版本:1.7.0| 6.5分
战国之道OL是国内唯一一款以战国时代为背景的卡牌策略类和风手游大作,拥有完美的武将养成体系,独特的竞技组合设定,丰富的战役故事情节,带玩家重寻那血与火的征程。
以合战、内政、养成、交互为核心,通过发掘培养武将、升级装备、通关副本、与他人竞技,让玩家得到收集武将的乐趣、体验丰富关卡的乐趣和玩家间激战的乐趣。
内政
内政与传统的策略游戏基本相同,这里简单介绍:
–本丸:控制其他建筑等级、布阵、武将合成(提升武将等级)
–武家居:控制武将容纳数
–民居:征收铜钱,驻扎武将可以提升征收数额,部分武将还可以减少征收时间
–兵舍:免费征收民兵+铜币招募士兵,驻扎武将可以提升征收数额,部分武将还可以招募士兵打折,小编最喜欢打折这个设计,很划算
–铁匠铺:武具锻造、影响武具等级上限
–研究所:内政与技能效果提升、阵型研究
– 道场:提升武将经验
–市庙/教堂:特殊科技研究
– 通用建筑升级与驻扎
武将
1.武将品质,武将主要分为5类,稀有度1-5,还有特典武将,小编经验,特典武将能力与稀有度4武将相当。武将稀有度越高,越华丽,越值得收藏。
2.武将等级,通过祭祀其他武将来提升等级,等级影响生命、防御力、攻击力。稀有度越高的武将升级效果越明显。当然,升级也比较慢噢~
3.武将携带兵种,武将默认自带一类兵种,稀有度越高默认兵种越高级,兵种主要分为4类:弓箭手,骑马队,足轻队,忍者部队。每一系部队都有进阶兵种,可以通过道具进阶兵种,也可以通过道具切换兵种类型。
装备
1.装备分为绿色、蓝色、红色、紫色。由左至右,效果递增。装备可以快速提升武将战斗力,直接影响生命力、防御力、攻击力。高级装备还自带技能,比如闪避这类技能。
2.装备可以通过铁匠铺提升等级,消耗铜钱。
战役
1.战役分为主线和支线,攻打战役能完成成就获得奖励。
2.每一次战斗胜利,可进行抽奖,奖励有铜钱、装备、兵种卷抽。
竞技场
1.竞技场分为合战和试合、排行榜。
2.合战是与实力相当的人战斗,胜利可获得排行榜积分。
3.试合是和好友对战,试合与合战不同的是,胜利后可以另外获得绊。
4.排行榜按照积分排名,每周结算一次,奖励多是稀有装备、稀有资源。
好友
1.战国的好友援助与别的游戏很大的不同,援助者能直接获得收益,而非被动等待对方帮助。这个设计使玩家间互动相较传统游戏更为频繁。
2.好友可以对战,即在竞技场中试合,一天和每个好友只能对战1次。
下克上
《战国之道》的下克上玩法,顾名思义是根据日本传统以“下级”攻击“上级”的举动而来,而在我们游戏的竞技场中,继而重现了“下克上”的玩法机制。
玩家可以在相互竞技中体现个人势力,同时通过下克上胜利多带来的成就感,要比任何模式的竞技来的更加强烈,因为在这里只需势力说话,我们打造的是一个绝对的公平竞技模式。
每次胜利,都会提升个人“名声”,当“名声”达到一定数值后,“称号”将随之改变,另外“排名”会在每两周结算一次,好好利用这段时间,去下克上吧!
其他系统
1.图鉴,陈列游戏中的武将,拥有过的武将卡牌会显示。
2.广播,如果你看到有人连续抽到稀有度3-5的武将,嗯,那哥们八成花钱了。
3.消息,一些基础行为都会被记录。
美术风格
突出和风、Q版特色
–精致武将卡牌:武将精致诙谐,武将特殊突出,稀有度越高武将越华丽,越值得收藏。
–特色Q版兵种:精致可爱,特征明确。
–和风城镇建筑:“木瓦结构”时代性建筑特征,增强战国背景印象。
–和风元素界面:采用“竹叶、樱花、家纹”素材体现战国背景。
–动态游走小人:“Q版游走人物”增加动感,提升主城画面生动程度。
音乐音效
–城镇音乐:古典惬意,提升背景带入度。
–战斗音乐:激昂、节奏带动感强,提升战斗欲望。
最新版本
战国之道版本1.1.0中的新功能。
1. 好友乱入功能加入,现在好友会随机加入玩家的队伍参加副本战斗。
2. 连抽五次卡片的功能(试用),现在只有要有金币充值,就能开启同时抽取五张卡片的功能。
3. 增加了游客登录功能,免去了注册环节。
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