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辐射避难所

辐射避难所

版本:2.0.8| 8.7分

游戏信息
游戏截图
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游戏介绍

  《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。

辐射避难所开箱子的正确姿势

  首先,让我来给大家介绍一下,午餐盒能够开出哪些东西:

  1、避难所小人

  午餐盒开出的小人,属性优于一般的避难所居民,在游戏前期有着重要的作用。

  2、武器

  增加小人攻击力或防御力。游戏前期,获得武器的方式主要是依靠开箱子。

  3、宠物

  给小人提供各种buff。

  4、装备

  给小人加属性,前期较难获得,主要依靠开箱子。

  5、各种资源

  维持避难所基本运转。

  6、各种杂物

  可在后期合成武器。

  如果能在前期就开出较强的前4种奖励,可谓是如有神助。那如何才能脱非入欧,建立一个漂亮的开局呢?你以为这篇文章会教你如何提高开出神道具的概率吗?当然不是!作为一款单机游戏,还是一款模拟经营类的策略单机游戏,我们难道还需要靠玄学来玩游戏吗?当然是靠脑子啊!

  游戏前期,要想办法增加居民。前期增加居民的方式有:

  1、 让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。

  2、 前期会有废土居民自动加入。

  建立广播室,吸引废土居民。

  此外,建筑布局也十分重要。在游戏中,房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。

  建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。

  游戏中,除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。

  合理地布局建筑,可以节省一部分时间,也方便后期操作。

  1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。

  2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。

  3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。

  许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:

  1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。

  2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。

  根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

  方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

  方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。

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