兽族的范围攻击单位,能对敌方造成范围伤害

5.骷髅法师→黑暗召唤师

攻击类型:法师

技能:召唤骷髅(召唤骷髅帮助作战)

点评:召唤的骷髅不仅能阻挡大量的攻击频率,升级至高级还可以召唤一个骷髅法师召唤更多的骷髅

6.黑暗法师→法老

攻击类型:近战(法老),法师

技能:占据(秒杀一名非BOSS单位并转生为3个骷髅)荆棘缠绕(缠绕并伤害范围内的敌方单位)

点评:兽族的终极单位,晋级后可选择两名截然不同的高级单位。法老适合当一名肉盾,则属于一名控场法师

堕落军团

一个平衡的种族,拥有均衡攻击与防御技能,你所需要的技能他都有,没有什么突出的特点

1.人造人→高级人造人

类型:射手

技能:法师杀手(对法师造成额外伤害)

点评:初级的杂兵,便宜,对法师有额外伤害

2.打击者→冰冻打击者

类型:近战

技能:冰霜之力(攻击有几率冰冻对方)

点评:适合控场的单位,造一两个来应对BOSS

3.堕落萨满→黑暗萨满

类型:法师

技能:治疗链(对最多3个友方单位进行治疗)

点评:玩家首先能解锁到的治疗兵种,扎实好用,能让你的单位站的更久

4.自走炮I型→自走炮II型

类型:射手

技能:法师杀手,法师闪避(有几率闪避法师的攻击)

点评:在法师波有强大的战力,其他波,看着用吧。。。

5.巨人打击者→堕落执行者

→堕落领主

类型:近战

技能:盾牌格挡(格挡所有攻击),自爆(死亡时爆炸,造成范围伤害)

点评:这两个都属于TANK单位,一个可以吸收大部分伤害,另一个虽然吸收不了太多伤害,但是死亡后能对附近的敌人造成巨额的伤害

6.路西法→魔王路西法

类型:近战

技能:横扫(造成范围伤害并击退敌方),剑刃风暴(光剑护体,造成范围伤害)

点评:堕落军团的终极兵种,他与人族绝地的属性差不多,但是他主要用来清理杂兵,在BOSS波稍显无力,其他波远远强过绝地

机械族

一个防御性种族,虽然攻击性不强,但拥有强大的防御力,并拥有很好的技能

1.小狗→高级狗

类型:近战

技能:能量护盾(生成一个护盾保护自己)

点评:初级极强的防御型单位,技能的冷却时间很快,但后期比较疲软

2.机械蝎子→装甲蝎子

类型:近战

技能:护甲光环(提升附近单位的护甲值)

点评:机械族的光环单位,增加护甲=增强减伤,朴实无华的BUFF技能

3.机械天使→装甲的天使

类型:法师

技能:回复光环(回复周围单位的生命值)

点评:机械族又一个光环单位,扎实的技能,强字写在脸上。。还可以和英雄的回复光环叠加

4.机械迅猛龙→猎食者

→巨型犀牛

类型:近战

技能:神圣同盟(增加所有友方的移动速度,护甲值),蓄力重击(攻击有一定几率眩晕)

点评:猎食者拥有所有兵种最强力的群体BUFF技能,必造一个,犀牛对于打BOSS来说是个很强力的TANK

5.机械巨熊→捍卫者

类型:近战

技能:不死之身(减少受到的伤害)

点评:第一TANK。拥有英雄的同款技能,除了攻速比较慢,其他完美无瑕

6.金属巨人→终极杀手

类型:射手

技能:传送门(召唤自爆的炸弹,造成范围伤害)

点评,机械族的终极单位,攻速极快,本身攻击对单体拥有巨大杀伤,技能也能对范围的敌方造成伤害,很强

战车系

拥有最先机的军事科技,单位属性强大,并且普通攻击都带有溅射伤害,但是对付BOSS比较无力

1.坦克→高级坦克→虎式

类型:远程

技能:闪光弹(发射一枚带致盲效果的炸弹,造成范围伤害)

点评:战车系的初级单位,带致盲效果,能应对法师波,但是对近战波比较乏力

2.侦察机→高级侦察机

类型:远程

技能:高爆炸弹(投掷一枚延迟爆炸的炸弹)

点评:感觉没什么用,前期凑战力可以造一两个

3.密集阵→子弹风暴

→天启坦克

类型:远程

技能:弹幂射击(发射多枚炸弹),新星炸弹(延迟爆炸的炸弹)

点评:种族的招牌单位,这两种都能快速的清理大范围的系统怪,唯一的缺点就是技能打BOSS没什么用

4.无人机→银翼杀手

类型:法师

技能:荆棘光环

点评:光环种族,配合肉单位不错,但是想吐槽的是他为什么是法师单位。。

5.巡逻者→闪电巡逻者

→印记巡逻者

类型:远程

技能:闪电链(发射连环闪电)致命印记(对范围敌人标记,使造成的伤害提高)

点评:战车系唯一不是范围普通攻击的单位,但是技能很强力,致命印记可以使造成的所有伤害提高。不管是打BOSS还是清理杂兵都有很好的效果

6.高达→终极高达

类型:远程

技能:巨人之剑(造成大量范围伤害)

点评:战车系的终极单位。拥有最高的技能伤害。能迅速清理掉大量杂兵

更新日志

v1.0.32竞技模式修复了竞技模式出现的购买门票没有打够场数却自动结算的问题怪物与雇佣我们注意到一局的对局时间已经过长,我们将高级雇佣的冷却时间大量减少,这样高科技玩家可以通过召唤大量高级雇佣迅速的终结比赛!1.高级雇佣路西法的价格由2000降低至1800,同时冷却时间由80降低至402.高级雇佣法老的的冷却时间由50降低至353.高级雇佣艳后的的冷却时间由60降低至35宝箱我们增加了新的宝箱分享功能,对战中获得的奖励宝箱等待开启时间结束后,玩家可以选择通过分享按钮分享至朋友圈,分享成功后可获得双倍金币(每天限分享五次哦)碎片售卖当你的英雄/技能强化至5星后,多余的碎片可以全部转换为战币,玩家可以使用战币购买竞技场,商店购买其他碎片等活动。所有碎片与战币的转换价格均为1:1商城商城碎片的可购买次数调整至999次(不包含每日折扣)
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