版本:v1.24.106| 5.6分
剑与家园手游正式版是一款策略游戏。然后招募士兵将领组将成强大的军队,玩家在游戏中主要能感受到刺激的竞技内容,还要在领土中发展各种产业,对操作的要求相当高。剑与家园手游正式版是唯一一款有战斗场景的征服手游,该游戏是以中世纪魔幻背景为题材的,游戏中细腻的画质和生动的角色,扩大自己的领土面积,在这里玩家将管理一个属于自己的城池,欢迎喜欢的朋友下载试用!
《剑与家园》是莉莉丝游戏继《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)后第二款自研策略大作。在这里,你将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP,支援友邦,掠夺敌对阵营,团结一国同胞,征服这片奇幻的世界。
1、与全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界!
2、招募英雄 建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章!
3、多样玩法,实时战斗
你可以在剑与家园中寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展、也拼操作!
4、五大种族 探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
5、独创XAI战斗技术,极致的3D体验
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,独特3D欧美卡通画风,精细的游戏画面,给你前所未有的战斗体验!
在剑与家园手游正式版中怎么选择种族呢?小编给大家仔细讲解下种族选择攻略。
一、人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。
魔镜65关打法技巧
剑与家园手游正式版魔镜65关打法要点:
1、这关右边是一堆跳跳骑士,不要用任何前排去顶,直接上输出,怪就会直线过来,否则时间不够。
2、格罗特放左边扫兵。
3、中间的大怪交给中排的弓箭手,这里要放弃用龙龟,如果用龙龟,格罗特就要放中间,左边输出就不够,所以借了一队金弓2对火炮。
4、给西德穿一身的攻击装,把火力压制点满,这样开局可以炸死大半队骷髅,更快爆士气。
技能顺序:开场格罗特放大,然后安德烈旋风斩杀掉1-2队跳跳骑士,如果安德烈伤害不够可以上个法伤高的法师,把莱恩换到前面来,法师放后面。
1、和全球玩家共同奋战,称霸世界。超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。
2、指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验。
3、公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。
4、带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章。
5、寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展、也拼操作。
1、告别战报真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土
2、五大种族 探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆
3、与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法
4、独特3D画风 顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界
剑与家园手游正式版矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是在剑与家园手游正式版官网版当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲。
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。
3级:解锁坦克。
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、剑与家园手游正式版中三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、在剑与家园手游正式版中部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
游戏优化还是不错的,我这种烂机子都能玩,游戏采用排兵布阵的方式,也算一种创新,战斗也不是无脑的
并且可以在野外收集资源,也比在家无脑生生生好也有战斗的多重选择,比如在开头杀杀杀后有一只幼年海德拉镇守一个隐藏关
玩家可以先进主城充实了实力再来,也可以直接杀了它,兵种战斗也十分好,有死有生,不像其他的一样,就算只有一只,会头送你19只。
伐木场和民居等待都不是一下子收完,急用的话就一个一个收。
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