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自走棋MOBA

自走棋MOBA

版本:v2.1.0| 5.6分

游戏信息
游戏截图
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游戏介绍

自走棋MOBA是一款由龙渊网络打造的moba手游,公平的5v5竞技模式,打造不同类型的moba对决,结合自走棋的经验,全新打法,让玩家依旧不需要太多的操作,玩家由下棋的人变成操控英雄的人,体验更深层次的策略战斗,新奇的理念,让每个棋子成为真正的英雄,加入流行的自走棋的玩法,打造与众不同的moba游戏,投身加入到刺激战争之中进行对决,这就是dota?感兴趣的玩家赶紧来下载自走棋MOBA官方版试试吧。

自走棋MOBA特色

1、魔幻风格刻画各种风格特点的游戏角色,英雄化身,刺激的对决战场比拼,操作简单,上手容易。

2、改写自走棋的模式,让英雄不局限于棋盘的对决,开创全新的moba对战时代,让二者合二为一。

自走棋MOBA简评

游戏看起来不错,就是全新的moba自走棋玩法融合,不知道如何!

 

自走棋MOBA评论

首先打五星是因为我很喜欢聚爆,也很喜欢多多自走棋

但我特别想龙渊能听进去我的看法,如果你想靠多多自走棋的棋子做一款moba,

起码要把多多自走棋运营好,路人缘好一点,这样才会有玩家从多多里边跳到你要出的moba里边,这叫老玩家基础。

而新玩家,因为你直接解锁全英雄,看起来很省心,其实变相增加了游戏门槛,

每一局英雄都不一样,完全不知道别人的技能的时候一两把就容易劝退了。

自走棋MOBA亮点

【从MOBA中来,到MOBA中去】

去年,我们因为《多多自走棋》重新回到了竞技游戏的舞台中央,电竞赛事也从区域逐渐扩展到全球。同时,自走棋也由一个玩法迅速成长为全新的竞技游戏品类。这个过程MOBA用了8年,而自走棋只用了2年不到。截至目前,几乎全球所有的知名游戏厂商都把“自走棋”做了个遍,其中不乏行业佼佼者。

【MOBA手游不应只有一个流派】

既然自走棋玩法可以孕育出不同的优秀作品,那么手机上的MOBA也不该只有一个流派。出于对MOBA不同的理解和同样的热爱,我们决定回到这个熟悉又陌生的战场。算上《自由之战》,这应该是我们在MOBA领域的第二次旅程了。项目目前还处于研发早期阶段,很多想法还在设计和实验之中,我们的设计理念概括起来就是下面三个关键词。

【更公平x更竞技x自走棋IP】

花钱购买英雄几乎成了时下的标配,这势必会造成玩家之间英雄池的差异。因此,我们希望在手机上打造一款“英雄全免费”的MOBA。只有当所有玩家可选的英雄一致了,才能将所谓的“公平”带到全新的高度。

自走棋MOBA热评

自走棋MOBA游戏先给个三星观望,感觉你们是想做一款更接近dota的手游,但是dota或者说dota2这个游戏有一些点是手机这个设备做不到或者是难做到的,比如反补和多操。还有一些是大大提高竞技性的要素,如开雾,tp,绕树林,以及够大的地图。这些都是dota这个游戏特有的东西,做成手游极大概率削减甚至砍掉。dota难也难在这些点上,你们说的入门门槛低=削减,操作上限高=添加,这在我看来是矛盾的。dota2玩家自嘲“dead game”和“除了客户端哪都是刀斯林”不是没有原因的,门槛决定了玩家基数,为什么wzry能火,还不是社交属性以及有手就能玩,竞技个虚空假面哦。

 

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