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价值:240人力;需求:战斗群技能召唤(280人力,场上限制一队炮兵军官)。
构成:炮兵军官×1,军官护卫×3;血量:90;体积:1
视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1。
人口(小队+单人):2+1×4;维护费(小队+单人):2.5+1.25×4。
补人时间:5秒;补人价格:25人力。
武器:伯莱塔38型冲锋枪(军官)×1,卡尔卡诺(卡宾)×3;武器槽:2。
标签:步兵、支援步兵、反人步兵。
技能:
支援老练:炮兵军官可以共享35m内己方单位在战斗中获取的经验值,共享比例25%,多个可共享单位之间经验平分。
火炮观测监视:免费技能,指定10-37.5m内的一个目标地点,开启后炮兵军官小队的1位成员将开启监视(无法开火),监视期间整个班组无法移动;地图外火炮将对监视区半径15m内视野中出现的敌方单位进行火炮监视,进行3发地图外炮击,发射间隔0.35-0.375秒,散布0-9m,属性见武器列表;监视目标切换冷却0秒;若炮兵军官小队有3星老练,则监视范围扩展至25m;不可在基地区域内释放;军官阵亡不影响技能使用,小队移动或被钉死时技能强制中止;30秒冷却
专注监督:指定15m之内的一个己方生产建筑、碉堡或阵地,开启后炮兵军官小队的1位成员将开启监视(无法开火),监视期间整个班组无法移动;被监视的建筑生产单位或升级时间减少50%,武器冷却装填减少40%;军官阵亡不影响技能使用,小队移动或被钉死时技能强制中止;无冷却时间。
监督区域:被动技能,与炮兵军官位于同一友方或中立领土内的所有己方步兵和阵地均获得+30%建造速度和-30%技能冷却;若军官有2星老练,则额外增加10%精度;若军官有3星老练,则再额外减少10%受到伤害和25%受到压制;炮兵军官自身不享受加成。
激励同伴:需要1星老练;免费技能,开启后在20秒持续时间内军官自身半径25m内的所有友方单位(包括自身)精度增加20%,冷却装填减少25%;150秒冷却。
英雄连3M2A1榴弹炮技能怎么样
M2A1榴弹炮技能:1.高爆弹幕:免费技能,指定向35-250m之内的一个地区发射6枚炮弹;属性见武器列表;45秒冷却。2.自由开火训练:需要自由开火训练战斗群
2024-01-11英雄连3意大利海防战斗群技能怎么样
L左线:重型要塞。L1a 指定防御线(Designate Defensive Line) 2CP:花费60弹药,指定一个友方除胜利点外的已连接据点或己方建造完成
2024-01-11英雄连3高级步兵战斗群技能怎么样
L左线:步兵行动:L1 转换为游骑兵(Convert to Ranger Squad)1CP:花费200人力指定一队领土内的己方脱战状态的步枪兵班,立即将其晋升
2024-01-11英雄连3M1组合榴弹炮班技能怎么样
M1组合榴弹炮班:价值:340人力;需求:战斗群技能召唤进场(400人力,含车)。构成:M1组合榴弹炮x1,武器操作员x5。组员血量:80;组员体积:1.33。
2024-01-11英雄连3游骑兵技能怎么样
游骑兵(Ranger Squad):价值:450人力;需求:战斗群技能,步枪兵升级或总部建造构成:游骑兵×6;血量:115;体积:1视野:35;隐形
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