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今日,同为国产3A游戏《影之刃零》的官方在国外的社交媒体发文称赞《黑神话:悟空》,并晒出一张与《影之刃零》主角与《黑神话:悟空》中的天命人背对背携手合作的图片。
《影之刃零》官方表示:作为中国同行,我们对《黑神话:悟空》取得的成绩感到无比的骄傲。游戏是连接不同文化的桥梁,衷心祝贺你们的成功,并希望未来我们也能展现中国文化中的另一部分!
目前,《黑神话:悟空》总销售量已经突破450万套,其中在Steam平台的销量超过300万套。此外,该作在Steam的在线玩家峰值已突破235万,这个成绩位居Steam历史在线峰值第二的位置,超越《幻兽帕鲁》、《CS2》、《赛博朋克2077》等热门游戏。
《影之刃零》将亮相科隆游戏展,VIP试玩招募开启,武侠新篇章等你来探
今日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》官方在社交媒体发文宣布将参加2024年8月20日举行的科隆游戏展,展位位置为10号展厅-D28。据悉,官方将以调查问卷的方式抽取300名《影之刃零》VIP试玩参与的玩家,获得试玩资格的玩家可享受
2024-08-14《影之刃零》发售日期再曝变动,预计2027年初面世,开发者澄清Xbox平台传言
近日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》游戏发售日期再次成为玩家关注的焦点。原本预计于2026年秋季发布的这款次世代武侠动作冒险RPG,其发售时间表似乎出现了新的变动。据可靠爆料人Lunatic Ignus最新透露,先前的发售日期仅
2024-08-13《影之刃零》开发团队澄清:未排除任何平台,科隆游戏展将全球首发演示
近日有消息称,《影之刃零》开发人员锐评没人需要Xbox这个平台。但就在今早(8月5日),该游戏开发商S-GAME工作室通过官推发表声明称,并没有刻意将任何平台排除。“我们想澄清的是,此前那些流传的声明并不代表S-GAME的价值观或
2024-08-05《影之刃零》总监力挺《黑神话:悟空》,预言将成中国游戏分水岭
《影之刃零》总监梁其伟最近接受了外媒GamesRadar+的采访,并在采访中谈论了有关《黑神话:悟空》的话题。梁其伟表示,《黑神话:悟空》一定会成功,并成为中国游戏的分水岭,在未来越来越多的中国开发商会将精力从手机游戏转向
2024-07-28《影之刃零》开发者揭秘:游戏不硬核,更注重玩家享受与节奏感
《影之刃零》的开发者最近接受采访说,其实该游戏并没有玩家想象中那样硬核难玩,他们没有FromSoftware的特权,让玩家在玩游戏时感到沮丧,相反,他们更希望每个玩家都能够尽情享受该游戏。“《影之刃零》的战斗是有节奏的,总体
2024-07-26手游小助理
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