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黑暗光年

黑暗光年

版本:1.1.7| 8.4分

游戏信息
游戏截图
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游戏介绍

为使玩家在刚开始触屏控制时也能够体验如街机的手感,《黑暗光年》为Unity3D引擎特意专门定制了全新的行为动作调节组件,游戏里面的所有人物均可真实摸拟现实世界里的抬臂、连招、前摇、后摇、跳跃、弹跳等行为动作,还可以与环境完成互动体验,如弹跳时导致的尘土飞扬、地面遭重击导致的裂纹等。

真实受击反应

而在打斗时,各个类型的受击反应也完全遵从物理上的基本定律,根据受击部位,武器装备类型与重量和连招释放的速度的不同,而导致挑飞、击倒、甚至碎裂、解肢等拥有视觉冲击的打击效果。

暴爽控制

街机式控制连续倒地

为全方位符合横版格斗游戏高级玩家一直以来神往的刷本的刺激感,《黑暗光年》真实摸拟了街机的控制方式,让玩家依靠虚拟的遥杆和技能按键的简单搭配,结合Unity3D定制行为动作调节组件所形成的手感,完成没有任何间歇的连斩刺激感。

无双式群攻制订

而在伤害技能这一方面,《黑暗光年》引入动作类游戏中流行的“无双式”群攻制订,形成三大职业20余种AOE群共效果,玩家即便面临1vN的局势,也能高效应对,即便新手玩家也可高效率完成三百+以上连斩,形成“连续倒地,畅快刺激感”的刷本的体验。

20大独立性副本任务

在副本任务制订这一方面,《黑暗光年》也全方位符合“刷本的控”玩家的要求,不仅制订有20大独立性副本任务+两百多个副本,场景横穿荒漠、山林、地穴、沼泽地等多种地貌类型。同时游戏的通过方式也并不只是简单打怪杀BOSS,相反是在副本任务中大量的加入冷箭、地刺、悬斧等随机触发圈套,高AIBOSS甚至会利用机关对玩家发动偷袭。

随机事件潜藏故事情节

此外,《黑暗光年》在横版格斗游戏中首次引入触发式故事情节制订,玩家碰到副本任务内多种附加的特殊机关时,即可进到潜藏副本任务。触发式故事情节的加入,为《黑暗光年》的刷本的旅程产生了更多意外惊喜与未知。

《黑暗光年》在全方位符合“刷本的控”、“游戏页面控”玩家的与此同时,还专门针对横版格斗游戏里的“武器装备控”用户,对武器装备系统作出大量的改善。游戏里面高达一百+款各种类武器装备,均大量的选用妖怪尾羽、宝石、毛皮、利刃、虫甲及重金属打造出,在武器装备造型设计与外观设计这方面独具一格。除此之外用户还可依据爱好对差异武器装备开始配色方案,打造出专属于自身的武器装备搭配风格。

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